miércoles, 14 de marzo de 2018

PlayStation 5: Todos los rumores sobre la nueva consola de videojuegos




 Sony PlayStation no ha dado a conocer detalles sobre la próxima generación de sus consolas, la PlayStation 5, pero eso no para la máquina de rumores.

La compañía lanzó la PlayStation 4, su más reciente generación de consolas, en noviembre de 2013 y desde entonces ha sumado ventas de 70 millones de unidades. Es por el éxito en las ventas de la PS4 que algunos piensan que Sony no lanzará una nueva consola en los próximos meses, o de pistas de ella en E3 2018. Sin embargo, otras personas dicen que sí es posible que aprendamos algo sobre la PS5 este año por los impresionantes logros de la Nintendo Switch y por el lanzamiento de la potente Xbox One X.

De nuevo, hay que acercarse a todos estos rumores con cautela y no nutrir las expectativas de que una PS5 se lance en 2018 o 2019.

¿Pero es divertido especular, no? Por eso aquí recopilamos algunos de los rumores que ya están circulando y seguiremos agregando más, especialmente al aproximarse E3 2018, donde Microsoft Xbox aprovechará para seguir intentando arrebatarle jugadores a Sony.

Los rumores sobre la PS5 hasta el momento


  •  La fecha de lanzamiento de la PS5 podría ser durante el cuarto trimestre de 2018 para aprovechar la época navideña, según le dijo al Wall Street Journal el analista de Macquarie Capital Securities, Damian Thong.
  •  Por otro lado, es más probable que la fecha de lanzamiento será durante el cuarto trimestre de 2019 o 2020, dice US Gamer en base a entrevistas que ha dado el analista de Wedbush Securities Michael Pachter. ¿La razón? Para no quitarle atención a la PS4 que sigue vendiéndose bien.
  •  Si Sony lanza la PS5 en 2019, podríamos ya comenzar a ver pistas de la consola a partir de GDC 2018 o E3 2018.
  •  Otro rumor es que Sony ya envió, a principios de 2018, los kits para desarrolladores para que comiencen a crear juegos para la PS5.
  •  Los posibles videojuegos listos a tiempo para la PS5 podrían incluir: Horizon Zero Dawn 2, The Last of Us 2, FIFA 21, Uncharted, Assassin's Creed y Gran Turismo 7.
  •  Una PS5 tendría un posible precio de US$399, el mismo de la PS4.
  •  La PS5 ofrecerá la "retrocompatibilidad" -- como la Xbox One -- pero sólo para juegos de la PS4.
  • Con una nueva PS5, podría haber un nuevo sistema PlayStation VR.
  • Una PS5 más potente reproducirá los videojuegos en 4K a 60 fotogramas por segundo.

martes, 13 de marzo de 2018

'Age of Empires' desempolva sus legiones con un 'remake' que apela a la nostalgia




20 años después de su estreno, el popular videojuego de estrategia en tiempo real regresa con gráficos y mecánicas remozadas.
 
Age of Empires es una de la franquicias más reconocidas en el mundo de los videojuegos. No fue el primero en explotar el género de la estrategia en tiempo real o RTS (por sus siglas en inglés) pero sí fue la piedra que pavimentó el camino para sus dos secuelas y otras obras como StarCraft (1998) Empire Earth (2001) Warhammer 40,000: Dawn of War (2004) y Age of Mythology (2004).

Incluso, títulos más recientes como Northgard y Ancestors, ambos lanzados en el 2017, se nutren de las mecánicas del título estrenado hace más de 20 años.

Microsoft puso a la venta este mes un remake llamado Age of Empires: Definitive Edition; esta versión cuenta con gráficos más robustos que están a la altura de videojuegos más recientes e incluso algunas mecánicas han sido modificadas para ayudar a la fluidez del videojuego.

Esta versión moderna del clásico del género de estrategia se ajusta a monitores de última generación para dar una resolución de 4K que retiene la chispa del título original.

Para los poco entendidos en el mundo de los videojuegos, la dinámica de este título arranca con un pequeño centro urbano con aldeanos. A partir ahí, el jugador deberá buscar y administrar recursos como comida, madera, piedra y oro para construir un imperio que resista los embates del tiempo.

Con estos recursos, el jugador podrá avanzar a través de edades históricas– Edad de Piedra, Edad de las Herramientas, Edad de Bronces y Edad Hierro– esto da la posibilidad de investigar nuevas tecnologías o invertir en unidades militares más poderosas.
 
