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miércoles, 5 de abril de 2017

Call of Duty quiere dar el salto al cine



Call of Duty es una de las franquicias de más éxito en la industria del videojuego. Su dominio es claro, con tres estudios trabajando para lanzar año tras año una nueva entrega bajo el amparo de Activision Blizzard, el gigante que pone el dinero. Y aunque les va muy bien con este modelo, parecen aspirar a más, de ahí que quieran llevar su gran franquicia a las pantallas de cine.

Según publican en The Guardian, los dos principales responsables de este proceso son Stacey Sher y Nick van Dyk. La primera ha sido una figura clave en las producciones de Quentin Tarantino (ha sido productora de Pulp Fiction, Django Desencadenado y Los Odiosos Ocho), mientras que el segundo es uno de los padres del Universo Cinematográfico de Marvel y también ha jugado un papel clave en el desarrollo de las nuevas películas de Star Wars.

Parece que el objetivo con Call of Duty es emular a Marvel y Disney en el cine: coger productos con un grupo de fans muy específico y adaptar unos personajes conocidos y carismáticos para contar historias de todo tipo.

El cine parece la pantalla más evidente para este desarrollo, pero la compañía no descarta usar Call of Duty también para saltar a la televisión. Dado que los videojuegos se han ambientado en varias épocas y estilos, desde el realismo de la Segunda Guerra Mundial hasta el presente distópico, pasando también por el futuro de ciencia ficción; la empresa ve opciones de sobra para desarrollar la franquicia por múltiples frentes y formatos.

Por último, Activision Blizzard tiene en su propiedad otros videojuegos muy conocidos, entre los que actualmente destaca Overwatch. Dada la gran comunidad online construida en torno a estos juegos, y puesto que la historia de sus personajes se cuenta con cortes de animación de muy alta calidad, que estos vídeos se lleven a la gran pantalla como una película parece probable.


Pese a las intenciones de la compañía, los resultados en este campo no están asegurados por muy grande que sea la empresa detrás. Warcraft, una película con un director de prestigio (Duncan Jones) y basada en una propiedad de Activision Blizzard, fue un fracaso en cines. Y durante años, la adaptación de franquicias de videojuegos al cine nunca ha tenido demasiado éxito.

martes, 20 de diciembre de 2016

'Assassin's Creed' no convence a la crítica internacional





'Assassin's Creed' es, posiblemente, uno de los estrenos más esperados dentro de la comunidad de jugadores. Esperada y temida, me atrevería a decir, ya que la relación entre cine y videojuegos cuando se juega en casa del primero no siempre ha llegado a buen puerto y la producción de Ubisoft y 20th Century Fox ha cosechado una primera tanda de críticas especializadas que podrían afectar bastante a su taquilla a partir de la semana que viene.

Una película sin alma

Las películas basadas en videojuegos viven un momento dulce, por lo menos en lo que a número de producciones se refiere. No ocurre lo mismo con la ejecución de las mismas, las cuales distan bastante de capturar la esencia de un género tan complejo como es el videojuego. 'Assasin's Creed' es la última incursión que intenta llevar al cine una de las franquicias más populares del mundo, y podemos decir que, a pesar del esfuerzo, pueden haberse quedado cortos.

Las primeras críticas internacionales no son nada halagadoras para la película de Justin Kurzel, aunque una de las conclusiones a la que llegan los especialistas es que 'Assassin's Creed' es una de las mejores adaptaciones de un videojuego, pero que esto no es suficiente. Medios como The Independent recalcan esta visión:

"Seguramente, Assassin's Creed ha hecho lo que ha podido con lo que tenía entre las manos y, realmente, es la mejor adaptación de un videojuego que se ha hecho hasta ahora. Y eso ya es decir
demasiado."

The Independent

Por su parte, en The Guardian creen que la película carece de alma y que su único objetivo es sacarle el dinero a los jugadores y a los fans de la saga en videoconsolas:

"Es raro ver una película tan carente de alma. Existe solo para sacarle el dinero a los jugadores. Jugadores que seguramente prefieran seguir con el videojuego."

