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Ante la salida retro del mini SNES se ha planteado la idea
de que otras consolas también se unan a este tenor.
Nintendo ha vuelto con una consola de nueva generación que
ha tenido a sus adeptos felices porque sigue fiel a sus principios a pesar de
que podría verse inferior técnicamente ante otras consolas. Teniendo este
éxito, hay diversos proyectos en desarrollo con una iniciativa retro que ha
dado cosas interesantes de qué hablar.
Son presisamente estos diseños retro los que han acaparado
la atención de los jugadores; lo que inició primero con la salida del Mini
SNES, el cual ya está agotado en diversas partes del mundo y solamente en
preventa.
Los fans se han hecho a la idea de un posible remake de
consolas anteriores de Nintendo, y esperan deseosamente que sea el mítico
Nintendo 64 y podría ser una posibilidad tangible.
La conocida revista de videojuegos Gamespot ha reportado que
la siguiente consola en salir podría ser la conocida de 64 bits en tamaño mini,
segun indican planteamientos de Patrick Joynt, vicepresidente de la firma
Magid.
El analista considera que el éxito de sus dos sistemas
previos, es suficiente incentivo para Nintendo; incluso menciona que antes del
anuncio del Mini N64, harían un resurtido del Mini NES y Mini SNES.
Estos planes de proyectar las anteriores consolas de la
firma Nintendo dependerá de sus directores y no se tendrían noticias hasta la
primera mitad del 2018, en tanto se espera que la próxima salida de Mini SNES
sea exitosa.
Nintendo anunció la Snes Classic el pasado fin de semana,
una movida esperada pero que aún así generó euforia en el ‘mundo gamer’. Sin
embrago, la expectativa no solo es por la llegada de la consola; la compañía
japonesa también reveló que uno de los juegos que llegará de la mano de la Snes
Classis será ‘Star Fox 2’, un título que fue anunciado hace más de 20 años pero
que nunca vio la luz.
En 1994, muchos estaban emocionados por una secuela de ‘Star
Fox’, pues se trató de uno de los juegos más icónicos de toda la historia
debido al avance técnico que tuvo para su época. Sus gráficas en 3D, producidas
mediante el chip ‘Super FX’, fueron totalmente novedosas para una consola
creada originalmente para juegos en 2D, además de marcar el comienzo de las
gráficas poligonales en los videojuegos.
Desaparición de una secuela
La primera vez que se supo de ‘Star Fox 2’ fue mediante unos
demos en el Consumer Electronic Expo (CES) de 1995, para ese entonces se había
completado un 95% de su desarrollo pero poco después desapareció cualquier dato
que indicara el lanzamiento del título. En una entrevista oficial de Nintendo,
el creador de Mario y Star Fox, Shigeru Miyamoto, dio a conocer que el juego
fue cancelado debido a las nuevas tecnologías.
A pesar de crear el ‘Super FX 2’, un chip que mejoraría por
completo el rendimiento y las gráficas, no se podía igualar el avance que había
alcanzado el Sega Saturn y lo que prometía el novedoso PlayStation. “Las
consolas de las otras compañías estaban usando polígonos en todos sus juegos,
así que pensamos que no podíamos alcanzarlos aún con un nuevo chip”, comentó
Miyamoto en la entrevista.
Con tal de mantenerse al nivel de la competencia Nintendo
sacó al mercado el ‘Nintendo 64’ en 1996, y con eso abandonó el desarrollo de
‘Star Fox 2’ para enfocarse en la nueva plataforma y reutilizar ideas del
título para juegos posteriores como ‘Star Fox 64’.
Nadie estaba preparado para ‘Star Fox 2’
El anuncio del lanzamiento de ‘Star Fox 2’ para la SNES
Classic sorpendió a todos, hasta a su propio creador, Dylan Cuthbert, quien
estuvo compartiendo su emoción en Twitter.
