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Call of Duty es una de las franquicias de más éxito en la
industria del videojuego. Su dominio es claro, con tres estudios trabajando
para lanzar año tras año una nueva entrega bajo el amparo de Activision
Blizzard, el gigante que pone el dinero. Y aunque les va muy bien con este
modelo, parecen aspirar a más, de ahí que quieran llevar su gran franquicia a
las pantallas de cine.
Según publican en The Guardian, los dos principales
responsables de este proceso son Stacey Sher y Nick van Dyk. La primera ha sido
una figura clave en las producciones de Quentin Tarantino (ha sido productora
de Pulp Fiction, Django Desencadenado y Los Odiosos Ocho), mientras que el
segundo es uno de los padres del Universo Cinematográfico de Marvel y también
ha jugado un papel clave en el desarrollo de las nuevas películas de Star Wars.
Parece que el objetivo con Call of Duty es emular a Marvel y
Disney en el cine: coger productos con un grupo de fans muy específico y
adaptar unos personajes conocidos y carismáticos para contar historias de todo
tipo.
El cine parece la pantalla más evidente para este
desarrollo, pero la compañía no descarta usar Call of Duty también para saltar
a la televisión. Dado que los videojuegos se han ambientado en varias épocas y
estilos, desde el realismo de la Segunda Guerra Mundial hasta el presente
distópico, pasando también por el futuro de ciencia ficción; la empresa ve
opciones de sobra para desarrollar la franquicia por múltiples frentes y
formatos.
Por último, Activision Blizzard tiene en su propiedad otros
videojuegos muy conocidos, entre los que actualmente destaca Overwatch. Dada la
gran comunidad online construida en torno a estos juegos, y puesto que la
historia de sus personajes se cuenta con cortes de animación de muy alta
calidad, que estos vídeos se lleven a la gran pantalla como una película parece
probable.
Pese a las intenciones de la compañía, los resultados en
este campo no están asegurados por muy grande que sea la empresa detrás.
Warcraft, una película con un director de prestigio (Duncan Jones) y basada en
una propiedad de Activision Blizzard, fue un fracaso en cines. Y durante años,
la adaptación de franquicias de videojuegos al cine nunca ha tenido demasiado
éxito.
'Assassin's Creed' es, posiblemente, uno de los estrenos más
esperados dentro de la comunidad de jugadores. Esperada y temida, me atrevería
a decir, ya que la relación entre cine y videojuegos cuando se juega en casa
del primero no siempre ha llegado a buen puerto y la producción de Ubisoft y
20th Century Fox ha cosechado una primera tanda de críticas especializadas que
podrían afectar bastante a su taquilla a partir de la semana que viene.
Una película sin alma
Las películas basadas en videojuegos viven un momento dulce,
por lo menos en lo que a número de producciones se refiere. No ocurre lo mismo con
la ejecución de las mismas, las cuales distan bastante de capturar la esencia
de un género tan complejo como es el videojuego. 'Assasin's Creed' es la última
incursión que intenta llevar al cine una de las franquicias más populares del
mundo, y podemos decir que, a pesar del esfuerzo, pueden haberse quedado
cortos.
Las primeras críticas internacionales no son nada
halagadoras para la película de Justin Kurzel, aunque una de las conclusiones a
la que llegan los especialistas es que 'Assassin's Creed' es una de las mejores
adaptaciones de un videojuego, pero que esto no es suficiente. Medios como The
Independent recalcan esta visión:
"Seguramente, Assassin's Creed ha hecho lo que ha
podido con lo que tenía entre las manos y, realmente, es la mejor adaptación de
un videojuego que se ha hecho hasta ahora. Y eso ya es decir
demasiado."
The Independent
Por su parte, en The Guardian creen que la película carece
de alma y que su único objetivo es sacarle el dinero a los jugadores y a los
fans de la saga en videoconsolas:
"Es raro ver una película tan carente de alma. Existe
solo para sacarle el dinero a los jugadores. Jugadores que seguramente
prefieran seguir con el videojuego."