Por lo general, el modo de victoria está condicionada en erradicar a los rivales por medio de la supremacía militar; eso sí, también se puede ganar construyendo ciertas construcciones conocidas como maravillas o controlar una serie de reliquias conocidas como artefactos.
Videojuego para disfrutar y aprender

En este remake el jugador podrá asumir el control de 15 civilizaciones antiguas de estilo europeo, afroasiático, mesopotámico, asiático y romano. Cada una de estas civilizaciones tendrá ciertos beneficios y desventajas. Por ejemplo, los griegos se caracterizan por tener soldados más veloces y los egipcios minan oro más rápido que otras civilizaciones.

Además, esta versión definitiva cuenta con las campañas en las que el usuario guiará a los griegos, los babilonios, los miembros del imperio Yamato y, por supuesto, los romanos a realizar las faenas que marcarán su legado por el resto de la historia. Esta campaña de un jugador contará con narraciones inéditas y música remasterizada.

"Uno de las características más llamativos de este videojuego es su exactitud histórica. Creo que la gente va a empezar a aprender mientras se divierte. Así nació nuestro videojuego, Age of Empires, al tomar muchos elementos de juegos de estrategia en tiempo real como Warcraft y fundirlos con batallas y personajes históricas. Estoy seguro que algo se le quedó al jugador”; explicó Bruce Shelley, diseñador del videojuego en un video llamado The History of Age of Empires producido por Microsoft.

Otros de los elementos que mejora este título es la implementación del multijugador tanto de manera local (LAN) o en línea. Si son de la vieja escuela les agradará saber que todavía se pueden hacer LAN parties con varios usuarios conectados a la misma red. Además, este título mejoró el sistema de edición de niveles, esto le permitirá a los jugadores crear sus propias campañas y escaramuzas.
 
Lamentablemente, los controles se sienten muy básicos y hasta limitados para los estándares actuales y lo que más se le puede criticar a este videojuego es que mantiene la misma inteligencia artificial de las unidades, que a veces se pierden o no encuentran el camino en medio del alboroto del caos.

Si bien es cierto este videojuego fue hecho para los gamers que disfrutaron de este clásico hace 20 años y, por esa misma terquedad, sus mecánicas no pueden competir con exponentes del género más recientes. Eso sí, esto apenas es un aperitivo para lo que viene, pues Mirosoft anunció el año pasado que ya está trabajando en la cuarta entrega de Age of Empires.

Este juego se puede adquirir por ¢10.000 en la tienda virtual de Microsoft y para jugarlo usted como usuario va a necesitar al menos tener el sistema operativo Windows 10, una memoria RAM de 4 GBs y un procesador Intel de 1,8 Ghz o mayor.

lunes, 12 de marzo de 2018

Con este montaje, la Casa Blanca quiere mostrar la relación entre violencia y videojuegos



La relación entre violencia y videojuegos es un tema candente estas últimas semanas. A raíz de la masacre de un centr de secundaria en Florida hace unos días, diferentes políticos han manifestado su rechazo a los videojuegos, culpándolos (además de a la música y al cine) de corromper la moral de los jóvenes.

Parece que son los videojuegos quienes disparan las armas y hemos visto diferentes actos, como el absurdo movimiento para tirar a la basura juegos violentos en un centro privado de Miami, que evidencian lo sencillo que es comerle la cabeza a la población.

Ahora, Donald Trump, presidente de la primera potencia a nivel mundial en cuanto a la industria del desarrollo se refiere, se ha reunido con algunos miembros de la ESA, los representantes de la industria estadounidense del videojuego, para hablar sobre la violencia y los videojuegos. El pasado viernes os contamos cuál era la postura oficial de la Casa Blanca tras la reunión con representantes de la industria del videojuego y, a continuación, os dejamos el vídeo con el que Trump intentó defender sus argumentos:



Tras mostrar este vídeo a algunos miembros de la mesa, entre los que se encontraban miembros de Bethesda, cuyo Wolfenstein aparece en el vídeo, el presidente de Estados Unidos completó el compendio de violencia descontextualizado con un ”¿esto no es violento?” El presidente, además, alegó que cada vez escucha a más personas decir que los videojuegos son violentos y que, además, hay estudios que prueban la relación entre violencia y videojuegos.

Claro está, la mayor prueba que pudo aportar el presidente fue este vídeo robado de Youtube en el que se pueden leer los nombres de diferentes creadores de contenido.