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Este 27 de febrero fue el Día de Pokémon. La empresa
desarrolladora de Pokémon Go, Niantic, se ha unido a The Pokémon Company
Internacional para su celebración anual. Es por ello que desde el 26 de febrero
muchos usuarios han reportado la aparición de un Pikachu que usa gorros de
fiesta. Este Pikachu especial estará disponible hasta el lunes 06 de marzo.
Los Pikachu especiales mantendrán sus gorros de fiesta para
siempre, así haya terminado el evento. Sin embargo, solo pueden ser ubicados
por tiempo limitado.
En Twitter se ha compartido el hashtag #PokemonDay, donde
los usuarios de Pokémon Go y otros videojuegos comparten fotografías de sus
aventuras, celebrando un aniversario más de la compañía japonesa, encargada de
crear las criaturas de bolsillo más populares en el mundo.
Esta celebración cae perfecta con la aparición de los 80
nuevos pokémones que acaban de ser lanzados al videojuego de realidad
aumentada. Estos pokémones, pertenecientes a la segunda generación de los
juegos, harán que millones de jugadores vuelvan a salir de su casa a atrapar
criaturas. Esta era una de las actualizaciones más esperadas por todos los fans
de Pokémon Go.
Sin duda, esta semana hay buenas oportunidades para los
entrenadores en conseguir los mejores pokémones y los Pikachu especiales.
La aparición de los 80 pokémones de la segunda generación a
Pokémon Go ha devuelto el interés a los jugadores de salir a las calles para
capturar criaturas, también establecer luchas en los gimnasios. Algunos de
ellos han cambiado el pokemon guardián de gimnasio de Kanto por uno de Johto.
En los últimos días, los usuarios de Pokémon Go han notado
que muchos entrenadores de gimnasios colocan como pokemon líder a Blissey, la
evolución de Chansey, perteneciente a la segunda generación. Este pokemon tiene
la cualidad de tener estadísticas muy buenas en cuanto a los puntos de salud,
su resistencia es capaz de soportar varios combates.
Según señala el portal IGN, el motivo por el que Blissey se
ha convertido en uno de los preferidos por los gimnasios es porque puede
desarrollar un total de Puntos de Combate (PC) de 3219 y una salud de 510,
literalmente un tanque que puede absorber daño sin problemas.
El evento de San Valentín hecho por Pokémon Go hace unos
días favoreció a la captura de Chansey y a la obtención de caramelos.Gracias a ello, no ha sido nada complicado
juntar los 50 dulces que se necesitan para tener a Blissey.
Blissey soporta bastante los ataques especiales de los
pokémones. Pero como todos, tiene su punto débil.
Para vencer a Blissey es necesario utilizar pokémones de
tipo lucha como Machoke, Machamp, Hitmonchan, Hitmonlee, Hitmontop y Primeape.
Con el ataque físico de estos pokémones, Blissey se debilitará
más rápido, caso diferente a si se le atacara con un rayo eléctrico, chorro de
agua o lanzallamas.
Utilizando los movimientos de tipo lucha “patada baja” o
“desarme” será más fácil derrotar a la evolución de Chansey.
Brian Vigneault era un famoso streamer y la última vez que
lo vieron sus seguidores fue cuando se paró para ir a fumar.
El famoso streamer estadounidense conocido como
"Poshybrid" falleció luego de jugar World of Tanks y transmitirlo por
Twitch durante 22 horas seguidas.
El hombre, cuyo nombre real es Brian Vigneault, dijo que
dejaba la transmisión por unos minutos para ir a fumar, alrededor de las 03:30
de la madrugada. Pero nunca regresó.
A las 11:00 horas, los moderadores y los espectadores
supusieron que el hombre se había quedado dormido.
La comunidad de juegos Fame, a la que pertenecía Vigneault,
informó de lo sucedido y expresó sus condolencias a la familia. "Triste
noticia de Virginia Beach, una de las serpentinas más famosas de NA y miembro
de nuestro clan Poshybrid ha fallecido a la edad de 35 años".
El texto proseguía recordando la figura del streamer y
lamentando que "este juego no será el mismo sin la leyenda".
Mucho se está hablando de la falta de títulos propios y
exclusivos para Xbox One durante este año. La plataforma de Microsoft parece
haber gastado más cartuchos de los debidos, y las frecuentes cancelaciones
entre sus filas, remontándonos a ‘Fable Legends’ y más actualmente a
‘Scalebound’, han hecho que la comunidad sienta cierta extrañeza ante los
movimientos de la multinacional.
En cualquier caso, este mes se estrena una superproducción
que cualquier poseedor de Xbox One debe probar. The Creative Assembly, 343
Industries y Microsoft Studios hicieron tándem en el pasado para presentar la
primera iteración de la franquicia ‘Halo’ en el género de la estrategia en
tiempo real. ‘Halo Wars’ nació en Xbox 360 con un resultado francamente bueno,
alzando una legión de fans que, a día de hoy, todavía continúa disfrutando del
título. Ahora le toca el turno a su secuela, ‘Halo Wars 2’, que llega con las
mismas mecánicas y nuevos modos de juego con el objetivo de hacerse hueco entre
los títulos más potentes de Xbox. Recursos, acción e inteligencia se
complementan a la perfección para dar vida a una de las obras más divertidas
del año para Xbox One. Preparad a los espartanos, que comenzamos.
