Harold ha sido el primer muñeco encantado que se ha vendido en eBay. La oferta de venta fue creada por Greg Mishka en 2003. Mishka aseguraba que no tenía otra cosa que mala suerte desde que había comprado al muñeco en un mercado de antigüedades en Florida. Su gato murió, su novia lo abandonó y comenzó a tener terribles dolores de cabeza crónicos. Harold fue vendido por 300 dólares pero volvió al mercado un año después ya que la mujer que lo había comprado decía que estaba maldito.
Harold ha sido mostrado en shows televisivos junto a otras muñecas poseídas y ha sido seguido de extrañas historias durante estos años: Un hombre aparentemente sano murió de un tumor cerebral luego de interactuar un mes con Harold. Otro hombre murió luego de caer por las escaleras, también un mes luego de adquirir el muñeco. El dueño actual asegura que ha oído voces amenazantes que salen del muñeco. Lo curioso de esta historia es que Mishka admitió haber inventado toda la historia para poder vender el muñeco más caro en eBay, pero las tragedias que sucedieron alrededor del muñeco no pueden ser negadas. ¿Coincidencias o es el poder de la sugestión? O tal vez Harold realmente está poseído…
¡Qué onda amigos! En este blog también puedes estar al tanto de los nuevos videos del canal de YouTube de ARESMIGUEL91 y de algunas sorpresas más. ¡Saludos! https://www.youtube.com/user/aresmiguel91
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viernes, 3 de septiembre de 2021
Harold el poseído.
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martes, 12 de septiembre de 2017
Sara is Missing, el juego de la Play Store que está maldito
El horror más intenso y salvaje aterriza en la Play Store de
un videojuego que, sin duda, parece estar maldito. Sara is missing se parece
demasiado a varias de las peliculas de horror que más han dado que conversar en
los últimos tiempos. Ese tipo de peliculas en las que pudimos ver filmaciones
de hechos terribles. Pero Sara is missing es otra cosa. Y es diferente porque
asusta. Asusta, de verdad. Y se vuelve a creer que, de verdad, el videojuego
tiene algo enfermo.
Sara is Missing, siente el horror en primera persona
Imagina que vas un día, paseando por la calle, de noche, de
vuelta a casa. Algo en el suelo te llama la atención. Es un smartphone móvil,
tirado en el suelo. Te agachas para recogerlo y lo enciendes. Aún tiene
batería. Poca, pero tiene. Un fondó de pantalla te recibe: una chica joven,
acariciando cariñosamente a un gato. ¿Qué haces? Lo desbloqueas, claro. Y
resulta que no tiene seguridad.
En ese momento, una
especie de Siri, que han tenido a bien cambiarle el sentido de las palabras,
Iris, empieza a hacerte preguntas, que si tú eres Sara, que qué haces con su
móvil. Te presenta un vídeo, terrorífico, en el que Sara se ve como huye de
algo o alguien, en mitad de la noche. Decides guardarte el portátil en el
bolsillo y seguir con la aventura en vos casa, no vaya a ser que te ocurra a ti
lo mismo.
Una vez inicia el juego, ya estarás adentro de la aventura
más terrorífica que memoria haber asistido en un videojuego de la tienda de
aplicaciones de Google. Hay muchos juegos de terror, como Distraint, una
aventura en ocho bits, pero nada que parezca tan real e inmersivo como esto.
Parece como si de certeza estuvieras manteniendo una charla con alguien para
ayudar a un tercero. Y si usas cascos durantes juegas, cuidado, porque puedes
asustarte mucho.
¿Serás capaz de soportar el reto?
Al principio del videojuego se aconseja utilizar cascos y
agarrar bien el móvil. Sigue las instrucciones de IRIS y podrás ver todo el
asunto del portátil de Sara: sus vídeos e imágenes, varias ciertamente
perturbadoras, sus emails y WhatsApps… Incluso podrás recibir llamadas
imprevistas con audios que te dejarán inquieto. Si juegas a Sara is Missing a
oscuras y solo, creemos que puede llegar a ser una experiencia ciertamente
terrorífica.
El único pero del videojuego es su humilde progreso y que su
fin nos deja un tanto fríos. Es certeza que, como la explicación del juego,
pudimos tener diferentes alternativas pues decidimos qué proceder y
con quién hablar. Pero se nos hace cortos. La experiencia es tan brutal, porque
parece en todo instante que estamos viviendo una realidad, que desearíamos que
el videojuego se prolongara mientra días, con más misiones y más misterios.
Teniendo en suma que la aplicación es gratuito y sin anuncios,
pudimos aconsejar sin ningún tipo de dudas su descarga. Eso sí, prepárate para
bucear por los vídeos más siniestros de
la dark web. No digas que no te hemos avisado.
martes, 22 de noviembre de 2016
Creepypasta – Quartering souls
Saliendo del trabajo como de de costumbre tomaba el camión
para llegar a casa subí al camión, tome asiento. pero aun lado del asiento
había un disco se veía de apariencia normal y tenia escrito con marcador
"Quartering Souls"
Como no había nadie que lo reclamara decidí quedármelo así
que lo guarde en la pequeña mochila que traía. cuando llegue a casa prendí el
ordenador revise mis e-mails y después me puse a ver unos vídeos.
Recordé que me había encontrado un disco isa que fui
rápidamente a buscar la mochila y saque el disco. Después lo puse en el
ordenador. Y ahí empezó lo extraño.
La pantalla del ordenador se puso negra por completo. unos
30 segundos después aprecio un en la pantalla un titulo que decía:
"Quartering Souls"
y abajo decía:
"Play now".
No tenia nada que hacer así que le di "play now"
para ver de que trataba el juego. de repente apareció un rostro terrorífico que
te decía:
"Insert your name".
