miércoles, 30 de noviembre de 2016

El regreso de Atari



Fundada en junio de 1972, Atari puede ser considerada como la responsable del nacimiento de la industria de los videojuegos. Establecida en Estados Unidos por Nolan Bushnell y Ted Dabney, fue su juego Pong el que trajo el entretenimiento del arcade a casa.

Pong fue lanzado el 29 de noviembre de 1972 y rápidamente se convirtió en el primer éxito de la compañía. El juego simulaba un encuentro de ping pong bidimensional donde el objetivo era no perder la pelota para generar puntos contra el oponente.

Para nuestros tiempos y desarrollada tecnología, la dinámica suena bastante básica. Sin embargo, Pong fue el primer videojuego deportivo que existió.

Aunque videojuegos como Computer Space, donde la diversión era destruir objetivos desde una básica nave espacial, llegaron primero, fue Pong el que estableció tendencia y marcó un antes y un después en la historia de los juegos de video. Además, fue con él que Atari se dio a conocer con un mayor prestigio.


Este mismo juego fue también de los primeros en estar disponible para su consumo desde casa. Simplemente era necesario conectarlo a la televisión, así como las consolas que conocemos hoy en día. Claro, mucho más básico.

Desde entonces la compañía vivió divisiones y fusiones. Cambió de nombre (solo por detalles como “Inc.” o “Corporation”) y fue adquirida y vendida por gigantes como Hasbro e Infogrames Entertainment (IESA). Pero, incluso con sus nuevos dueños, Aatari no logró seguir el ritmo del mercado de videojuegos.

Contrario a lo que se esperaba, la compañía no murió en su estancamiento, sino que se convirtió en un clásico. Esto le ha permitido renovarse, sin necesidad de presentar nuevos juegos.

Prueba de esto son las dos consolas que lanzó recientemente, con miras hacia las compras navideñas.

Para quienes aún no se sientan listos para entrar en el nuevo mundo de la realidad virtual, o que simplemente se consideran fieles amantes de los juegos sencillos y clásicos, este año se estrenan Atari Flashback 7 y Atari Flashback Portable.

El Atari Flashback 7 consiste en una consola muy parecida a la primera que existió de la marca. Sus diferencias son algunos detalles de color, como sus botones amarillos, y que no hace falta insertar un casete para jugar sino que la consola ya incluye en su memoria 101 temas clásicos.

Con sus dos controles podrás revivir juegos como Pong,Frogger, Space Invaders, Centipede, Jungle Hunt, y Missile Command. Todo incluido en un precio de 59.99 dólares.

Para quienes prefieren llevar el entretenimiento a donde quiera que vayan, AtGames también lanzó la versión portable de la consola. Disponible desde este mes, Atari Flashback Portable integra 60 juegos clásicos, incluyendo los ya mencionados. En caso de que no fueran suficientes, el equipo incluye una tarjeta SD donde se pueden cargar más títulos.

Por si esto fuera poco, también es posible conectar el equipo a una televisión para entretenerse en una pantalla más grande. Todo por el mismo precio que la consola grande.


Probablemente los niños de hoy no tengan ni idea de qué es Atari. Pero estamos seguros de que sus juegos seguirán entreteniendo a grandes y pequeños.

Rumorean posible salida del juego de peleas "Marvel vs Capcom 4"



El portal de videojuegos Polygon asegura que una de sus fuentes de alto perfil habría confirmado el desarrollo de "Marvel vs Capcom 4", el cual sería presentado este fin de semana durante un evento.

Según este informador, cuya identidad se mantuvo anónima, el juego está bastante avanzado y contaría con una fecha de lanzamiento este 2017, aunque no se revelaron mayores detalles sobre su salida.

Uno de los puntos más importantes de esta supuesta filtración es que Marvel exigió que se pusiera un foco especial en las licencias del Universo Cinemático (MCU) y que se obviaran personajes correspondientes a FOX, por lo que un posible retorno de los X-Men como Wolverine, Storm o Magneto está en duda.

La revelación del título sería realizada en "PlayStation Experience", un evento de Sony donde Capcom estará presente realizando un torneo de "Street Fighter V".


Debido a esto, se cree que el título podría contar con algún tipo de exclusividad para PlayStation 4, siguiendo una tendencia marcada por "SFV".

martes, 29 de noviembre de 2016

Las sorpresas de Pokémon GO para diciembre



Este 2016 sin duda ha sido un año lleno de éxito para Pokémon. Los videojuegos ya cumplieron 20 años de haber aparecido y hasta ahora siguen cautivando a millones de niños y jóvenes que se aventuran a jugar junto a las criaturas de bolsillo.

“The Pokémon Company” lanzó hace poco dos nuevos videojuegos: Pokémon Sol y Luna, que abren paso a la séptima generación de las criaturas. Además el aplicativo móvil de realidad aumentada, Pokémon Go, que desarrolla Niantic ha servido para que la marca siga en la cúspide de preferencias.

Y por si fuera poco, Pokémon Go lanzaría una actualización en diciembre, como para cerrar con broche de oro un año espléndido. Según explica el portal “venturebeat”, Niantic Labs tiene previsto la aparición 100 nuevas criaturas, que dan paso a la segunda generación de Pokémon. Además se podrá tener batallas entre jugadores, no solamente con líderes de gimnasio.

Tal como menciona el portal, la gente de PokeVS ha analizado el código de fuente del juego y ha encontrado datos con las próximas novedades, y todo parecería indicar que diciembre sería el mes del lanzamiento de estas actualizaciones que cautivarán a los millones de jugadores. 

Hace poco, Pokémon Go presentó a Ditto en el videojuego. El pokemon “transformación” era uno de los más solicitados por los ‘gamers’. Esta criatura está en forma de Magikarp, Rattata, Pidgey y Zubat.


domingo, 27 de noviembre de 2016

WO BIST DU - RAMMSTEIN subtítulos en español(Tema Lobos)


ESTE VIDEO ESTÁ DISPONIBLE SOLO EN ESTE BLOG.