The Guardian

Variety es bastante más incisiva y no solo habla de que es una película sin alma, sino que se trata de una película bastante mediocre que solo perpetúa un estereotipo por el cual las películas sobre videojuegos tienen colgado el sambenito de "malas por definición":

"Cómo han cambiado los tiempos. Assassin's Creed, en la que Michael Fassbender interpreta a un guerrero semi-desnudo que se dedica a saltar y pelear mientras viaja en el tiempo — todo ello de mal humor y con un tono hosco —, es una película mediocre basada en un videojuego que nos han intentado vender como la más reveladora hasta ahora. Esta película viene tras 20 años de producciones sobre videojuegos olvidables y sin alma ('Mortal Kombat', 'Street Fighter', el reciente 'Warcraft'). Pero Assassin's Creed no lucha contra ese estereotipo, sino que lo usa para apoyar sus propias pretensiones. Lo que los productores quieren vendernos es que, tras mucho tiempo, por fin tenemos una película sobre videojuegos superior a las demás."

martes, 6 de diciembre de 2016

Altered Beast y Streets of Rage - Primeras películas de SEGA



Altered Beast y Streets of Rage, videojuegos clásicos de SEGA, se convertirán en películas de la mano de la productora de Fear the Walking Dead.

¡Sí! Dos de los juegos clásicos y míticos de SEGA se convertirán en películas. Stories International ha hecho público que Altered Beast y Streets of Rage serán los primeros en tener una adaptación cinematográfica pero no los únicos, ya que planean más proyectos. Shinobi, Golden Axe, Virtua Fighter, The House of the Dead y Crazy Taxi, están en la lista, y puede que si todo marcha bien tengamos videojuegos en el cine y la televisión para un largo tiempo.

Stories International está a la busca y captura de productores y directores que quieran involucrarse en estas adaptaciones con la seria intención de convertirlos en grandes estrenos mundiales. Las películas de Altered Beast y Streets of Rage están coproducidas por Circle of Confusion, cuyo socio Lawrence Mattis ha declarado: "Éstos son algunos de los juegos más queridos de SEGA y estamos contentos de trabajar con Stories para adaptarlos a una película y franquicia de televisión".


La moda siempre vuelve y en el caso de los videojuegos llega adaptada al cine y la televisión. Para
hablar de Altered Beast nos hemos de remontar a los 80, una máquina recreativa en la que el dios Zeus resucitaba a un soldado cuya misión era rescatar a la diosa Atenea, y le otorgaba una habilidad muy especial, capaz de transmutarse en diferentes animales y seres mitológicos. Streets of Rage era el título de una serie de videojuegos de lucha callejera para SEGA. El primero fue lanzado en 1991, cuyo trasfondo contaba la historia unos policías que dejaban el cuerpo para actuar al margen de la ley y acabar con un señor del crimen, Mr. X.


jueves, 17 de noviembre de 2016

'Minecraft' tendrá su propia película



El videojuego Minecraft tendrá su versión en forma de largometraje. Si ya lo vimos en La Lego Película era de esperar que los bloques de Mojang también buscaran su hueco en el cine. Con cerca de sesenta millones de copias vendidas, Minecraft tiene casi asegurado el éxito en pantalla grande a pesar de que no sabemos bien cómo se llevará a la gran pantalla la dinámica del videojuego.

La empresa desarrolladora del videojuego ha anunciado que su estreno está planificado para el 24 de mayo de 2019 y mientras tanto las quinielas acerca de los nombres que prestarán su voz se multiplican. Ha sido Variety la primera en soltar la liebre al anunciar que Steve Carell está a punto de firmar su contrato. Ya fue Gru en Gru: Mi Villano Favorito así que no le vendría de nuevas esto del doblaje.