El género olvidado en videoconsolas
‘Halo Wars 2’ es un videojuego arriesgado, como lo fue su
precuela. El género, conocido ampliamente por los seguidores de ordenador,
funciona a la perfección gracias al binomio formado por teclado y ratón, pues,
a la postre, ofrecen una sensación de control total. No obstante, The Creative
Assembly, expertos en la materia, han sabido trasladar la esencia del género a
la plataforma de Microsoft con maestría, simplificando allá donde era necesario
y apostando, como la franquicia lo requiere, por el flujo continuado de
soldados saliendo de nuestra base.
El control se adapta a la perfección desde el primer
momento. Tenemos tres tutoriales diferentes que nos enseñan los movimientos
básicos para movernos durante la campaña; algunas estrategias avanzadas para
sobrevivir; y cómo disputar partidas en el modo Blitz, del que luego
hablaremos. En resumen, emplearemos los diferentes gatillos del mando y los
botones frontales para controlar el título: por ejemplo, con un gatillo
desplazamos el cursor a mayor velocidad; con el gatillo derecho y el botón A
seleccionamos a más de una unidad, y, posteriormente, apretando el gatillo
izquierdo y una dirección de la cruceta asignaremos a esas unidades a un
pelotón.
Esto es importantísimo, ya que las unidades que tenemos en
nuestra partida tienen ventajas y desventajas con respecto a las demás. El
sistema es similar al juego de piedra-papel-tijera, con una infantería que es
mortal frente a las unidades aéreas; las aéreas frente a los vehículos; y
éstos, por último, son muy poderosos frente a la infantería. También tenemos héroes
con habilidades especiales, como por ejemplo entrar en un Wraith enemigo y
volverlo a nuestro favor. Asignar las unidades rápidamente y seleccionar con
inteligencia cuáles deben situarse en la vanguardia y quienes deben esperar su
turno en la retaguardia es una constante si no queremos terminar con nuestro
ejército minado.
Otro de los elementos clave para sobrevivir y alzar nuestro
batallón es la base. En cada partida contamos con una base que podemos
actualizar y fortificar, así como seleccionar sus huecos para ir construyendo
diferentes plataformas que dan acceso a más recursos y tropas especializadas.
Pero, para edificar, necesitaremos suministros y energía.
El sistema de gestión de recursos de ‘Halo Wars 2’ está
simplificado en comparación con otros exponentes del género, y es un acierto
que la compañía opte por un sistema dual en lugar de marear la perdiz con
recursos de diversa índole. Así, nuestro primer objetivo es establecer recursos
continuados de energía y suministros en nuestra base –construyendo los
generadores pertinentes- para, posteriormente, ir aumentando las filas de
nuestro pelotón. También podemos ir recogiendo ambos materiales con los
espartanos, pero, por regla general, mantener el flujo de suministros será
necesario para cubrir las posibles bajas después de un ataque.
Una experiencia de juego muy satisfactoria
Leyendo los párrafos predecesores quizá tengamos la
impresión de que estamos ante un título complejo, y, en cierta manera, es así.
‘Halo Wars 2’ requiere algo de tiempo y paciencia para hacerse con los
controles y dominarlos de manera certera. Más allá de los tutoriales,
recomendamos completar la campaña principal antes de adentrarse en el terreno
hostil que representa el multijugador.
Así, la campaña nos lleva de nuevo al Spirit of Fire, una
nave cuya tripulación lleva casi tres décadas en reposo mediante criogenización
y que despierta para descubrir a los Desterrados, un grupo anárquico y olvidado
liderado por Atriox, que podría considerarse como el azote de la galaxia. La
trama argumental comienza con una representación inmejorable, con unas
secuencias generadas por ordenador espectaculares que empujan al jugador a
meterse de lleno en este mundo hostil, y poco a poco se encontrará realizando
misiones de lo más variopintas para mermar las fuerzas de Atriox.
Situaciones como controlar puntos en el mapa, fortificar la
base, crear varios pelotones –o un gran pelotón equilibrado-, destruir el flujo
de recursos del enemigo, impedir un ataque, edificar mini-bases y reconstruir
el pelotón son esquemas que repetiremos en la campaña, así como en el
multijugador. El modo historia se compone de 12 misiones que van incrementando
gradualmente la dificultad, perfilando nuestras capacidades poco a poco de cara
a los encuentros en línea.
Y es que, además de mantenernos en vilo durante toda la
partida, revisando cada parámetro, ‘Halo Wars 2’ nos muestra que un líder debe
saber utilizar sus recursos. Los poderes del líder, que podemos utilizar cada
cierto tiempo, son un ejemplo de ello. Por ejemplo, esperar a que algunas
unidades estén a punto de caer para lanzar drones curativos; encargar un ataque
aéreo cuando aparecen los vehículos enemigos o clavar minas en los flancos más
desprotegidos, son algunas de las habilidades que podremos ir comprando a medida
que avancemos durante la aventura. Usarlas con cabeza es, sencillamente,
obligado para sobrevivir.