¡Qué onda amigos! Les traigo el video de Wo Bist Do de Rammstein, este video no está disponible en YouTube ya que fue eliminado por derechos de autos, así que estará disponible únicamente en este blog.

 WO BIST DU  RAMMSTEIN. Este es un video creado por ARESMIGUEL91 ya que esta canción no tiene video original, es acompañada por un video con tema de lobos espero sea de su agrado. 

viernes, 25 de noviembre de 2016

Pokémon: Mimikyu causa mucho más terror en el anime que en los videojuegos



Mientras que en Pokémon Sol y Luna Mimikyu puede parecer incluso tierno por su intento de agradar, en el anime se presenta como algo terrorífico con lo que no querrías coincidir por la noche.

Uno de los Pokémon que más han sorprendido al público en esta nueva generación es Mimikyu, un monstruo de bolsillo que se esconde bajo un saco garabateado para poder parecerse a Pikachu y que los entrenadores no huyan de él. Una descripción entrañable a la par que alarmante ya que también corre el rumor de que si alguien ve su aspecto real, una rara enfermedad afectaría a quien levante su disfraz.

Sin embargo después de varios días en el mercado parece que de momento el lado más tierno de Mimikyu ha sido el que se han encontrado los jugadores de Pokémon Sol y Luna. Una versión que ya querrían tener los espectadores del anime de Pokémon quienes se han encontrado con una versión muy distinta de este monstruo de bolsillo.

En el último episodio del anime de Pokémon vemos por fin a este monstruo de bolsillo tan misterioso gracias a la entrada en acción del Team Rocket, quien llega por fin a Alola. En esta entrada Jessie, James y Meowth se encuentran con Mimikyu en mitad de un bosque, Pokémon que confunden con un Pikachu por lo que no dudan en atraparlo. Sin embargo al acercarse, el felino Pokémon nota que no es lo que en un principio buscaba al mismo tiempo que el objeto de deseo suelta un raro sonido que erizó más de un pelo a los espectadores.

Así lo manifestaron varios de ellos a través de redes sociales una vez que concluyó el episodio. Una muestra de cómo el Mimikyu del anime y el de Pokémon Sol y Luna.


Esperemos buenas historias y creepypastas de este pokemon.


miércoles, 23 de noviembre de 2016

‘POKÉMON GO’ DA LA BIENVENIDA A DITTO Y AL NUEVO SISTEMA DE RASTREO




El último par de meses ha estado movido para los desarrolladores de ‘Pokémon Go’. Niantic no se rinde y sigue trayendo novedades con el fin de animar a los jugares a pasar más tiempo agarrando pokémon. La más reciente novedad, de acuerdo con información de Slash Gear, tiene que ver con la llegada del nuevo sistema de rastreo a más lugares y un pokémon nuevo: Ditto.
Nuevo sistema de rastreo de ‘Pokémon Go’
  
La idea de este sistema es que puedas encontrar los pokémon que más necesitas de manera más intuitiva. Estos no estarán precisamente sobre las poképaradas pero sí cerca de ellas.

Este sistema de rastreo llegará a otros estados de Estados Unidos, específicamente a los que se encuentran al occidente del río Mississippi excepto Alaska y Hawaii. Dentro de estos territorios se encuentran Texas, California, Nevada, Utah, California, Arizona, entre otros. En Canadá estará disponible en Columbia Británica, Alberta, Saskatchewan, Manitoba y la parte occidental de Ontario. Por último, llegará a todos los territorios de Australia. Este último país fue el primero en recibir el juego, cuando no se encontraba disponible en todo el mundo.
¿Llega Ditto a ‘Pokémon Go’?

ATTENTION, TRAINERS! THERE ARE REPORTS OF DITTO APPEARING IN #POKEMONGO FOR THE FIRST TIME: HTTPS://T.CO/CTH1EZYJXX PIC.TWITTER.COM/XSPP0PFJBT

— POKÉMON (@POKEMON) 23 DE NOVIEMBRE DE 2016

El único pokémon de la primera generación, además de los legendarios, que faltaba en el juego es Ditto. Varios usuarios lo han visto por ahí como podemos ver en el tuit de la cuenta oficial de ‘Pokémon Go': “¡Atención entrenadores! Hay reportes de que Ditto está apareciendo en ‘Pokémon Go’ por primera vez.”

Además, más adelante la aplicación explicó a través del siguiente video cómo saldría Ditto. Este saldrá después de que agarres un pokémon, si tienes suerte.

  


Por el momento, los únicos cambios en los pokémon que hemos visto es que según la compañía dejaremos de ver tantos Zubat, Pidgey y Rattata por ahí rondando. En mi experiencia no he vuelto a ver Zubat pero siguen apareciendo Pidgey y Rattata de manera usual. Esperemos que Ditto nos permita dinamizar las batallas en los gimnasios con sus poderes de imitación.

DESCUBRE LA ACTUALIZACIÓN DE NAVIDAD DE MINECRAFT



Microsoft y Mojang han revelado los cambios que vendrán en la actualización de diciembre a ‘Minecraft’ en Xbox One. Este pack de contenidos será la mayor actualización en la versión de consola este año y será gratuita para todos los usuarios en la consola de Microsoft. “Desde que anunciamos el pack de contenidos en octubre, el equipo responsable de la versión de Minecraft para consola ha trabajado duro en la actualización de Navidad.”, comentan desde el estudio. En ella será posible combatir contra nuevos monstruos, crear objetos nunca vistos, usar más bloques de construcción y contar con nuevos efectos de estado. Además, la interfaz de los tutoriales iniciales se ha modificado para hacer más sencilla la integración a los nuevos jugadores. A continuación, os dejamos algunas de las novedades más atractivas de esta actualización:

Si estás harto de andar por tu mundo de ‘Minecraft’, equípate con Elytra y surca por los cielos para llegar más rápido y ver todo desde un nuevo punto de vista. Se podrás conseguir a Elytra en El Fin, el cual ha sido actualizado para incluir ciudades, naves y todas las plantas Chorus, flores y Purpur que puedas llevar contenido. Ten cuidado, porque algunas de ellas pueden ser Shulker. Ya sabéis, ojo con su distintivo color púrpura.