Tecle mi nombre y le di aceptar.
Aparecí en un cuarto rojo, y el juego era una especie de
aventura gráfica. Di clic hacia el otro lado y había varios rostros en la pared
y a lo lejos un puerta.
El juego al parecer no tenia sonido. di clic en la puerta y
me llevo aun cuarto donde había partes de cuerpos colgados como una carnicería.
dije genial este juego es de horror.
Seguí el camino y había una cabeza de un hombre y en el ojo
tenia incrustada una llave. clickie ahí y me salio un mensaje que decía:
"Congratulations you got the key to gate 709".
Seguí derecho por un largo pasillo y encontré la dichosa
puerta. Le di clic y se abrió la puerta.
Y derrepente parecieron varios rostros en la pantalla, se
escuchaba que lloraban y decían:
"HELP ME..."
Yo estaba asustado porque el juego no tenia sonido y ahora
si el sonido era bastante perturbador. Después enfrente aprecio un letrero que
decía:
"GET READY" y de repente se apagaron las luces.
Intente prender las luces pero no prendían, pensé que no
había energía pero el ordenador estaba funcionando y seguian los rostros
gritando y llorando.
Busque mi chamarra y baje las escaleras muy asustado. Mire
hacia arriba y vi como lentamente alguien iba bajando las escaleras.
aterrorizado salí corriendo.
Fui la casa de un amigo y le explique todo. al poco rato
fuimos ami casa y todo estaba normal. fuimos al ordenador y en la pantalla
decía:
"Has abandonado el juego"
Y abajo decía:
"Continuar o Salir".
Le di Salir. Salio la pantalla de windows y rápidamente
saque el disco y apague el ordenador. Les enseñe el disco a mis amigos y
después lo aventamos a un terreno baldío. Regrese a casa pero debo admitir que
eso fue aterrador y aun tengo pesadillas sobre esto y eso me enseño a no tomar
cosas desconocidas por que nunca sabes lo que traerán.
jueves, 28 de julio de 2016
Lair videojuego maldito
El de Lair es un caso en el que incluso los desarrolladores
tras el juego llegaron a pensar que pasaba algo raro. El presidente de Factor
5, la compañía que estaba desarrollando Lair, llegó a afirmar: "yo no creo
en fantasmas, pero este [juego] está maldito".
Durante su desarrollo un número altísimo de los miembros del
equipo sufrieron problemas médicos y emergencias familiares; el juego
desapareció inesperadamente del E3 en el que se iba a mostrar; y mientras se
estaban grabando los discos maestros del juego (a partir de los cuales se
producen las copias para su venta) ocurrió un gran apagón en el estudio, como
si Lair intentara negarse a toda costa a ser terminado.
El juego recibió críticas muy negativas y no fue lo que se
dice un éxito de ventas; por si fuera poco, la distribuidora de Factor 5, Brash
Entertainment, entró en bancarrota poco después del lanzamiento de Lair. Factor
5 quedó en una situación financiera muy complicada que finalmente condujo a su
desaparición pocos meses despúes. Así desapareció un estudio recordado por
títulos como Turrican y Rogue Squadron: la maldición de Lair pudo con ellos.
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sábado, 18 de junio de 2016
Taboo: The Sixth Sense - Un juego maldito
Taboo: The Sixth Sence (Tabú: El Sexto Sentido) es un
videojuego desarrollado por Rare y publicado por Tradewest para el Nintendo
Entertainment System en 1988 que ofrece a los usuarios la lectura del tarot,
donde el "dealer" automáticamente baraja las cartas. Es el juego de
NES sólo para llevar a dos advertencias, que está previsto para las edades de
jugadores de catorce años y mayores y el juego es para propósitos de
entretenimiento.
Después de arrancar, el juego requiere de entrada el nombre
del jugador, fecha de nacimiento, y género. El juego luego le pide al usuario
que introduzca una pregunta y baraje las cartas. El juego genera una lectura de
tarot a través de la planta de cruz celta. Después, el jugador elige el estado
que él/ella es de y se le dará números de la lotería en consecuencia.
¿Juego maldito?
Se cuenta que que a un joven de 16 años le dijo su forma de
morir, que era atropellado por un camión,el joven murió un mes después atropellado por un camión ¿Coincidencia?
Ademas, las personas que jugaban se volvían locas por lo que
les predecía(si no era la muerte) o sino les decía que sus padres y sus
hermanos o hermanas morirían 3 semanas después de que lea esto, para algunos
eso se hizo realidad, por eso el juego fue prohibido.
También hay veces muy poco comunes en donde el juego les
dice que se volverán locos y morirán en un manicomio, y muchos casos se
registraron de eso, en donde antes de morir escribían en las paredes: TABOO me
dijo que moriría aquí y no se equivocó.
O también escribían
frases como: Yo jugué a TABOO y no sobreviví y sabía que moriría aquí, me lo
dijo TABOO.
Hay testimonios de personas que el juego le decía que le iba
a llegar una enfermedad y al poco tiempo ocurría.
Algunos aseguran que uno que otro familiar murió después de
probar el juego, pero también otros aseguran que cuando iban a dormir, la
calavera antes mencionada y otras figuras de taboo se les aparecían en la
noche.
¿Te atreves a jugarlo?
El link de descarga aquí: http://www.fiuxy.net/juegos-gratis/2694591-taboo-sixth-sense-rom-portable.html
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domingo, 29 de mayo de 2016
Recopilación de videos de muñecos poseídos moviéndose solos
¡Qué onda Amigos! Hoy les traigo esta es una recopilación de
7 videos impresionantes donde se puede ver como muñecos se mueven al parecer
solos. ¡Saludos!
7 videos impresionantes donde se puede ver como muñecos se mueven al parecer
solos. ¡Saludos!
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