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lunes, 12 de febrero de 2018

La adaptación al cine del videojuego 'Five Nights at Freddy’s' estará escrita y dirigida por Chris Columbus





La adaptación al cine del videojuego 'Five Nights at Freddy’s' vuelve a ponerse en marcha. Hace tres años, Warner quiso realizar una película con Gil Kenan al mando pero el proyecto no arrancó; ahora está en manos de Blumhouse, la productora de terror más exitosa de los últimos años, que ha apostado por un veterano del cine de entretenimiento, Chris Columbus.

El cineasta es conocido por dirigir 'Solo en casa' ('Home Alone'), 'Señora Doubtfire' o las dos primeras aventuras de Harry Potter; como guionista tiene títulos tan míticos como 'Gremlins' o 'Los Goonies'. Columbus ha sido contratado para producir, escribir y dirigir 'Five Nights at Freddy's', basándose en la popular franquicia de juegos creada por Scott Cawthon.

'Five Nights at Freddy´s' (también conocido como 'FNaF') fue lanzado originalmente en 2014 y rápidamente se convirtió en un fenómeno; actualmente la saga consta de seis entregas además de extenderse más allá de los juegos, a novelas y todo tipo de merchandising. La "historia" gira en torno a un guardia de seguridad que debe sobrevivir a su jornada nocturna en un local de comida rápida, Freddy Fazbear's Pizza, huyendo de aterradores y mortales juguetes robóticos...


Cawthon será uno de los productores de la adaptación, garantizando que el producto no decepcionará a los fans. 'FNaF' será el primer guion de terror que dirija Columbus, quien tras escribir 'Gremlins' se especializó en realizar comedias. Esperemos que esté afortunado aunque con el apoyo y la habilidad comercial de Blumhouse parece claro que tiene otro éxito entre manos. Por cierto, la compañía anunció el fichaje en las redes sociales con este mensaje:

miércoles, 5 de abril de 2017

Call of Duty quiere dar el salto al cine



Call of Duty es una de las franquicias de más éxito en la industria del videojuego. Su dominio es claro, con tres estudios trabajando para lanzar año tras año una nueva entrega bajo el amparo de Activision Blizzard, el gigante que pone el dinero. Y aunque les va muy bien con este modelo, parecen aspirar a más, de ahí que quieran llevar su gran franquicia a las pantallas de cine.

Según publican en The Guardian, los dos principales responsables de este proceso son Stacey Sher y Nick van Dyk. La primera ha sido una figura clave en las producciones de Quentin Tarantino (ha sido productora de Pulp Fiction, Django Desencadenado y Los Odiosos Ocho), mientras que el segundo es uno de los padres del Universo Cinematográfico de Marvel y también ha jugado un papel clave en el desarrollo de las nuevas películas de Star Wars.

Parece que el objetivo con Call of Duty es emular a Marvel y Disney en el cine: coger productos con un grupo de fans muy específico y adaptar unos personajes conocidos y carismáticos para contar historias de todo tipo.

El cine parece la pantalla más evidente para este desarrollo, pero la compañía no descarta usar Call of Duty también para saltar a la televisión. Dado que los videojuegos se han ambientado en varias épocas y estilos, desde el realismo de la Segunda Guerra Mundial hasta el presente distópico, pasando también por el futuro de ciencia ficción; la empresa ve opciones de sobra para desarrollar la franquicia por múltiples frentes y formatos.

Por último, Activision Blizzard tiene en su propiedad otros videojuegos muy conocidos, entre los que actualmente destaca Overwatch. Dada la gran comunidad online construida en torno a estos juegos, y puesto que la historia de sus personajes se cuenta con cortes de animación de muy alta calidad, que estos vídeos se lleven a la gran pantalla como una película parece probable.


Pese a las intenciones de la compañía, los resultados en este campo no están asegurados por muy grande que sea la empresa detrás. Warcraft, una película con un director de prestigio (Duncan Jones) y basada en una propiedad de Activision Blizzard, fue un fracaso en cines. Y durante años, la adaptación de franquicias de videojuegos al cine nunca ha tenido demasiado éxito.

jueves, 6 de octubre de 2016

CONFIRMAN QUE HABRÁ PELÍCULA DE GEARS OF WAR



Universal ha adquirido los derechos de la saga de Microsoft, una semana antes de que salga a la venta la cuarta entrega del videojuego.

La franquicia de videojuegos «Gears of War» dará el salto a la gran pantalla. Universal ha adquirido los derechos de la saga de Microsoft para adaptarlo al cine, justo una semana antes de que salga a la venta la cuarta entrega del videojuego.

Scott Stuber («Battleship», «Ted») y Dylan Clark («Oblivion», «El origen del planeta de los simios») producirán la película a través de su compañía Bluegrass Films, vinculada a Universal. De momento, no hay guionista ni director que se encarguen del proyecto.

Ambientado en el planeta Sera, los jugadores luchan por la supervivencia en una batalla entre humanos y unas criaturas que emergen de las entrañas de un planeta conocido como Locust Horde. Los jugadores asumen las identidades de los soldados del Escuadrón Delta para salvar a los habitantes de Sera.

Desde su lanzamiento en 2006, «Gears of War» se ha convertido en uno de los videojuegos más populares de la industria, batiendo récords de ventas, ganando premios y creando una franquicia mil millonaria. Con 45 millones de jugadores y 27 millones de copias vendidas -en Windows y X-Box-, era cuestión de tiempo que la película de «Gears of War» se hiciera una realidad.

Hollywood lleva años queriendo adaptar el videojuego desde que se puso a la venta. New Line desarrolló durante varios años el proyecto, que iba a dirigir Len Wiseman, con un guion firmado por Chris Morgan. Pero los derechos de la película caducaron, y la película de «Gears of War» quedó aparcada durante un tiempo. En 2013, Stuber se unió al proyecto como productor, y ahora, finalmente, Universal lo sacará adelante.


Videojuegos, al cine


«Gears of War» se une a la larga lista de videojuegos que los estudios cinematográficos están llevando a la gran pantalla. «Resident Evil», que estrenará una nueva y presuntamente última película en febrero de nuevo con Milla Jovovich como protagonista; «Tomb Raider», que resucitará en el cine con Alicia Vikander como protagonista en 2018; o la más reciente «Warcraft», cuya secuela está todavía en el aire, son solo algunos ejemplos de sagas de videojuegos que han dado el salto al cine. También está confirmado -debido al éxito de Pokémon Go- que el detective Pikachu protagonice la película de «Pokémon» que prepara Legendary Pictures.


Aunque la película de «Gears of War» todavía no tiene actores protagonistas, otras adaptaciones de videojuegos están protagonizadas por las estrellas de cine del momento. Es el caso de «Assassin's Creed» con Michael Fassbender y dirigida por Justin Kurzel, que se estrena en diciembre de este año; «Splinter Cell», protagonizada por Tom Hardy y cuyo estreno está previsto para 2017; o la más reciente «The Division», que protagonizará y producirá Jake Gyllenhaal con Jessica Chastain.