Aquellos que adoran las pociones, están de enhorabuena, usa el Aliento de Dragón para crear Pociones de Lanzamiento si quieres dejar algún efecto de estado en el suelo para que otro usuario se tope con él. Hablando de ellos, se ha añadido un par: Levitación y Suerte. Si vas a crear un mundo nuevo, puedes usar la opción de Terrenos Amplificados. Con ello, puedes hacer que la diferencia entre las montañas y los valles sea más grande, así podrás sacarle más provecho a Elytra cuando vueles.

martes, 22 de noviembre de 2016

Creepypasta – Quartering souls



Saliendo del trabajo como de de costumbre tomaba el camión para llegar a casa subí al camión, tome asiento. pero aun lado del asiento había un disco se veía de apariencia normal y tenia escrito con marcador "Quartering Souls"

Como no había nadie que lo reclamara decidí quedármelo así que lo guarde en la pequeña mochila que traía. cuando llegue a casa prendí el ordenador revise mis e-mails y después me puse a ver unos vídeos.

Recordé que me había encontrado un disco isa que fui rápidamente a buscar la mochila y saque el disco. Después lo puse en el ordenador. Y ahí empezó lo extraño.

La pantalla del ordenador se puso negra por completo. unos 30 segundos después aprecio un en la pantalla un titulo que decía:

"Quartering Souls"

y abajo decía:

"Play now".

No tenia nada que hacer así que le di "play now" para ver de que trataba el juego. de repente apareció un rostro terrorífico que te decía:

"Insert your name".

Tecle mi nombre y le di aceptar.

Aparecí en un cuarto rojo, y el juego era una especie de aventura gráfica. Di clic hacia el otro lado y había varios rostros en la pared y a lo lejos un puerta.

El juego al parecer no tenia sonido. di clic en la puerta y me llevo aun cuarto donde había partes de cuerpos colgados como una carnicería. dije genial este juego es de horror.

Seguí el camino y había una cabeza de un hombre y en el ojo tenia incrustada una llave. clickie ahí y me salio un mensaje que decía:

"Congratulations you got the key to gate 709".

Seguí derecho por un largo pasillo y encontré la dichosa puerta. Le di clic y se abrió la puerta.

Y derrepente parecieron varios rostros en la pantalla, se escuchaba que lloraban y decían:

"HELP ME..."

Yo estaba asustado porque el juego no tenia sonido y ahora si el sonido era bastante perturbador. Después enfrente aprecio un letrero que decía:

"GET READY" y de repente se apagaron las luces.

Intente prender las luces pero no prendían, pensé que no había energía pero el ordenador estaba funcionando y seguian los rostros gritando y llorando.

Busque mi chamarra y baje las escaleras muy asustado. Mire hacia arriba y vi como lentamente alguien iba bajando las escaleras. aterrorizado salí corriendo.

Fui la casa de un amigo y le explique todo. al poco rato fuimos ami casa y todo estaba normal. fuimos al ordenador y en la pantalla decía:

"Has abandonado el juego"

Y abajo decía:

"Continuar o Salir".

Le di Salir. Salio la pantalla de windows y rápidamente saque el disco y apague el ordenador. Les enseñe el disco a mis amigos y después lo aventamos a un terreno baldío. Regrese a casa pero debo admitir que eso fue aterrador y aun tengo pesadillas sobre esto y eso me enseño a no tomar cosas desconocidas por que nunca sabes lo que traerán.


lunes, 21 de noviembre de 2016

jueves, 17 de noviembre de 2016

'Minecraft' tendrá su propia película



El videojuego Minecraft tendrá su versión en forma de largometraje. Si ya lo vimos en La Lego Película era de esperar que los bloques de Mojang también buscaran su hueco en el cine. Con cerca de sesenta millones de copias vendidas, Minecraft tiene casi asegurado el éxito en pantalla grande a pesar de que no sabemos bien cómo se llevará a la gran pantalla la dinámica del videojuego.

La empresa desarrolladora del videojuego ha anunciado que su estreno está planificado para el 24 de mayo de 2019 y mientras tanto las quinielas acerca de los nombres que prestarán su voz se multiplican. Ha sido Variety la primera en soltar la liebre al anunciar que Steve Carell está a punto de firmar su contrato. Ya fue Gru en Gru: Mi Villano Favorito así que no le vendría de nuevas esto del doblaje.


Lo que si está confirmado desde los estudios responsables del largometraje, Warner Bros, es que su dirección correrá a cargo de Rob McElhenney, conocido por Colgados en Filadelfia. Parece que entonces la película contará con guiños de comedia y tirará por el humor más gamberro. Al menos si se confirma el fichaje de Carrell, un valor seguro.


miércoles, 16 de noviembre de 2016

Marvel y DC Comics se unen contra Trump



Como ya todos saben, Donald Trump se convirtió en el nuevo presidente electo de Estados Unidos tras derrotar en las votaciones a Hillary Clinton hace un par de días. El mundo reaccionó y en general se notó un sentimiento de shock y preocupación por el resultado, pero ¿cuál fue la respuesta de los superhéroes del universo de DC Comics y Marvel? Un usuario de YouTube realizó un divertido mashup del discurso victorioso de Trump con algunas escenas de diversas cintas de superhéroes para aparentar que personajes como el Spider-Man de Tobey Maguire o el Capitán América de Chris Evans vieron por televisión la victoria del candidato republicano.

El video muestra el momento exacto en el que Trump fue anunciado como el presidente electo de E.U. "El magnate de los negocios y personalidad de televisión, Donald J. Trump, se convertirá en el presidente 45. La historia ha sido escrita. Este es un momento que muchos van a recordar", dijo el comentador de TV, mientras que el futuro presidente afirmó que su trabajo apenas está comenzando y que se pondrá a laborar inmediatamente en pro de la gente americana. "Espero que estén orgullosos de su presidente" dijo Trump, provocando el aplauso de los asistentes.