Lo que si está confirmado desde los estudios responsables del largometraje, Warner Bros, es que su dirección correrá a cargo de Rob McElhenney, conocido por Colgados en Filadelfia. Parece que entonces la película contará con guiños de comedia y tirará por el humor más gamberro. Al menos si se confirma el fichaje de Carrell, un valor seguro.


domingo, 30 de octubre de 2016

Nuevo tráiler de la película de Assassin´s Creed



Un nuevo vídeo de la película de Assassin's Creed nos cuenta más de cómo se ha recreado la España del siglo XV en esta adaptación al cine de la serie de Ubisoft, que se estrenará en nuestro país el 23 de diciembre.

En este nuevo tráiler podemos oir, mientras se intercalan imágenes de la película y de su rodaje, un entrevista a Michael Fassbender, que interpreta al Assassin Aguilar, y a Justin Kurzel, Director. Nos cuentan cómo han adaptado el mundo del videojuego a la película, y el papel de España en esta visión. Según el director "estamos creando la mayor experiencia épica".


Fassbender interpreta al asesino Aguilar en una película que contará con todos los elementos vistos en el videojuego: parkour, asesinatos y una historia de conspiraciones ocultas.


jueves, 6 de octubre de 2016

CONFIRMAN QUE HABRÁ PELÍCULA DE GEARS OF WAR



Universal ha adquirido los derechos de la saga de Microsoft, una semana antes de que salga a la venta la cuarta entrega del videojuego.

La franquicia de videojuegos «Gears of War» dará el salto a la gran pantalla. Universal ha adquirido los derechos de la saga de Microsoft para adaptarlo al cine, justo una semana antes de que salga a la venta la cuarta entrega del videojuego.

Scott Stuber («Battleship», «Ted») y Dylan Clark («Oblivion», «El origen del planeta de los simios») producirán la película a través de su compañía Bluegrass Films, vinculada a Universal. De momento, no hay guionista ni director que se encarguen del proyecto.

Ambientado en el planeta Sera, los jugadores luchan por la supervivencia en una batalla entre humanos y unas criaturas que emergen de las entrañas de un planeta conocido como Locust Horde. Los jugadores asumen las identidades de los soldados del Escuadrón Delta para salvar a los habitantes de Sera.

Desde su lanzamiento en 2006, «Gears of War» se ha convertido en uno de los videojuegos más populares de la industria, batiendo récords de ventas, ganando premios y creando una franquicia mil millonaria. Con 45 millones de jugadores y 27 millones de copias vendidas -en Windows y X-Box-, era cuestión de tiempo que la película de «Gears of War» se hiciera una realidad.

Hollywood lleva años queriendo adaptar el videojuego desde que se puso a la venta. New Line desarrolló durante varios años el proyecto, que iba a dirigir Len Wiseman, con un guion firmado por Chris Morgan. Pero los derechos de la película caducaron, y la película de «Gears of War» quedó aparcada durante un tiempo. En 2013, Stuber se unió al proyecto como productor, y ahora, finalmente, Universal lo sacará adelante.


Videojuegos, al cine


«Gears of War» se une a la larga lista de videojuegos que los estudios cinematográficos están llevando a la gran pantalla. «Resident Evil», que estrenará una nueva y presuntamente última película en febrero de nuevo con Milla Jovovich como protagonista; «Tomb Raider», que resucitará en el cine con Alicia Vikander como protagonista en 2018; o la más reciente «Warcraft», cuya secuela está todavía en el aire, son solo algunos ejemplos de sagas de videojuegos que han dado el salto al cine. También está confirmado -debido al éxito de Pokémon Go- que el detective Pikachu protagonice la película de «Pokémon» que prepara Legendary Pictures.


