En el mundo de los videojuegos, lanzar al mercado un título
de gran calidad o basado en un personaje o producto ya conocidos por el gran
público no garantiza un éxito comercial instantáneo. Al igual que ocurre con el
cine, ni siquiera el reconocimiento de crítica y público puede asegurar que un
videojuego no se convertirá en un sonoro fracaso.
A modo de ejemplo, en el blog «Desde el vórtice», recopilan
ocho títulos con los que sus creadores pensaban triunfar en el mercado y, sin
embargo, casi les llevaron a la ruina.
1.-E.T. The Extra-Terrestrial: A pesar de que en 1982 Atari
se gastó 20 millones de dólares de la época para poder desarrollar un juego
basado en la conocida película de Spielberg, este videojuego es comunmente
considerado como el peor de toda la historia. Parte de la culpa de este fracaso
está en que su diseñador, Howard Scott Warshaw, tan solo contó con cinco
semanas para desarrollar el juego. La enorme inversión, el gran número de
unidades fabricadas y las escasas ventas hicieron el resto.
2.-Ultima IX Ascension: A comienzos de los años 90 la saga
de videojuegos Ultima era una de las series más populares. Algunas de sus
entregas son todavía recordadas como obras maestras del género, algo que no
puede decirse del último título de la serie. Desarrollado entre 1994 y 1998, el
proyecto sufrió numerosos contratiempos que desembocaron en una acogida
totalmente indiferente por parte de los seguidores de la saga tras su
lanzamiento en 1999. La inconsistencia de la historia y los numerosos errores
en el software acabaron por enterrar el producto.
3.-Daikatana: Cuando en 1996, los responsables del ambicioso
plan de desarrollo de este juego establecieron que debía completarse en seis
meses nunca pensaron que tardarían más de dos años en acabarlo. Con estos
antecedentes, no es de extrañar que su primera demo, plagada de fallos
técnicos, fuera destrozada por la crítica. El resultado fue un de los más
sonados y famosos fracasos de la historia de esta industria.
4.-Blade: The Edge of Darkness: Desarrollado por una empresa
española en 2001, este juego en tres dimensiones resultó un adelantado a su
época tanto técnicamente como en los aspectos de juego, lo que posiblemente
contribuyó en gran medida a su injusto fracaso comercial.
5.-Grim Fandango: Aunque este juego de aventuras gráficas
desarrollado por desarrollado por LucasArts es todavía considerado una obra
maestra en su género, sus ventas fueron bastante discretas. Esta circunstancia
marcó el inicio del fin de las aventuras clásicas en la industria del
videojuego.
6.-Duke Nukem Forever: Este juego vio la luz tras 15 años de
desarrollo, lo que sugiere que nació usando una tecnología ya desfasada y da
idea de la escasa rentabilidad económica que podía obtener en el mercado.
Puesto a la venta en junio de 2011, la crítica no tardó en calificarlo como una
enorme decepción.
7.-Mirror’s Edge: Pese a tener un apartado técnico
brillante, un excelente acabado artístico y una jugabilidad original, además de
buenas críticas, este título no consiguió alcanzar la rentabilidad a través de
sus ventas. Sin embargo, sus creadores siguen confiando en su potencial y ya
han anunciado el lanzamiento de una secuela.
8.-Pac-Man: Poseer un título reconocido no garantiza repetir
el éxito anteriormente cosechado. Esta dura realidad fue comprobada por Atari
cuando en 1982 decidió lanzar una versión doméstica del popular juego de arcade
Pac-Man. Las causas del fracaso se encuentran en unas previsiones de ventas
demasiado optimistas. Con un parque de diez millones de consolas, Atari fabricó
doce millones de unidades del juego, confiando en que sería adquirido por la
totalidad de los propietarios, así como por otros dos millones que lo
comprarían junto con una consola.
Lo cierto es que las ventas iniciales fueron espectaculares.
Los siete millones de unidades vendidas habrían sido todo un éxito, si no
hubiesen quedado otros cinco millones de cartuchos sin vender. Además, la pobre
calidad de la conversión del juego generó una gran cantidad de devoluciones que
contribuyeron a la posterior debacle de la empresa de videojuegos más
importante de la década.
¿Recuerdas algún videojuego que no haya tenido exito? Coméntalo aquí y haré una segunda parte de esta recopilación.
No hay comentarios.:
Publicar un comentario