Wow err now this
is a nice surprise! 25 years on /finally/ StarFox 2 is getting a release… wait,
really!? https://t.co/KCDnNxEPEc
— Dylan
(@dylancuthbert) June 26, 2017
Cuthbert fue el encargado de desarrollar el primer ‘Star
Fox’ para 1993 mientras trabajaba en la desarrolladora inglesa Argonaut
Software. Además, estaba a cargo de la secuela para cuando esta fue cancelada.
Después de la cancelación del proyecto, Cuthberth se fue a trabajar a Q-Games,
compañía japonesa reconocida por la línea de videojuegos ‘Pixeljunk’. Aunque en
2011 volvió a entrar en contacto con la franquicia al ser responsable del
remake de ‘Star Fox 64’ para el Nintendo 3DS.
¿Qué podemos esperar?
Han pasado alrededor de 23 años y cerca de cinco
generaciones de videoconsolas desde que se conoció el primer ‘Star Fox para’
Snes, por lo que la llegada de un videojuego de 16 bits en un mundo de 4K deja
mucho a la expectativa. Así mismo, aunque circule en internet la versión alpha
del título, aún no está claro qué elementos presentará el lanzamiento oficial.
Hasta ahora, se sabe que ‘Star Fox 2’ cuenta con mejores
gráficas que el título original, además de mecánicas que han aparecido poco a
poco en títulos como ‘Star Fox Command’. Aunque tal vez el apartado gráfico no
sea lo único nuevo; por lo que se ve en el material promocional de la consola,
aparecerán personajes completamente nuevos.
El lanzamiento de ‘Star Fox 2’ es una gran jugada de parte
de Nintendo ante las críticas que recibió con el NES Classic de no ofrecer
verdaderas novedades. Por otra parte, es un movimiento arriesgado ante las
críticas que pueda recibir al pertenecer únicamente a la Snes Classic. De lo
que estamos seguros es que se trata de un lanzamiento totalmente sorprendente y
que dará mucho de qué hablar.
El gigante nipón de los videojuegos Nintendo lanzará una
nueva versión de Super Nintendo Entertainment System (SNES), la consola creada
en los años 90 que revolucionó la industria del ocio digital.
La nueva edición ‘Super NES Classic Edition’ incluirá 21
juegos clásicos preinstalados entre los que se encuentran "Super Mario
World", "Super Mario Kart" o "The Legend of Zelda: A Link
to the Past". Además los fanáticos podrán probar la inédita secuela
"Star Fox 2".
El dispositivo "retro"", que cabe en la palma
de la mano y que y podrá conectarse fácilmente al televisor gracias a su
conexión HDMI, estará disponible en Europa y Estados Unidos el 29 de septiembre
de este año por un precio de 79,99 dólares (unos 71,5 euros).
La nueva consola también trae un cable de alimentación USB y
dos controles Super NES Classic conectados por cable a la consola.
Aunque será más pequeña que la original, sus mandos sí que
mantendrán el tamaño y la distribución clásica de los botones, lo que permitirá
"revivir la experiencia de los 90", asegura Nintendo.
"Muchos de nuestros fans nunca tuvieron la oportunidad
de jugar (con esta consola)", afirmó Doug Bowser, vicepresidente de ventas
y mercadotecnia de Nintendo América, según el comunicado.
Esta nueva versión llega meses después del lanzamiento de la
Mini NES, en noviembre del año pasado, que logró unas ventas de unos 2,3
millones de unidades hasta marzo de 2017, aunque Nintendo cesó su producción en
abril. En 1995, la compañía dejó de fabricar las versiones americana y europea
del aparato, tras vender más de 49 millones de unidades en todo el mundo, y
también de producir y licenciar software para el mismo.
Esta es la lista de juegos que incluirá la nueva consola:
Contra III The
Alien Wars
Publicado
originalmente en Europa como Super Probotector: Alien Rebels
Donkey Kong
Country
EarthBound
FINAL FANTASY® III
Publicado
originalmente en Japón como FINAL FANTASY® VI
F-ZERO
Kirby Super Star
Publicado originalmente en Europa como
Kirby's Fun Pak