Aunque la película de «Gears of War» todavía no tiene actores protagonistas, otras adaptaciones de videojuegos están protagonizadas por las estrellas de cine del momento. Es el caso de «Assassin's Creed» con Michael Fassbender y dirigida por Justin Kurzel, que se estrena en diciembre de este año; «Splinter Cell», protagonizada por Tom Hardy y cuyo estreno está previsto para 2017; o la más reciente «The Division», que protagonizará y producirá Jake Gyllenhaal con Jessica Chastain.

miércoles, 5 de octubre de 2016

Gears of War: Ultimate Edition Pelicula Completa Español - Todas Las Cinemáticas Modo Historia



Que onda amigos, hoy les traigo este video de Gears of War: Ultimate Edition para Xbox One en donde es la pelicula completa en Español Latino que contiene todas las cinematicas de la campaña en el modo historia :D


sábado, 11 de junio de 2016

World of Warcraft - La Pelicula a unos días de su estreno


Hay buenas noticias para el mundo  gamer, son varias las películas adaptadas de videojuegos que llegarán próximamente. Además de Hitman: Agent 47 y luego Assassin's Creed, una de las más esperadas es Warcraft, que se estrena en unos dias, por lo que tenemos varios detalles confirmados y varios aspectos para ir previendo el estreno y preparándonos para una buena dosis de fantasía épica en la pantalla.

Sobre qué trata Warcraft
Para los que no están familiarizados con el videojuego original y con el universo en que éste se ubica, caben las siguientes aclaraciones:

  • Warcraft es una franquicia que incluye varios videojuegos diferentes, además de otros contenidos como novelas, cómics y manga.
  • La serie de videojuegos está conformada por cuatro juegos principales, que son Warcraft: Orcs & Humans, Warcraft II: Tides of Darkness, Warcraft III: Reign of Chaos y World of Warcraft. 
  • Este último —lanzado en 2004— tal vez sea el más conocido de los últimos tiempos, pero los orígenes de este universo se remontan al videojuego Orcs & Humans, de 1994. La película, estará basada precisamente en éste.
  • Así, contará la historia de cómo los orcos, manipulados por entidades demoníacas que reciben el nombre de la Legión Ardiente, llegan por primera vez, provenientes de su planeta Draenor, al nuevo mundo de Azeroth, poblado por humanos.



Sinopsis de la película

El pacífico reino de Azeroth, compuesto en su mayoría por humanos, pero también por enanos, elfos y otras criaturas míticas, está a punto de entrar en guerra. La estabilidad de este reino está sacudida por la llegada repentina de unos terribles invasores: orcos guerreros del mundo de Draenor, que han dejado su destruido mundo para colonizar otro. Al abrirse un portal que conecta ambos mundos, un ejército se enfrenta a la destrucción, y el otro, a la extinción. Dos héroes, uno en cada bando, están a punto de chocar en un enfrentamiento que cambiará el destino de su familia, su pueblo y su hogar.

Las dos facciones enfrentadas son, de un lado, los humanos del rey Llane de Azeroth de la Casa Wrynn (Dominic Cooper), el comandante Anduin Lothar (Travis Fimmel), el joven mago renegado Khadgar (Ben Schnetzer), el hechicero humano Medivh (Ben Foster), así como la mitad orco mitad humana Garona (Paula Patton). Del otro bando, están el jefe del clan orco Durotan (Toby Kebbell) y el orco y brujo Gul'dan (Daniel Wu), responsable de llevar a los orcos a través de un portal oscuro desde las tierras agotadas de Draenor a las fértiles de Azeroth.

Warcraft está ambientada en un mundo en el que la magia, los hechizos y las aventuras son los protagonistas. La película nos traslada a un mundo de fantasía y de acción más allá de todo lo imaginable. Una espectacular historia de poder y sacrificio, de proporciones épicas, donde se descubren las numerosas caras de la guerra, con combates y batallas que definirán el futuro de la humanidad de una manera totalmente impactante.

Esta adaptación cinematográfica del exitoso videojuego, que ha generado todo un fenómeno
sociológico a nivel mundial con su modo online y que es una de las versiones cinematográficas de videojuego más esperadas de todos los tiempos, está dirigida por el cineasta Duncan Jones (Moon, Código fuente). La película está escrita por Charles Leavitt (El séptimo hijo, Diamante de sangre) y el propio Duncan Jones. Y en su reparto cuenta con los actores Paula Patton (Dos familias y una boda, Misión: Imposible. Protocolo fantasma, Precious), Ben Foster (El único superviviente, Contraband, The Mechanic), Travis Fimmel (Vikingos, The Experiment), Clancy Brown (The Flash (2014), Cowboys & Aliens), Toby Kebbell (Cuatro Fantásticos, El amanecer del planeta de los simios) y Rob Kazinsky (Pacific Rim, True Blood).