Sin embargo, los superhéroes no reaccionaron de la misma forma; personajes como la Mujer Maravilla (Gal Gadot), Superman (Henry Cavill), Star-Lord (Chris Pratt) y hasta el Bruce Wayne de antaño (Michael Keaton) no se mostraron muy contentos ante la victoria republicana.


Chris Evans fue uno de los actores que, en la vida real, se mostró más molesto en público por el triunfo de Trump. Evans utilizó su Twitter personal para escribir que había sido "una noche vergonzosa para Estados Unidos" y añadió que se encontraba "devastado" por la llegada al poder de un "bully". Aún así, Evans comunicó un sentir optimista y dijo que utilizará toda su energía para "proteger los derechos de TODOS los americanos". Cabe añadir que otros actores que aparecen en el mashup, como Pratt, Gadot y Ben Affleck, no han hecho público su sentir sobre Trump.


martes, 15 de noviembre de 2016

A 15 años del primer Xbox



El día de hoy recordamos con nostalgia la llegada de Xbox, pues el 15 de noviembre de 2001, los creadores de Microsoft lanzaron una consola que ha dejado una marca en la comunidad videojugadora y que hasta la fecha continúa dando guerra en el mercado.

En los momentos de su lanzamiento, Xbox compitió con PlayStation 2 y GameCube. Además, a la par de su llegada, debutó Halo: Combat Evolved, un juego que definitivamente llegaría para revolucionar e imponer sus propias reglas. Por esta razón, damos nuestras más gratas felicitaciones a Master Chief.

La primera consola:

¿Cómo olvidar esta consola icónica que llegó en el año 2001? Su hardware fue bastante potente y se caracterizó por ser algo tosca y voluminosa. Su memoria de almacenamiento es de 8 GB y resolución máxima es de 720p/1080i. El sistema operativo que ejecutaba el Xbox antiguo estaba basado en Windows 2000. Su peso es de 4 kg aproximadamente, conviertiéndose así en la consola más pesada dentro de la gama de Xbox.

Además, si recuerdan bien, esta consola tuvo un éxito increíble gracias a la gran facilidad que poseía para ser hackeable, lo que lamentablemente terminó en que muchos jugadores compraran título de forma ilegal.

Halo fue uno de los juegos que vino junto con el primer Xbox, al lado de otros como Conker, Ninja Gaiden, Simpsons Road Rage, Star Wars Battlefront, Spider- Man 2, entre otros.

Xbox 360


Esta consola tuvo lugar en el año 2005 y dentro de la línea de Xbox, fue la primera en tener acceso a juegos en línea. A diferencia del primer Xbox, ésta poseía una memoria de almacenamiento interno de 20 a 120 GB y una resolución de 1080p. Además, en Xbox 360 pudimos experimentar mejoras en el diseño y carcasa, pues ahora era más elegante y un poco más ligero. También su funcionamiento y hardware mejoraron notablemente.

Esta consola fue mucho más complicada de modificar, pues ya ofrecía otros beneficios que los usuarios decidieron tomar para hacer las cosas bien sin recurrir a la compra de juegos piratas.

Gears of War fue un juego que nació y creció en esta plataforma; cosechó mucho éxito y supo renovarse con el paso del tiempo. Afortunadamente, hoy en día sigue teniendo millones de fans por todo el mundo.

Xbox One


Xbox One está diseñado para mantenerse a la vanguardia. Su almacenamiento interno es de 500 GB y tiene grandes utilidades en la infraestructura de la nube.

Esta consola tiene la virtud de jugar juegos físicos y digitales de Xbox 360. Títulos como Halo 5 Guardians, Rise of the Tomb Raider y Forza Motorsport 6 pueden ser encontrados aquí.

Cabe destacar que la línea de consolas de Microsoft también nos sorprendió con grandes innovaciones como el Kinect, Xbox Live y la cuestión multimedia.


Decidimos hacer una mención a Xbox, pues los recuerdos que tenemos con esta consola son sumamente gratos y el simple hecho de escuchar que quince años han pasado ya desde su llegada, hace que la nostalgia nos invada.


lunes, 14 de noviembre de 2016

TITANFALL 2, PRIMEROS MINUTOS DE ESTE ESPECTACULAR SHOOTER



Indudablemente este año ha sido una victoria para cualquier amante de los shooters. ‘Doom’, ‘Battlefield 1’, ‘Overwatch’, ‘Superhot’ y ‘Titanfall 2’ (aún no he jugado ‘COD: Infinite Warfare’) forman una galería de títulos para aplaudir, todos con un excelente atributo: a pesar de pertenecer al mismo género, pueden apelar a distintos videojugadores. Ya hemos tenido la oportunidad de hablar de varios de ellos, ahora es el turno de ‘Titanfall 2’, la secuela de uno de los primeros juegos de la actual generación de consolas.

‘Titanfall 2’ vuelve con su atractiva premisa: puedes usar Titanes (mecas) para enfrentarte a otros jugadores o la máquina. Sumado a ello tu personaje tiene todo tipo de habilidades de movimiento, que permiten agregar verticalidad al juego (desde correr por paredes hasta usar ganchos para trepar a cualquier parte). Esa suma de elementos crea una de las jugabilidades más fluidas y atractivas del género.

Con su regreso, la franquicia deja de ser exclusivo para Microsoft y presenta un modo campaña. ¿Vale la pena subirte de nuevo a tu Titán?

La novedad en ‘Titanfall 2’ es sin duda su campaña, un agregado que muchos extrañaron en su primera entrega. Ahora, en esta secuela, puedes ser un ejército de un solo hombre, mientras tomas el papel de Jack Cooper y escapas de las manos del IMC.

La campaña de ‘Titanfall 2’ es obligatoria. No me refiero a que literalmente el juego te obligue a pasarla, pero si es un excelente trabajo que aprovecha la dinámica jugabilidad del título de docenas de inventivas formas. Esa es la clave de un bueno modo campaña: no ser un calco del multijugador, en cambio ofrece nuevas formas de acercarse al juego que no puedes encontrar cuando juegas en línea.

