jueves, 26 de octubre de 2017

Los videojuegos ya pagan a Kalashnikov para incluir réplicas virtuales de sus armas





Títulos Counter Strike, GTA, Call of Duty o Max Payne tienen en común algo más que haber sido videojuegos que han marcado la historia de la industria en diferentes épocas, los tres coinciden en que sus personajes podían usar un arma en común: la AK-47 de Kalashnikov.

El Avtomat Kalashnikov modelo 1947, más conocido por su acrónimo AK-47, es una de las armas más reconocibles del mundo y por ello ha sido incluido en multitud de videojuegos. Sin embargo, a partir de ahora los estudios desarrolladores tienen que pagar a la compañía rusa por los derechos de imagen de todas las armas de la empresa, en concepto de explotación de derechos por propiedad intelectual.

Esta medida, que se anunció el pasado mes de noviembre, cristaliza ahora en el primer juego que se desarrolla bajo el beneplácito de explotación comercial de Kalashnikov. La compañía rusa ha colaborado con la también rusa 1C y la bielorrusa Wargaming para implementar los máximos detalles posibles a las armas de la marca que aparecen en el videojuego Caliber.

El juego es un shooter online que permite a los jugadores elegir entre fuerzas especiales de diferentes países, por lo que se hace especialmente importante detallar las armas de que usan Rusia, EEUU, Alemania, Polonia y Bielorrusia.

Tanto es así, que desde las empresas explican a RT que que las armas rusas que aparecen en el juego no sólo tienen el aspecto de los rifles, ametralladoras y pistolas reales de Kalashnikov sino que van más allá hasta detalles como tiempos reales de recarga, velocidad de disparo o cambio de la mirllas.

La decisión de Kalashnikov de comenzar a cobrar por usar la réplica de sus productos ha hecho que algunos títulos hayan optado por recrear en menor detalle y con otro nombre los rifles rusos, al tiempo que se espera que la compañía pueda hacer crecer sus ingresos en un futuro, ya que se ha convertido en elemento indispensable para muchos videojuegos de acción.

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