Pensado para el modo multijugador
La campaña de ‘Halo Wars 2’ nos enseña algo más que lo
básico, y podemos entrenar en ella –o en escaramuzas- con los clásicos modos de
dificultad, aunque también podemos disfrutar de la campaña en cooperativo, una
propuesta fantástica. Sin embargo, el grueso de la obra reside en su componente
multijugador, que promete alargar la vida de juego, como mínimo, hasta el lanzamiento
de Scorpio.
De esta manera, el modo en línea mantiene los mismos
esquemas jugables que la campaña, aunque con objetivos completamente diferentes
en función del modo seleccionado. En algunos tendremos que destruir por
completo las fuerzas enemigas; en otros mantener la posición en diferentes
puntos clave del mapa para dominar el terreno de juego; construir fortalezas lo
más rápidamente posible; etcétera. Los modos son clásicos dentro del género, y
la variedad está asegurada. Contamos, además, con que pueden unirse hasta un
máximo de seis jugadores por partida, por lo que se prometen situaciones de lo
más espectaculares formando alianzas temporales con los jugadores, traiciones y
demás estrategias bélicas. En total son ocho mapas los que incluye ‘Halo Wars
2’, que irán ampliándose mediante contenido descargable.
Sin embargo, los estudios han optado por introducir un nuevo
modo en línea que va a dar muchísimo que hablar. Se trata de Blitz, un modo de
juego cuyas mecánicas se alejan del estereotipo del juego de estrategia clásico
y que sustituye los recursos por un mazo de cartas. Este tipo de partidas se
caracterizan por ser muy rápidas y bélicas, ya que, en función de nuestro mazo
de la suerte –que podremos personalizar y fortificar comprando cartas en la tienda-
tendremos acceso a las diferentes tropas, habilidades, ofensivas y estrategias
defensivas pertinentes. Por supuesto, el uso de cada carta está asociado a un
consumo, por lo que no se pierde el componente estratégico por el camino. Y, de
igual manera, tener mejores cartas no nos asegura la victoria, ya que habrá que
utilizarlas con cabeza.
Puntero a nivel audiovisual
‘Halo’ siempre se ha caracterizado por ser puntero a nivel
audiovisual, y ‘Halo Wars 2’ no es una excepción. Si bien es cierto el nivel de
espectacularidad se reduce debido al género, los entornos y los personajes
están muy bien definidos y construidos, así como sus animaciones. Lo mejor de
todo es que en las escaramuzas, cuando se unen varios jugadores con sus
respectivas tropas, la sensación de guerra es real, y la máquina aguanta el
tipo en todo momento, sin caídas en la tasa de imágenes por segundo. La guinda
del pastel la ponen las secuencias cinemáticas del modo historia, que tienen un
acabado espectacular, haciéndonos creer que estamos delante de una película en
algunos momentos puntuales.
La música, por otra parte, es otro de los ingredientes más
sabrosos de la obra. Sus piezas son, hasta la fecha, una representación
fantástica del universo ‘Halo’, con partituras de lo más frenéticas,
melancólicas y, sobre todo, repetitivas en el buen sentido. Eso sí, como viene
siendo habitual en los títulos de Microsoft, la obra nos llega en inglés con
subtítulos en castellano, lo que resulta un poco incómodo a la hora de recibir
instrucciones –que tenemos que leer- cuando estamos inmersos en la batalla.
Conclusiones
En definitiva, ‘Halo Wars 2’ es uno de los obligados de Xbox
One esta temporada. Su estilo de juego difiere de lo común, proponiendo un
género que se adapta a la perfección al mando de control y que no sólo
engancha, sino que además promete diversión sin fin en las escaramuzas
multijugador. El control es francamente bueno, y, aunque en alguna que otra
ocasión hemos echado en falta la precisión del ratón, el título está lo
suficientemente simplificado –a nivel de control- como para ir perfeccionando
nuestra técnica sin sentimientos de frustración. En conclusión, ‘Halo Wars 2’
es un título que cualquier jugador de Xbox One debería tener en el punto de
mira.
Umbreon y Espeon, las evoluciones del Pokémon Eevee que
aparecieron en "Gold & Silver" ya se encuentran disponibles en
"Pokèmon Go" y los fanáticos ya descubrieron una fácil forma de
obtenerlos.
Siguiendo el truco de renombrar a un Eevee basado en su
contraparte del animé, seguidores de la serie notaron que si llamas
"Sakura" a su versión básica obtendrás un Espeon y si lo llamas
"Tamao" evolucionará en Umbreon.
A diferencia de su contraparte del videojuego para Game Boy,
no será necesario que sea de día o de noche para que cambie su forma, sino que
sólo bastará darle suficientes caramelos.
Esta es una referencia a un episodio de "Pokémon
Johto", donde Ash y sus amigos encuentran a un grupo de hermanas que usan
a este particular Pokémon y los nombres, Sakura y Tamao, son de las
entrenadores de Espeon y Umbreon respectivamente.