jueves, 31 de mayo de 2018

El videojuego que te deja ser el asesino en un tiroteo en una escuela



Familiares y amigos de estudiantes recientemente asesinados por disparos en sus centros de estudios en Estados Unidos han liderado una campaña contra el lanzamiento de un videojuego que simula un tiroteo en una escuela. Su nombre es «Active Shooter» y su lanzamiento estaba previsto para el 6 de junio en Steam -plataforma de venta de videojuegos online más importante del mundo-, aunque gracias al trabajo de este colectivo, Valve Corporation, compañía que posee este juego, ha paralizado la comercialización del mismo.


En «Active Shooter» el jugador puede elegir dos roles: el de agente SWAT (fuerzas especiales de seguridad de Estados Unidos) o el del propio tirador. «¡Elige tu rol, ponte en forma y lucha o destruye! Sé el bueno o el malo ¡La decisión es tuya!», se podía leer en la descripción del producto en el portal Steam, de donde ya ha sido retirado. «Solo en Active Shooter podrás elegir entre el rol de un miembro de élite de SWAT o el de un tirador real», continuaba el mensaje, si bien después se incluía una advertencia: «Por favor, no se tome en serio nada de esto. Solo pretende ser una simulación y nada más. Si tiene ganas de lastimar a alguien, por favor busque ayuda de un psiquiatra o marque el 911. Gracias».

Desde Valve han explicado que, además de retirar el videojuego, han cortado toda relación con el desarrollador del mismo, Revived Games, y el editor Acid. La empresa afirma que Acid es una persona que responde al nombre Ata Berdiyev, y que previamente había sido vetado cuando operaba bajo los nombres '[bc] Interactive' y 'Elusive Team'. «Ata es un troll, con un historial de abuso a los clientes, publicación de material protegido por derechos de autor y manipulación de opiniones de los usuarios», reveló el CEO de la compañía al portal Univisión.
 
Durante estos días, las redes sociales han quedado invadidas con mensajes de familiares y amigos de víctimas de tiroteos en centros educativos de Estados Unidos. Ryan Petty, padre de Alaina Petty, asesinada durante el tiroteo de la secundaria Stoneman Douglas, pidió que se cancelara su venta y calificó la situación de «despreciable».

miércoles, 30 de mayo de 2018

Pokémon Let's Go será el primer pokémon de Nintendo Switch




Era algo inminente que todos sabíamos que iba a pasar, pero no sabíamos cuándo ocurriría. Finalmente, ha sido esta madrugada cuando Nintendo ha anunciado el primer Pokémon de Nintendo Switch, aunque no es lo que todos esperábamos. Pokémon Let’s Go es lo que su propio nombre indica, un Pokémon Go mejorado, donde la realidad aumentada de nuestro entorno que aparecía en el móvil se convierte en la región de Kanto, la clásica y que fue el punto de partida para muchos entrenadores.


Pokémon Let’s Go saldrá el 16 de noviembre, siendo el juego que calme los nervios hasta la salida de la próxima generación en Nintendo Switch (seguramente por 2019). En Pokémon Let’s Go todo está enfocado a disfrutar capturando pokémon, por ello no habrá combates con los pokémon salvaje, teniendo que apuntar la Poké Ball y esperar con los dedos cruzados para hacernos con todos. En el tráiler se muestra que podemos jugar con tan solo un Joy Con, dejando el segundo para un compañero en multijugador local.

El nuevo juego de Nintendo podríamos verlo como un remake del juego que se lanzó en 1998 para GameBoy, Pokémon Amarillo. Respecto a las ediciones Azul y Rojo, en este teníamos a pikáchu siguiéndonos a todas partes, al igual que en la serie de televisión. Para el juego de Switch, podremos escoger entre el emblemático pokémon eléctrico o a Eevee, el pokémon que evolucionaba según la piedra de evolución que usases.

Junto al juego, Nintendo lanzará un periférico que servirá para capturar a los pokémon que nos crucemos por nuestro camino. Este dispositivo, con forma de Poké Ball, hará las mismas funciones que el mando, aunque también nos permitirá llevarnos con nosotros un pokémon que hayamos capturado, haciendo una experiencia todavía más única. El juego de Niantic, Pokémon Go, no solo ha servido de inspiración para esta entrega, sino que también nos permitirá traspasar algunos de los pokémon que hayamos capturado a Nintendo Switch.

martes, 29 de mayo de 2018

La IA del videojuego de Monopoly hace trampa para no perder




Al parecer, las máquinas también odian que alguien les gane en el juego de mesa.

Monopoly, también conocido en México como "Turista", es uno de esos juegos de mesa capaces de romper amistades y familias; todo a causa de los jugadores que hacen trampa con tal de no perder.

Uno pensaría que eso no pasa en la versión para consolas, pero eso no es del todo cierto. Un usuario de Reddit, identificado como NickFromIRL, publicó en la red su historia con la edición para Switch del clásico de Hasbro.

Resulta que después de estar casi en la banca rota, hizo una remontada épica, dejando al resto de los competidores, manejados por la computadora, sin posibilidades de retorno. Así, cuando el juego estaba por terminar, el participante virtual conocido como "David", recurrió a una trampa para no perder; que consistió en mantenerse en la fase de "análisis" del tablero, sin hacer su siguiente movimiento. Aquí puedes ver el video.


Nick se sorprendió mucho de que la IA recurriera al que considera "el truco más viejo del libro", y que se negará a perder. Si bien esto se le ha atribuido a un fallo en el software, resulta por demás curioso que haya pasado precisamente en un momento definitorio, tal y como sucede en las partidas "amistosas" en la vida real.