The Guardian
Variety es bastante más incisiva y no solo habla de que es
una película sin alma, sino que se trata de una película bastante mediocre que
solo perpetúa un estereotipo por el cual las películas sobre videojuegos tienen
colgado el sambenito de "malas por definición":
"Cómo han cambiado los tiempos. Assassin's Creed, en la
que Michael Fassbender interpreta a un guerrero semi-desnudo que se dedica a
saltar y pelear mientras viaja en el tiempo — todo ello de mal humor y con un
tono hosco —, es una película mediocre basada en un videojuego que nos han
intentado vender como la más reveladora hasta ahora. Esta película viene tras
20 años de producciones sobre videojuegos olvidables y sin alma ('Mortal
Kombat', 'Street Fighter', el reciente 'Warcraft'). Pero Assassin's Creed no
lucha contra ese estereotipo, sino que lo usa para apoyar sus propias
pretensiones. Lo que los productores quieren vendernos es que, tras mucho
tiempo, por fin tenemos una película sobre videojuegos superior a las
demás."
Altered Beast y Streets of Rage, videojuegos clásicos de
SEGA, se convertirán en películas de la mano de la productora de Fear the
Walking Dead.
¡Sí! Dos de los juegos clásicos y míticos de SEGA se
convertirán en películas. Stories International ha hecho público que Altered
Beast y Streets of Rage serán los primeros en tener una adaptación
cinematográfica pero no los únicos, ya que planean más proyectos. Shinobi,
Golden Axe, Virtua Fighter, The House of the Dead y Crazy Taxi, están en la
lista, y puede que si todo marcha bien tengamos videojuegos en el cine y la
televisión para un largo tiempo.
Stories International está a la busca y captura de productores
y directores que quieran involucrarse en estas adaptaciones con la seria
intención de convertirlos en grandes estrenos mundiales. Las películas de
Altered Beast y Streets of Rage están coproducidas por Circle of Confusion,
cuyo socio Lawrence Mattis ha declarado: "Éstos son algunos de los juegos
más queridos de SEGA y estamos contentos de trabajar con Stories para
adaptarlos a una película y franquicia de televisión".
La moda siempre vuelve y en el caso de los videojuegos llega
adaptada al cine y la televisión. Para
hablar de Altered Beast nos hemos de
remontar a los 80, una máquina recreativa en la que el dios Zeus resucitaba a
un soldado cuya misión era rescatar a la diosa Atenea, y le otorgaba una
habilidad muy especial, capaz de transmutarse en diferentes animales y seres
mitológicos. Streets of Rage era el título de una serie de videojuegos de lucha
callejera para SEGA. El primero fue lanzado en 1991, cuyo trasfondo contaba la
historia unos policías que dejaban el cuerpo para actuar al margen de la ley y
acabar con un señor del crimen, Mr. X.
El videojuego Minecraft tendrá su versión en forma de
largometraje. Si ya lo vimos en La Lego Película era de esperar que los bloques
de Mojang también buscaran su hueco en el cine. Con cerca de sesenta millones
de copias vendidas, Minecraft tiene casi asegurado el éxito en pantalla grande
a pesar de que no sabemos bien cómo se llevará a la gran pantalla la dinámica
del videojuego.
La empresa desarrolladora del videojuego ha anunciado que su
estreno está planificado para el 24 de mayo de 2019 y mientras tanto las
quinielas acerca de los nombres que prestarán su voz se multiplican. Ha sido
Variety la primera en soltar la liebre al anunciar que Steve Carell está a
punto de firmar su contrato. Ya fue Gru en Gru: Mi Villano Favorito así que no
le vendría de nuevas esto del doblaje.
Lo que si está confirmado desde los estudios responsables
del largometraje, Warner Bros, es que su dirección correrá a cargo de Rob
McElhenney, conocido por Colgados en Filadelfia. Parece que entonces la
película contará con guiños de comedia y tirará por el humor más gamberro. Al
menos si se confirma el fichaje de Carrell, un valor seguro.