Personajes

Estos son los personajes presentes en la película:

Humanos de Stormwind
Sir Anduin Lothar — Líder de la Alianza. Se describe como resuelto y carismático, y es un hombre que ha sacrificado todo por mantener al reino a salvo. Interpretado por Travis Fimmel.
Rey Llane Wrynn — Gobernador del reino humano de Stormwind, y faro guía para su pueblo en estos tiempos de oscuridad. Interpretado por Dominic Cooper.
Magus Medivh — El Guardián de Tirisfal, un misterioso y solitario protector que ostenta formidables poderes mágicos. Interpretado por Ben Foster.
Khadgar — Un talentoso y joven mago, que se embarcará en una temeraria búsqueda de la verdad durante su aprendizaje con Medivh. Interpretado por Ben Schnetzer.
Lady Varia Wrynn — Reina consorte de Stormwind, el gran amor y la consejera más confiable del rey Llane. Interpretada por Ruth Negga.
Garona — Una sobreviviente atrapada en medio de la Alianza y la Horda. Como semi-orca, ella debe decidir de qué lado yace su lealtad. Interpretada por Paula Patton.
La Horda de orcos


Durotan — El líder de la Horda. Es el jefe de la exiliada tribu de Frostwolf, que va a la batalla para salvar a su pueblo y su familia del vengativo Consejo de las Sombras. Interpretado por Toby Kebbell.


Blackhand — Uno de los jefes orco más aterradores, que asciende como líder de guerra de toda la Horda. Interpretado por Clancy Brown.


Orgrim Doomhammer — El mano derecha de Blackhand, un guerrero valiente, astuto y tácticamente brillante. Interpretado por Rob Kazinsky.


Gul’dan — Un orco siniestro y brujo, que es el líder del Consejo de las Sombras. Con su poderosa magia y su ansia de poder, orquesta desde las sombras las acciones de la Horda. Interpretado por Daniel Wu.


Curiosidades
El proyecto y la realización de la película tuvo varias curiosidades de todo tipo.

Por ejemplo:

  • El director Uwe Boll, conocido por haber hecho varias adaptaciones de videojuegos y algunas películas consideradas entre las peores de la historia del cine, se contactó con Blizzard (propietaria de Warcraft) para dirigir la adaptación. Desde la compañía se negaron a venderle los derechos de adaptación. “Especialmente a ti no te venderemos los derechos” le dijo el ejecutivo Paul Sams, temiendo que una mala película arruinara el éxito que la franquicia ha tenido.
  • Los derechos fueron vendidos finalmente a Legendary Pictures en 2006, y la productora anunció entonces la realización de una adaptación live-action de Warcraft. El desarrollo del proyecto tuvo sus inconvenientes, por lo que la película será lanzada 10 años después de que fuera anunciada.
  • Una de las razones por las que se demoró el proyecto fue que Sam Raimi fue contratado para dirigirla, pero terminó abandonando el proyecto para dedicarse a la película Oz the Great and Powerful (2013). Después Raimi admitió diferencias creativas y conflictos con Blizzard Entertainment.
  • La película iba a ser originalmente estrenada en diciembre de 2015 pero se postergó hasta junio de 2016 para evitar competir (y perder) en la taquilla con Star Wars: The Force Awakens.
  • A Colin Farrell se le ofreció el papel del rey Llane Wrynn y el actor llegó a reunirse con el director y leer el guión, pero finalmente no fue elegido y Dominic Cooper se quedó con el papel.
  • El director Duncan Jones dijo que la película mostraría a los orcos de manera empática, tal como su representación en los juegos (en los que no es tan simple como “humanos buenos/orcos malos") y que tendría una complejidad comparable a combinar Game of Thrones con Avatar.