El terror es muy subjetivo y cada persona teme cosas diferentes,
pero lo cierto es que existen herramientas que, por lo general, sirven para
aterrorizar a casi cualquier persona. Las películas de terror hacen uso de
ellas, pero también los videojuegos, que logran aumentar esa sensación de pavor
haciéndonos partícipes de la acción. Limitar nuestra munición es una forma de
darnos más miedo, pero se puede ir incluso más allá.
De ello precisamente es de lo que queremos hablarte en el
día de hoy, pues lo que encontrarás a continuación es una selección de
videojuegos de terror en los que no solo no teníamos poca munición, sino que no
teníamos absolutamente nada para defendernos, por lo que la sensación de
vulnerabilidad era extrema. Sin más dilación te dejamos con nuestras propuestas
y te invitamos a que nos dejes las tuyas propias a través de la caja de
comentarios.
Outlast
Si pensamos en un videojuego de terror que no nos permita
defendernos automáticamente se nos viene a la cabeza Outlast. Y es que el
título de Red Barrels parece haber revolucionado el género y haber creado
escuela (junto al P.T. de Kojima). Una vez que los enemigos nos han detectado
no nos queda más remedio que salir escopetados de ahí y escondernos antes de
que acaben con nuestra vida.
SLa ambientación de Soma es muy parecida a la de BioShock 1
y 2, y eso ya son suficientes puntos a favor. Por si fuera poco su historia es
maravillosa (quizá una de las mejores de toda la generación) y consigue
ponernos muy en tensión gracias a su jugabilidad. No tenemos nada para
defendernos de los enemigos, que nos dañan con solo mirarles. Huir no basta,
pues no podemos siquiera mirar en su dirección.
Layers of Fearoma
Este título de Bloober Team está más cerca del walking
simulator que de cualquier otro género, pero lo cierto es que no tener ninguna
herramienta con la que poder protegernos es verdaderamente angustioso. Los
peligros son más psicológicos que otra cosa, pero la sensación de terror
siempre está presente. Y es que cada vez que miramos fijamente a un lugar todo
nuestro alrededor cambia y una extraña sensación nos recorre el cuerpo.
Amnesia: The Dark Descent
Antes mencionábamos a Soma, pero lo cierto es que sus
desarrolladores, la gente de Frictional Games, ya tenían experiencia haciendo
grandes videojuegos de terror, como demostraron con Amnesia: The Dark Descent.
En él debíamos reconstruir nuestro pasado, pues no sabíamos cómo habíamos
acabado en el terrorífico lugar en el que nos encontrábamos. Bajar a las
profundidades, por mucho miedo que diera era la única solución.
Slender: The Eight Pages
La leyenda de Slender Man es por todos los amantes del
terror conocida y su llegada a los videojuegos fue increíblemente aplaudida. Lo
cierto es que los enemigos de Soma se parecen al propio Slender, que con solo
mirarnos ya acaba con nuestra vida. Nuestro objetivo es conseguir las ocho
páginas que hay distribuidas en cada nivel antes de que Slender nos localice y
nos consuma. Una de las experiencias más tensas que encontrarás.
Silent Hill: Shattered Memories
Shattered Memories fue una especie de remake modificado del
primer videojuego de la saga Silent Hill. Nadie esperaba mucho de él y lo
cierto es que cumplió con las expectativas, y más teniendo en cuenta de dónde
veíamos. En esta obra se apuesta por un terror más psicológico y no existe
forma humana de defendernos, de modo que lo único que podemos hacer es huir de
los peligros hasta que todo se haya tranquilizado.
Limbo
El título de Playdead no es el clásico juego de terror. Es
una aventura plataformera de puzles en las que la atmósfera contribuye a crear
esa pavorosa sensación. Lo que está claro es que no hay forma de defenderse por
muy veloces o rápidos que sean los enemigos, de modo que no nos quedará más
remedio que huir cuando sea necesario y hacer uso del ingenio y la lógica
cuando la velocidad y la huida no sean una opción.
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