El título logra eso. Ofrecerte docenas de nueva experiencias que no están disponibles en el multijugador. Pero no solo eso: también sabe narrar bien, logrando que te importe tu Titán (llamado BT). Ya no es solo esa ventaja para eliminar por montones en el multijugador, es un personaje que logra generar empatía y, por lo tanto, peso narrativo cuando es el momento.
‘Titanfall 2’ es una secuela que supera a su predecesor en todos los aspectos. La campaña es un increíble agregado, lleno de ingeniosos diseños e inventivos momentos, así como una historia que alcanza la emotividad cuando menos lo esperas. El multijugador sigue siendo un lugar terriblemente entretenido, claro, si te centras en aquellos modos de juego que aprovechan al máximo todas las herramientas del juego.

Puede que su campaña sea corta o sus escenarios virtualmente iguales, pero la suma de un sólido multijugador y un sólido modo historia generan, obviamente, uno de los FPS más sólidos del año. Entre los lanzamientos de ‘Battlefield 1’ y ‘COD: Infinite Warfare’, espero que puedan encontrarle un lugar a ‘Titanfall 2’: no se arrepentirán.


sábado, 12 de noviembre de 2016

La mini Nes agota su existencia la semana de su lanzamiento



Cualquier elemento relacionado con la Nintendo Entertainment System, más conocida simplemente como “la Nintendo”, despierta una nostalgia de unos cada vez más lejanos finales de los años 80 y principios de los 90, donde muchos pasaron su infancia o adolescencia pegados a un televisor de tubo disfrutando con los hoy míticos juegos.

Nintendo quiso reencontrarse con ese grupo con la puesta a la venta de la nueva NES Classic Mini, anunciada en verano y que se ha puesto a la venta esta semana. Por 59 dolares ponía una versión con hardware renovado capaz de soportar las nuevas tecnologías de nuestros televisores de hoy en día. Incluye también 30 juegos, esta vez soldados en la propia placa de la consola en vez de en los míticos cartuchos de antaño.

Nintendo sabía que sería un éxito asegurado, pero quizá no un éxito tan grande. En menos de un minuto todas las existencias a la venta por Amazon en Estados Unidos estaban agotadas. En España también se ha agotado en casi todas las tiendas, y los revendedores están haciendo su agosto en plataformas como eBay o Wallapop, donde su precio ya duplica y triplica el original.

La NES Classic Mini está siendo un éxito asegurado en todos los países donde está a la venta, y Nintendo ya ha anunciado que están redoblando sus esfuerzos para producir más. No solo eso, también anunciaron que añadirán más juegos próximamente.


Pero no todos los fans de la compañía nipona han recibido con agrado el anuncio o el lanzamiento. Algunos ven excesivo el precio para algo que podían tener “gratis” a través de emuladores desde hace más de una década, una crítica injusta para muchos otros. Lo que sí parece ser una crítica más extendida y con más fundamento es que los mandos tiene un cable demasiado corto. Y es que ya no jugamos pegados a un televisor de 14 o 21 pulgadas como hace dos o tres décadas, ahora lo hacemos con mandos inalámbricos en televisores varias veces más grandes y desde mucha más distancia.


viernes, 11 de noviembre de 2016

Overwatch se fusiona con las conejitas Playboy en estos cosplays



La semana pasada tuvo lugar la Blizzcon 2016, un evento que los responsables de la compañía aprovecharon para presentar novedades de Heroes of the Storm, Diablo III y, por supuesto, de una de los títulos más populares de los últimos meses, Overwatch. Tras meses de confusas pistas, la hacer Sombra fue presentada en sociedad definitivamente.

Lo hizo a través de un cortometraje en el que pudimos verla interactuar con otros de los personajes del videojuego. Sin embargo, gran parte del público se encontraba en el exterior del recinto, donde mostraron a las cámaras los cosplays que había realizado para la ocasión. Algunos de ellos, inspirados indudablemente en Overwatch.


Como verás a continuación, un grupo de chicas no dudó en ataviarse de las protagonistas del juego, Tracer, DVa, Mei, Pharah, Widowmaker, Symmetra y Mercy, aunque fusionadas con las conejitas Playboy. Sin más, te dejamos con las mejores instantáneas protagonizadas por las cosplayers Sheena Duquette, Elizabeth Rage, Rian Synnth, Milynn Sarley, Maidof Might, Alicia Marie Body y Reagan Kathryn que ha compartido el portal FashionablyGeek.











miércoles, 9 de noviembre de 2016

Niantic lanza un evento especial para conseguir con facilidad más Pokémon



El evento especial de Pokémon Go nos permitirá conseguir más Pokémon como Eevee, Nidorino, Krabby, Zubat, Machop y Mankey de manera más fácil.

Con la tan ansiada llegada de las recompensas diarias en Pokémon Go, Niantic nos regala también un evento especial que inicia el día de hoy y termina el próximo 11 de noviembre, donde tendremos la oportunidad de  capturar más Pokémon y recoger más objetos.

De igual manera, las poképaradas tendrán más Poké Balls, Great Balls, Hyper Potions y otros objetos. Por otro lado la tasa de aparición de criaturas como Eevee, Nidorino, Krabby, Zubat, Machop y Mankey, aumentó de manera considerable, e incluso hay reportes de algunos usuarios que de repente se encuentran rodeados de Pokémon.


Por otro lado, Niantic alteró los tipos de Pokémon que aparecen  en cada lugar, esto con el fin de que los jugadores completen su Pokédex de una forma más rápida.

martes, 8 de noviembre de 2016

Los mejores presidentes de los videojuegos



En la noche de las elecciones a la presidencia de Estados Unidos, recordamos algunos de los mejores presidentes de los videojuegos, entre los que no se encuentran ni Clinton ni Trump.
Los ciudadanos de Estados Unidos han elegido durante el día de hoy al próximo presidente del país, cuya identidad conoceremos en las próximas horas. Hillary Clinton y Donald Trump, que podría haber aparecido en The Walking Dead, se disputan el ansiado asiento en la Casa Blanca en un proceso electoral que ha estado más reñido que nunca. Sin embargo, muchos no se han sentido identificados con ninguno de los candidatos, ni con la demócrata ni con el republicano.

