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viernes, 13 de julio de 2018

Murió y velaron su cuerpo embalsamado jugando videojuegos



 Renard Matthews murió trágicamente a sus jóvenes 18 años luego de ser baleado durante un intento de robo. En medio del dolor, su familia decidió despedirlo de una forma particular: embalsamó su cuerpo y lo ubicó junto a las cosas que más le gustaban.

El cuerpo de Renard se lo vistió con ropa de los Boston Celtics (su equipo de básquet favorito), se le puso un joystick en la mano y se lo sentó frente a la televisión que tenía conectada su amada Xbox que reproducía su videojuego favorito. Además, se le puso cerca su snack favorito. Todo lo que hacía feliz al joven estaba cerca de él en su último adiós.


El embalsamiento de cuerpos y la exhibición de los mismos durante varios días es una tradición en Nueva Orleans. El caso de Renard no es el único en lo que sus familiares deciden realizarle este tipo de homenaje a su ser querido. Pero sigue generando extrañeza.

miércoles, 25 de octubre de 2017

Es oficial: Kinect ha muerto, Microsoft deja de fabricarlo





Durante el E3 de este año hace unos meses, se presentó la Xbox One X, la nueva y poderosa consola de Microsoft que estará en los estantes a partir del próximo mes de noviembre y cuya distribución de reservas también iniciará ese mismo día.

Junto al anuncio, también se confirmó que habría una edición especial, la Project Scorpio Edition, además del lanzamiento de un control inspirado en el primero que se lanzó con la Xbox Original, además de la retrocompatibilidad de títulos de la primera consola.

Pero hubo algo que llamó la atención, y era la ausencia de un periférico que había acompañado la consola desde la Xbox 360, y ese es el Kinect, pues no se había anunciado si habría una nueva versión y si se incluiría con la Xbox One X. Rumores apuntaban a su desaparición, y hoy se confirma que, en efecto, este proyecto se da por terminado por parte de Microsoft.

Kinect fue una revolución cuando salió, pero su vida fue corta

Fue en el 2010 cuando el Kinect apareció en el mercado, convirtiéndose en un periférico para la Xbox 360 que conseguía lo que Wii intentaba emular: el control de los videojuegos usando nuestro cuerpo. Su éxito estuvo en que no era necesario sostener un mando o accesorio para poder usarlo.

 
El accesorio logró vender 35 millones de unidades desde su lanzamiento, e incluso obtuvo un récord Guinness al vender 133,333 unidades diarias del 4 de noviembre de 2010 al 3 de enero de 2011.

Pero, lamentablemente, la euforia por el dispositivo pasó rápidamente, pues comenzaron a escasear los títulos compatibles con Kinect, además de que la calidad de los mismos parecía no cumplir con las exigencias de los usuarios.

Fue con la Xbox One, cuando comenzó la caída de Kinect a tal punto que los usuarios exigieron que la consola se vendiera sin el accesorio, cosa que ocurrió al final. Ni siquiera los desarrolladores se mostraron interesados en seguir lanzando juegos compatibles.

De hecho, Ubisoft aplaudió la decisión de Microsoft de abandonar el Kinect, esto hace un par de meses, cuando la noticia no estaba confirmada y sólo estaba el rumor del abandono del accesorio por parte de los de Redmond para enfocarse en Windows Mixed Reality.

Hoy, Microsoft ha admitido finalmente la muerte de este dispositivo, pues ya no se fabricarán más unidades. Fue un proyecto interesante y no puede considerarse un fracaso, ya que su tecnología ha sido empleada en otros productos como en la detección de rostros para Windows Hello, en el cálculo de profundidad de las HoloLens e incluso para el desarrollo de Mixed Reality.

¿Extrañarás al Kinect? ¿Por qué crees que fracasó a final?