Cuando todo parecía indicar que, por un tema de conexión y
falta de compatibilidad, los videojuegos en cartucho quedaban condenados a la
televisión de rayos catódicos, una movida techie busca desempolvar los títulos
de la edad dorada para que se puedan volver a disfrutar en alta definición. La
nostalgia por los años ochenta se despliega en seis consolas que pretenden
revivir las experiencias analógicas de los sistemas retro
Ligada al pasado pero con un pie en el porvenir, Nintendo
fue el disparador de esta tendencia con su Classic Mini NES, que tras ser
discontinuada hace unos meses, se convirtió en una pieza de colección. Su
reemplazante natural se estrenará en septiembre de este año, bajo el nombre de
Super NES Classic Edition o SNES Classic y a un precio de unos 80 dólares.
El hardware es una reproducción a escala de la consola Super
Nintendo de 1991, la misma que en Japón se conoció como Super Famicom. En lugar
de insertar el ROM traerá 21 juegos clásicos ya instalados. En esta colección
se destacan Super Metroid, Final Fantasy III, F-Zero, Kirby Super Star, Kirby’s
Dream Course, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Mega Man X, Secret of
Mana, Star Fox 2, Super Castlevania IV, y varios éxitos de Super Mario.
Además de incluir un puerto HDMI para conectar al LED y dos
mandos, la firma de la gran N anunció que Street Fighter II Turbo: Hyper
Fighting, Super Mario Kart, Contra III The Alien Wars y Secret of Mana tendrán
modo multijugador y se espera que Super Mario World, Donkey Kong Country, y
EarthBound también lo van a sumar.
Por un camino similar asciende la consola Retro-Bit
Generations, que ya salió a 60 dólares y apunta al corazón de los juegos
recreativos. En la parte posterior ofrece salidas HDMI y AV para vincularla a
cualquier TV y dispone también una ranura para tarjetas SD. Incluye dos
controladores de estilo retro con seis botones que se conectan mediante un
cable USB.
A diferencia de los modelos de Nintendo, esta nueva consola
ofrece 92 juegos clásicos del tipo Arcade ya cargados en un disco interno. Los
más destacados son Brawl Brothers (Jaleco, 1992), Captain Commando (Capcom,
1991), Ghosts’n Goblins (Capcom, 1985), Gun Smoke (Capcom, 1985), Kickle
Cubicle (Irem, 1990), Kid Niki Radical Ninja (Irem, 1986), Knights of the Round
(Capcom, 1991), Kung-Fu (Irem, 1984), Ring King (Data East, 1985), Rival Turf
(Jaleco, 1992), Super R-Type (Irem, 1991) y The Super Bases Loaded Series
(Jaleco, 1991).
Aquellos que todavía conservan una pila de cartuchos de 8 y
16 bits, podrán probar con Polymega, una consola modular que permitirá ejecutar
juegos originales de 12 sistemas ya demodé. Pero no sólo se podrá acceder desde
su unidad de disco original, con sus mandos de control, sino que el equipo se
encargará de adaptar el sistema de video a los 1080p de las nuevas teles, ya
que se conecta mediante HDMI.
En cuanto a cartuchos, será compatible con MegaDrive o Super
Nintendo. Mientras que la lectora Hitachi admite tanto DVD y CD de Sega,
TurboDuo e incluso PlayStation. En el colmo de la sofisticación, Polymega, que
está en etapa de financiación colectiva, tendrá integración a redes sociales
para compartir la retransmisión del juego vía Twitch o YouTube.
Con un nombre demasiado altisonante, la Sega Genesis Classic
Game Console es un modelo que tiene como objeto celebrar el 25° aniversario de
Sonic. Viene con 80 títulos preinstalados como Alex Kidd in the Enchanted Castle,
Columns, Altered Beast, Sonic the Hedgehog, Golden Axe y Mortal Kombat. Además,
incluye dos mandos inalámbricos y soporte para los cartuchos originales de Mega
Drive. Ya está y vale 50 dólares.
Y si de portabilidad se trata, un equipo de desarrolladores
alineados con la marca Hyperkin, concibió un accesorio que convierte al
smartphone en una consola portátil. La SmartBoy acogerá los cartuchos
originales del Game Boy en un teléfono con pantalla de hasta 6” que tenga al
menos Android 4.4 KitKat. Este dispositivo, que espera completar su plan de
financiación comunitaria, tendrá una batería recargable que otorga 5 horas de
autonomía para saborear más de 1.600 juegos compatibles, como Pokémon, The
Legend of Zelda Link’s Awakening, Tetris, o Super Mario Land.
Tras el mismo hueso corre la Super Retro Boy -fue presentada
en la última feria CES de Las Vegas pero aún no se vende- que moderniza el
diseño tradicional de la Game Boy original y le agrega algunos botones extra
para que sea totalmente funcional con los juegos de Game Boy Advance. Se
destaca por la inclusión de una batería recargable de 2500mAh con una autonomía
de 10 horas.
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