Por ese motivo hemos querido reunir a algunos de los mejores presidentes estadounidenses de los videojuegos en una noche como esta. Quizás algunos de ellos serían opciones más interesantes que los reales, aunque lamentablemente tendremos que conformarnos con recordarlos a través de cada uno de los títulos.


Algunos de los miembros de la lista que te ofrecemos a continuación han dirigido el país en condiciones normales, otros tras un cataclismo nuclear y otros en realidades alternativas. Incluso algunas son mujeres como la que hoy podría convertiste en la primera presidenta estadounidense de la historia. ¿Dejará de ser una realidad exclusiva de los videojuegos o caerá la responsabilidad en el candidato con mejor pelo?

Adam Benford, de Resident Evil 6

El reclutador de Leon Scott Kennedy, Adam Benford, se convirtió en 2013 en el presidente de los Estados Unidos mientras trataba de sacar a la luz los hechos consumados en Raccoon City durante la sexta entrega de la franquicia Resident Evil por la famosa corporación Umbrella.


Patricia Caldwell, de Splinter Cell: Conviction
Unas de las presidentas que nos han dejado los videojuegos es Patricia Caldwell, aparecida en la franquicia Tom Clancy's Splinter Cell. Sucediendo a David Bowers y dirigiendo el país desde al menos 2011 a 2013, llevará a cabo un papel fundamental en la misión protagonizada por Sam Fisher.

Marion Bosworth, de Call of Duty: Black Ops II

Otra de las mujeres al frente de los Estados Unidos es Marion Bosworth, presidenta desde 2025. En Call of Duty: Black Ops II eres asignado para protegerla y evacuarla de Los Ángeles cuando la ciudad es atacada por una oleada de drones hackeados por Raúl Menéndez.

George Sears, de Metal Gear Solid 1 y 2

Más conocido como Solidus Snake, fue elegido presidente de los Estados Unidos en el año 2000. Cinco años después, tras ser descubiertos sus planes por los Patriots, sería expulsado por el organismo tras el Incidente de Shadow Moses.

Richard Prescott, de Gears of War

Descendiente directo de David Prescott, el nacionalista Richard Prescott fue el presidente de la CGO, Colación de Gobiernos Ordenados, durante los últimos años en activo de la organización, convirtiéndose en el líder absoluto de los Gears durante la Guerra Locust.

John Henry Eden, de Fallout 3

Fallout 3 nos presentaba al presidente del Enclave, el organismo gubernamental creado tras el cataclismo nuclear. John Henry Eden tomaba todas las decisiones desde la máquina en la que se manifestaba su conciencia y pronunciaba: ”Nadie me quitará esta gran nación. Dios bendiga al Enclave. Dios bendiga a América”.

The Player, de Saints Row IV
Al inicio de Saints Row IV controlamos al presidente de los Estados Unidos, un hombre que no precisa de protección de su servicio secreto pues, ante cualquier amenaza terrestre o extraterrestre, es capaz de defenderse por sí mismo sin ayuda de nadie.

Elizabeth Winters, de Vanquish
Vanquish propone a otra presidenta femenina, en esta caso Elisabeth Winters, que tendrá que hacer frente a problemas tanto internos como externos, algunos de ellos ocasionados por un país históricamente enfrentado a Estados Unidos. Nos referimos, por supuesto, a la Federación rusa.

domingo, 6 de noviembre de 2016

No olvides visitar el canal de YouTube

¡QUE ONDA AMIGOS!


No olvides visitar el canal de YouTube, encontraras videos de humor, misterio, terror, videojuegos, música y más. ¡SALUDOS!



Recopilación de las más escalofriantes Selfies donde aparecieron fantasmas

¡Qué onda Amigos! Hoy les traigo las 7 más escalofriantes
selfies en donde se captaron a supuestos fantasmas. Ademas  de un extra al final del video, algo extraño
que pasó al hcer este video. ¡Saludos!


sábado, 5 de noviembre de 2016

Creepypastas Herobrine



Hace poco, había creado un nuevo mundo para un jugador en Minecraft. Todo era normal al principio, cuando comencé a talarherobrineárboles para fabricar una mesa de trabajo. Me di cuenta de que algo se movía entre la densa niebla (tengo un ordenador muy lento, así que tengo que jugar con una pequeña distancia de derizado). Pensé que era una vaca, por lo que le seguí, esperando conseguir un poco de cuero para una armadura. Sin embargo, no era una vaca. Mirando hacia atrás, observé otro personaje con la apariencia predeterminada, pero sus ojos estaban en blanco. No vi ningún nombre de sobre él y revisé dos veces para asegurarme de que no estaba en el modo multijugador. No se quedó mucho tiempo, él me miró y rápidamente corrió hacia la niebla. Le perseguí cuidadosamente por curiosidad, pero ya se había ido. Seguí con el juego, no estoy seguro de qué pensar. Conforme exploraba el mundo, veía cosas que parecían fuera de lugar para lo que un generador de mapas aleatorios podía hacer: túneles de 2x2 en las rocas, pequeñas pirámides perfectas hechas de arena en el océano y un montón de árboles con todas sus hojas cortadas. Me gustaría pensar constantemente que vi al otro "jugador" en la niebla profunda, pero nunca tuve una mejor visión de él. He intentado aumentar mi renderizado de distancia pensando que lo podría ver, pero fue en vano. Herobrine te vigila.jpg

Guardé el mapa y fui a los foros para ver si alguien más había encontrado a este pseudojugador. No
había nadie. Creé mi propio tema contando acerca del nombre y preguntando si alguien había tenido alguna experiencia similar. El mensaje se eliminó después de cinco minutos. Lo intenté de nuevo y el tema fue suprimido aún más rápido. Recibí un mensaje privado de un usuario con nombre "Herobrine" que contenía una palabra: "Stop it!" ("Estate quieto." en inglés). Cuando fui a ver el perfil de Herobrine, la página era: 404- ERROR. Page not found.