Un nuevo vídeo de la película de Assassin's Creed nos cuenta
más de cómo se ha recreado la España del siglo XV en esta adaptación al cine de
la serie de Ubisoft, que se estrenará en nuestro país el 23 de diciembre.
En este nuevo tráiler podemos oir, mientras se intercalan
imágenes de la película y de su rodaje, un entrevista a Michael Fassbender, que
interpreta al Assassin Aguilar, y a Justin Kurzel, Director. Nos cuentan cómo
han adaptado el mundo del videojuego a la película, y el papel de España en
esta visión. Según el director "estamos creando la mayor experiencia
épica".
Fassbender interpreta al asesino Aguilar en una película que
contará con todos los elementos vistos en el videojuego: parkour, asesinatos y
una historia de conspiraciones ocultas.
Universal ha adquirido los derechos de la saga de Microsoft,
una semana antes de que salga a la venta la cuarta entrega del videojuego.
La franquicia de videojuegos «Gears of War» dará el salto a
la gran pantalla. Universal ha adquirido los derechos de la saga de Microsoft
para adaptarlo al cine, justo una semana antes de que salga a la venta la
cuarta entrega del videojuego.
Scott Stuber («Battleship», «Ted») y Dylan Clark
(«Oblivion», «El origen del planeta de los simios») producirán la película a
través de su compañía Bluegrass Films, vinculada a Universal. De momento, no
hay guionista ni director que se encarguen del proyecto.
Ambientado en el planeta Sera, los jugadores luchan por la
supervivencia en una batalla entre humanos y unas criaturas que emergen de las
entrañas de un planeta conocido como Locust Horde. Los jugadores asumen las
identidades de los soldados del Escuadrón Delta para salvar a los habitantes de
Sera.
Desde su lanzamiento en 2006, «Gears of War» se ha
convertido en uno de los videojuegos más populares de la industria, batiendo
récords de ventas, ganando premios y creando una franquicia mil millonaria. Con
45 millones de jugadores y 27 millones de copias vendidas -en Windows y X-Box-,
era cuestión de tiempo que la película de «Gears of War» se hiciera una
realidad.
Hollywood lleva años queriendo adaptar el videojuego desde
que se puso a la venta. New Line desarrolló durante varios años el proyecto,
que iba a dirigir Len Wiseman, con un guion firmado por Chris Morgan. Pero los
derechos de la película caducaron, y la película de «Gears of War» quedó
aparcada durante un tiempo. En 2013, Stuber se unió al proyecto como productor,
y ahora, finalmente, Universal lo sacará adelante.
Videojuegos, al cine
«Gears of War» se une a la larga lista de videojuegos que
los estudios cinematográficos están llevando a la gran pantalla. «Resident
Evil», que estrenará una nueva y presuntamente última película en febrero de
nuevo con Milla Jovovich como protagonista; «Tomb Raider», que resucitará en el
cine con Alicia Vikander como protagonista en 2018; o la más reciente
«Warcraft», cuya secuela está todavía en el aire, son solo algunos ejemplos de
sagas de videojuegos que han dado el salto al cine. También está confirmado
-debido al éxito de Pokémon Go- que el detective Pikachu protagonice la
película de «Pokémon» que prepara Legendary Pictures.
Aunque la película de «Gears of War» todavía no tiene
actores protagonistas, otras adaptaciones de videojuegos están protagonizadas
por las estrellas de cine del momento. Es el caso de «Assassin's Creed» con
Michael Fassbender y dirigida por Justin Kurzel, que se estrena en diciembre de
este año; «Splinter Cell», protagonizada por Tom Hardy y cuyo estreno está
previsto para 2017; o la más reciente «The Division», que protagonizará y
producirá Jake Gyllenhaal con Jessica Chastain.
