jueves, 28 de julio de 2016

Lair videojuego maldito



El de Lair es un caso en el que incluso los desarrolladores tras el juego llegaron a pensar que pasaba algo raro. El presidente de Factor 5, la compañía que estaba desarrollando Lair, llegó a afirmar: "yo no creo en fantasmas, pero este [juego] está maldito".

Durante su desarrollo un número altísimo de los miembros del equipo sufrieron problemas médicos y emergencias familiares; el juego desapareció inesperadamente del E3 en el que se iba a mostrar; y mientras se estaban grabando los discos maestros del juego (a partir de los cuales se producen las copias para su venta) ocurrió un gran apagón en el estudio, como si Lair intentara negarse a toda costa a ser terminado.


El juego recibió críticas muy negativas y no fue lo que se dice un éxito de ventas; por si fuera poco, la distribuidora de Factor 5, Brash Entertainment, entró en bancarrota poco después del lanzamiento de Lair. Factor 5 quedó en una situación financiera muy complicada que finalmente condujo a su desaparición pocos meses despúes. Así desapareció un estudio recordado por títulos como Turrican y Rogue Squadron: la maldición de Lair pudo con ellos.


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