Recibí un correo electrónico de otro usuario del foro que pudo ver el hilo que creé. Me dijo que los moderadores podían leer los mensajes de los usuarios del foro, así que estábamos más seguros utilizando el correo electrónico. En el correo decía que había visto al jugador misterioso también y tenía un pequeño "directorio" de otros usuarios que decían haberlo visto también. Sus mundos estaban llenos de construcciones obviamente hechas por el hombre y se describía a un jugador misterioso que no tenía pupilas.

Cerca de un mes pasó hasta que oí de mi informante de nuevo. Algunas de las personas que habían encontrado al hombre misterioso habían mirado el nombre "Herobrine" y encontraron que el nombre que era utilizado con frecuencia por un jugador sueco. Después de una recopilación de información adicional, se reveló que era el hermano de Notch, el desarrollador del juego. Personalmente envié un mensaje Notch, preguntándole si tenía un hermano. Pasó mucho tiempo, pero él me respondió de vuelta con un mensaje muy corto:

"Lo tenía, pero él ya no está con nosotros." - Notch


Para más inri, más tarde, hace ya un tiempo, Notch publicó un tuit en el que decía: "Herobrine si es real, ya no lo puedo negar, la una forma de evitarlo es ignorándolo..."


viernes, 4 de noviembre de 2016

Gears of War celebrará en grande su décimo aniversario



El juego Gears of War está próximo a cumplir su décimo aniversario tras su salida el 7 de noviembre de  2006 y para celebrarlo en grande, Microsoft y The Coalition han preparado un contenido especial  para Gears of War 4.

Los jugadores podrán tener acceso al paquete Tenth Anniversary Gear Pack, que incluirá a Gary Carmine como personaje jugable e incluso contendrá las armas de sus hermanos: la Longshot de Anthony, el Gnasher de Benjamin y la Lancer de Clayton. Asimismo, el paquete incluye armas y emblemas conmemorativos de aniversario.


El paquete de aniversario estará disponible  a partir del 7 de noviembre, tendrá un costo de 200 créditos e incluirá un objeto de personalización, un emblema y una carta aleatoria. Por otra parte para seguir la celebración Microsoft anunció que se llevarán a cabo eventos de comunidad y competencias.


jueves, 3 de noviembre de 2016

Las novedades que incluye la nueva actualización de Pokémon Go



Si eres uno de los que pensaba que las novedades en Pokémon Go se habían acabado, pues déjanos decirte que estabas muy equivocado.

Esto ya que la compañía desarrolladora Nantinc anunció en el sitio oficial del videojuego el lanzamiento de una nueva actualización, la que agregará bonificaciones a sus usuarios por jugar a diario.

De esta manera, los jugadores recibirán más experiencia, polvos estelares y otros objetos por cumplir con determinadas actividades. Si haces sigues estas acciones durante siete días seguidos tendrás un bono aún mayor.

¿Quieres conocer en qué consiste esta actualización en mayor detalle? A continuación te lo explicamos.

Atrapar un Pokémon cada día: 500 PX y 600 polvos estelares.

Atrapar un Pokémon diariamente por siete días seguidos: 2000 PX y 2400 polvos estelares.

Visitar una Poképarada y hacer girar el Fotodisco cada día: 500 PX y un número adicional de ítems.

Visitar una Poképarada diariamente por siete días seguidos: 2000 PX y un número aún mayor de ítems.


Cabe señalar que por el momento no han informado sobre la fecha en que esta nueva actualización estará disponible, aunque todo hace presumir que estas opciones estarán disponibles en los próximos días.

miércoles, 2 de noviembre de 2016

Herobrine



Herobrine es una entidad desconocida y un "creepypasta" (leyenda urbana). Es parecido a un humano, pero con los ojos blancos, y muchas veces descrito como un minero muerto.
Herobrine crea construcciones al azar, como las pirámides y los largos túneles de 2 bloques de altura. También quema, o corta de las hojas de los árboles, y crea adoquines complejos subterráneos, al igual que las mazmorras, iluminado con antorchas de Redstone. A menudo aparece en el borde de la niebla, en una distancia se ve pequeño, pero esto solo es un mito.

Variaciones
Hay muchas variaciones de la conducta Herobrine, pero por lo general se dividen en dos categorías.

La versión de Herobrine es el hermano menor de Notch, que acerca de el jugador, desaparece si te acercas a él.

La versión minera de Herobrine es un minero vengativo que trata de atrapar al jugador en las trampas, supuestamente para robarle sus objetos. Él espera que la gente entre en su mazmorra, y bien dentro de los sellos, o "teletransporta" detrás de ellos, presumiblemente matando. Algunas variaciones de esta particular versión dice que se rompe creaciones del jugador, y le roba sus artículos de pecho.

Historial
La historia es un mito, el dia 14 de julio del 2014, notch le envia a jeb un mensaje sobre Herobrine. Aqui esta el twitter que publico jeb donde aparece la imagen del mensaje.
"Recientemente he nacido en un mundo nuevo en el modo de un jugador de minecraft. Todo parecía normal al principio cuando comenzaba a cortar árboles y hacer mi mesa de trabajo. Empecé a notar algo extraño moviéndose dentro de la densa niebla, Como tenía una computadora muy lenta, me veía forzado a jugar en la distancia mínima de visión. Al principio pensé que era una vaca, por lo que comencé a perseguirla, esperando obtener algo de cuero para hacerme una armadura. ‘‘

Mas no era una vaca. Mirándome, frente a mí estaba un personaje con la skin original de minecraft, pero sus ojos estaban en blanco. No vi ningún nombre arriba de su cabeza como si estuviera jugando en multiplayer . Por lo que revise dos veces para asegurarme de que no estaba jugando en ese modo. El misterioso personaje no se quedo ahí mucho tiempo, el me miró fijamente por unos instantes y rápidamente corrió dentro de la densa niebla. Me comía la curiosidad, pero el se había marchado. ‘‘