Que onda amigos, hoy les traigo este video de Gears of War: Ultimate Edition para Xbox One en donde es la pelicula completa en Español Latino que contiene todas las cinematicas de la campaña en el modo historia :D
Hay buenas noticias para el mundo gamer, son varias las películas adaptadas de
videojuegos que llegarán próximamente. Además de Hitman: Agent 47 y luego
Assassin's Creed, una de las más esperadas es Warcraft, que se estrena en unos
dias, por lo que tenemos varios detalles confirmados y varios aspectos para ir
previendo el estreno y preparándonos para una buena dosis de fantasía épica en
la pantalla.
Sobre qué trata Warcraft
Para los que no están familiarizados con el videojuego
original y con el universo en que éste se ubica, caben las siguientes
aclaraciones:
Warcraft es una franquicia que incluye varios videojuegos
diferentes, además de otros contenidos como novelas, cómics y manga.
La serie de videojuegos está conformada por cuatro juegos
principales, que son Warcraft: Orcs & Humans, Warcraft II: Tides of
Darkness, Warcraft III: Reign of Chaos y World of Warcraft.
Este último —lanzado en 2004— tal vez sea el más conocido de
los últimos tiempos, pero los orígenes de este universo se remontan al
videojuego Orcs & Humans, de 1994. La película, estará basada precisamente
en éste.
Así, contará la historia de cómo los orcos, manipulados por
entidades demoníacas que reciben el nombre de la Legión Ardiente, llegan por
primera vez, provenientes de su planeta Draenor, al nuevo mundo de Azeroth,
poblado por humanos.
Sinopsis de la película
El pacífico reino de Azeroth, compuesto en su mayoría por
humanos, pero también por enanos, elfos y otras criaturas míticas, está a punto
de entrar en guerra. La estabilidad de este reino está sacudida por la llegada
repentina de unos terribles invasores: orcos guerreros del mundo de Draenor,
que han dejado su destruido mundo para colonizar otro. Al abrirse un portal que
conecta ambos mundos, un ejército se enfrenta a la destrucción, y el otro, a la
extinción. Dos héroes, uno en cada bando, están a punto de chocar en un
enfrentamiento que cambiará el destino de su familia, su pueblo y su hogar.
Las dos facciones enfrentadas son, de un lado, los humanos
del rey Llane de Azeroth de la Casa Wrynn (Dominic Cooper), el comandante
Anduin Lothar (Travis Fimmel), el joven mago renegado Khadgar (Ben Schnetzer),
el hechicero humano Medivh (Ben Foster), así como la mitad orco mitad humana
Garona (Paula Patton). Del otro bando, están el jefe del clan orco Durotan
(Toby Kebbell) y el orco y brujo Gul'dan (Daniel Wu), responsable de llevar a
los orcos a través de un portal oscuro desde las tierras agotadas de Draenor a
las fértiles de Azeroth.
Warcraft está ambientada en un mundo en el que la magia, los
hechizos y las aventuras son los protagonistas. La película nos traslada a un
mundo de fantasía y de acción más allá de todo lo imaginable. Una espectacular
historia de poder y sacrificio, de proporciones épicas, donde se descubren las
numerosas caras de la guerra, con combates y batallas que definirán el futuro
de la humanidad de una manera totalmente impactante.
Esta adaptación cinematográfica del exitoso videojuego, que
ha generado todo un fenómeno
sociológico a nivel mundial con su modo online y
que es una de las versiones cinematográficas de videojuego más esperadas de
todos los tiempos, está dirigida por el cineasta Duncan Jones (Moon, Código
fuente). La película está escrita por Charles Leavitt (El séptimo hijo,
Diamante de sangre) y el propio Duncan Jones. Y en su reparto cuenta con los
actores Paula Patton (Dos familias y una boda, Misión: Imposible. Protocolo
fantasma, Precious), Ben Foster (El único superviviente, Contraband, The
Mechanic), Travis Fimmel (Vikingos, The Experiment), Clancy Brown (The Flash
(2014), Cowboys & Aliens), Toby Kebbell (Cuatro Fantásticos, El amanecer
del planeta de los simios) y Rob Kazinsky (Pacific Rim, True Blood).