Continúe jugando normalmente, sin estar seguro de qué pensar. Al ir expandiendo mi mundo empecé a ver algunas cosas que parecían estar fuera de lugar para ser generado por el motor de mapa del juego era algo bastante extraño: túneles de 2x2 dentro de algunas montañas, pequeñas pirámides de proporciones perfectas hechas de arena en mar adentro, troncos de árboles sin ninguna hoja... Constantemente me torturaba la curiosidad de poder ver aquel tan misterioso jugador que había aparecido ese día en aquella densa niebla, lastimosamente jamás pude verlo de nuevo, algunas veces intentaba cambiar la distancia de visión en un intento de poder encontrar aquel extraño personaje todas aquellas veces sin ninguna suerte. ‘‘


martes, 1 de noviembre de 2016

5 JUEGOS DE TERROR A TENER EN CUENTA PARA 2017



Aunque el género de terror en los videojuegos está un poco en decadencia en cuanto a grandes obras con grandes presupuestos y equipos, y en una crisis de originalidad desde que cierto personaje alargado y sin cara apareciese en un bosque pixelado, siempre se puede rescatar algún que otro título interesante. Eso sí, hemos intentado aunar un mínimo de variedad, y que no todo se resuma en un pasillo oscuro con sustos. Así pues, podrás encontrar un juego que te interese medianamente con temática de terror pero no tiene por qué ser una copia de cualquier otro indie que se haya vuelto extremadamente popular.

Resident Evil 7


Y es que si hablamos de juegos de terror, ¿cómo no íbamos a meter a uno de los grandes exponentes de la historia de los videojuegos? Es cierto que sus últimas entregas han ido hacia otro lado más enfocado a la acción, pero Resident Evil 7 promete volver a las raíces de la saga en muchos aspectos. Ambientación asfixiante y oscura que cuenta historias por sí misma, la técnica del “menos es más” en cuanto a los enemigos y su impresión, y todos esos pequeños detalles que contribuían a crear una de las atmósferas más recordadas en un videojuego, como las salas de guardado o las plantas para curarte.

Desde que se anunció en el pasado E3, una buena demo con actualizaciones nos ha revelado por dónde irán los tiros, para bien o para mal. No habrá mucha acción, será en primera persona (para aprovechar el tirón de la realidad virtual) pero dará un mal rollito de campeonato. Será de los primeros en llegar, ya que el 24 de enero ya se moverá por estos lares. ¿Y lo mejor? Que puede ser que no sea el único Resident Evil de la saga que se deje ver el próximo año. Que le pregunten a Leon.

Outlast 2
Uno que también llegará fuera de tiempo. La continuación del popular título de hace ya unos años va a volver y manteniendo todos los detalles que encumbraron al juego anterior. Una estética de locura y un ambiente muy opresor, tanto por el escenario como por la panda de locos obsesionados con darte sustos. Quizá no es el mejor método para conseguirlo, pero lo cierto es que sabía combinar lo más clásico y lo más directo para asustar.

No hay una fecha fija para la llegada de “el juego de la cámara”, solo sabremos que será a comienzos de año. A no ser que los desarrolladores se vuelvan locos, literalmente, y desaparezcan en un manicomio abandonado. ¿Lo malo? Que la primera parte fue uno de los impulsores de la crisis del género de terror de estos años: su popularidad hizo que todos los juegos buscaran ser como él. Sin conseguirlo mucho. Esperemos que este evolucione y el género empiece a desatascarse.

Viernes 13
Uno de los últimos en subirse al implacable, útil y odioso a partes iguales tren de los retrasos. Jason Voorhees, el simpático y apuesto habitante de Crystal Lake saldrá de la gran pantalla para llegar al mando. Un juego que, quizá miedo a la más antigua usanza de Resident Evil o Silent Hill no dé, pero el festival gore, sádico y de casquería y tripas volando con las ejecuciones del enmascarado son dignas de mención. Un juego que llegará, en inicio, con un modo multijugador donde tendremos que sobrevivir a la matanza de Jason… o crearla.

Anunciado hace ya algunos años y financiado mediante un Kickstarter, el juego llegará con la personalidad del asesino de Viernes 13 gracias a la compra de la licencia. No sabemos cuándo llegará más allá de que será en primavera y el modo campaña en verano. Supuestamente la nueva película llegará el viernes 13 de enero, veremos si ambos productos salen a buen puerto y empezamos a ver algo más del estancado género slasher. Y no solo en el cine.

Agony
Un survival horror con pinta de tirar más hacia el horror que hacia el survival. Ambientado en el paradisíaco infierno y protagonizado por alguien que ni él sabe quién es. ¿El objetivo? Tratar de recuperar la memoria del desgraciado de turno y averiguar cómo has acabado en el infierno y salir de ahí. De nuevo, una (por el momento parece que) abrumadora atmósfera opresiva, oscura, y apuntando más a lo sutil que otros juegos de esta lista. SOMA es, quizá, uno de los juegos más parecidos a lo que promete ser este de los últimos años, al menos en la manera que tiene de transmitir el terror.

Llegará, supuestamente, a mediados del año que viene. A parte de algunas ideas interesantes (como el manipular a los seres del infierno para conseguir tus recuerdos) destaca su estética y su ambientación. Quizá es otro árbol de esas semillas de juegos de “supervivencia y terror” que han germinado estos años, pero al menos a mí me parece que este tiene algo más que decir. O, al menos, una forma distinta de hacerlo.

Call of Cthulhu
Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn, y quién sabe cuándo despertará. Aunque no nos engañemos, lo cierto es que la grandísima obra de Howard Phillips Lovecraft no se lleva muy bien con el medio de los videojuegos. Su aportación solo se aprecia en seres gigantes con alas de murciélago y cara de pulpo, y, cómo no, en el legado que le otorgó a Miyazaki a la hora de originar Bloodborne. Pero qué más da que no haya sido relevante, ¡es Lovecraft!

Este juego se anunció desde antes de que los primigenios encontraran su lugar en las profundidades del océano, pero ha sido este año cuando hemos visto que no se ha olvidado, que se ha retomado, y con ganas. Promete una gran experiencia inmersiva y agobiante en el universo lovecraftiano con una jugabilidad con toques de RPG y llegará en 2017, se supone.