Personajes
Estos son los personajes presentes en la película:
Humanos de Stormwind
Sir
Anduin Lothar — Líder de la Alianza. Se describe como resuelto y carismático, y
es un hombre que ha sacrificado todo por mantener al reino a salvo.
Interpretado por Travis Fimmel.
Rey
Llane Wrynn — Gobernador del reino humano de Stormwind, y faro guía para su
pueblo en estos tiempos de oscuridad. Interpretado por Dominic Cooper.
Magus
Medivh —
El Guardián de Tirisfal, un misterioso y solitario protector que ostenta
formidables poderes mágicos. Interpretado por Ben Foster.
Khadgar — Un talentoso y
joven mago, que se embarcará en una temeraria búsqueda de la verdad durante su
aprendizaje con Medivh. Interpretado por Ben Schnetzer.
Lady
Varia Wrynn — Reina consorte de Stormwind, el gran amor y la consejera más
confiable del rey Llane. Interpretada por Ruth Negga.
Garona — Una
sobreviviente atrapada en medio de la Alianza y la Horda. Como semi-orca, ella
debe decidir de qué lado yace su lealtad. Interpretada por Paula Patton.
La
Horda de orcos
Durotan — El líder de la Horda. Es el jefe de la exiliada tribu de Frostwolf, que va a la batalla para salvar a su pueblo y su familia del vengativo Consejo de las Sombras. Interpretado por Toby Kebbell.
Blackhand — Uno de los jefes orco más aterradores, que asciende como líder de guerra de toda la Horda. Interpretado por Clancy Brown.
Orgrim Doomhammer — El mano derecha de Blackhand, un guerrero valiente, astuto y tácticamente brillante. Interpretado por Rob Kazinsky.
Gul’dan — Un orco siniestro y brujo, que es el líder del Consejo de las Sombras. Con su poderosa magia y su ansia de poder, orquesta desde las sombras las acciones de la Horda. Interpretado por Daniel Wu.
Curiosidades
El proyecto y la realización de la película tuvo varias
curiosidades de todo tipo.
Por ejemplo:
El director Uwe Boll, conocido por haber hecho varias
adaptaciones de videojuegos y algunas películas consideradas entre las peores
de la historia del cine, se contactó con Blizzard (propietaria de Warcraft)
para dirigir la adaptación. Desde la compañía se negaron a venderle los
derechos de adaptación. “Especialmente a ti no te venderemos los derechos” le
dijo el ejecutivo Paul Sams, temiendo que una mala película arruinara el éxito
que la franquicia ha tenido.
Los derechos fueron vendidos finalmente a Legendary Pictures
en 2006, y la productora anunció entonces la realización de una adaptación
live-action de Warcraft. El desarrollo del proyecto tuvo sus inconvenientes,
por lo que la película será lanzada 10 años después de que fuera anunciada.
Una de las razones por las que se demoró el proyecto fue que
Sam Raimi fue contratado para dirigirla, pero terminó abandonando el proyecto
para dedicarse a la película Oz the Great and Powerful (2013). Después Raimi
admitió diferencias creativas y conflictos con Blizzard Entertainment.
La película iba a ser originalmente estrenada en diciembre
de 2015 pero se postergó hasta junio de 2016 para evitar competir (y perder) en
la taquilla con Star Wars: The Force Awakens.
A Colin Farrell se le ofreció el papel del rey Llane Wrynn y
el actor llegó a reunirse con el director y leer el guión, pero finalmente no
fue elegido y Dominic Cooper se quedó con el papel.
El director Duncan Jones dijo que la película mostraría a
los orcos de manera empática, tal como su representación en los juegos (en los
que no es tan simple como “humanos buenos/orcos malos") y que tendría una
complejidad comparable a combinar Game of Thrones con Avatar.