¡Qué onda amigos! En este blog también puedes estar al tanto de los nuevos videos del canal de YouTube de ARESMIGUEL91 y de algunas sorpresas más. ¡Saludos!
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Sony PlayStation no ha dado a conocer detalles sobre la
próxima generación de sus consolas, la PlayStation 5, pero eso no para la
máquina de rumores.
La compañía lanzó la PlayStation 4, su más reciente
generación de consolas, en noviembre de 2013 y desde entonces ha sumado ventas
de 70 millones de unidades. Es por el éxito en las ventas de la PS4 que algunos
piensan que Sony no lanzará una nueva consola en los próximos meses, o de
pistas de ella en E3 2018. Sin embargo, otras personas dicen que sí es posible
que aprendamos algo sobre la PS5 este año por los impresionantes logros de la
Nintendo Switch y por el lanzamiento de la potente Xbox One X.
De nuevo, hay que acercarse a todos estos rumores con
cautela y no nutrir las expectativas de que una PS5 se lance en 2018 o 2019.
¿Pero es divertido especular, no? Por eso aquí recopilamos
algunos de los rumores que ya están circulando y seguiremos agregando más,
especialmente al aproximarse E3 2018, donde Microsoft Xbox aprovechará para
seguir intentando arrebatarle jugadores a Sony.
Los rumores sobre la PS5 hasta el momento
La fecha de
lanzamiento de la PS5 podría ser durante el cuarto trimestre de 2018 para
aprovechar la época navideña, según le dijo al Wall Street Journal el analista
de Macquarie Capital Securities, Damian Thong.
Por otro lado, es
más probable que la fecha de lanzamiento será durante el cuarto trimestre de
2019 o 2020, dice US Gamer en base a entrevistas que ha dado el analista de
Wedbush Securities Michael Pachter. ¿La razón? Para no quitarle atención a la
PS4 que sigue vendiéndose bien.
Si Sony lanza la
PS5 en 2019, podríamos ya comenzar a ver pistas de la consola a partir de GDC
2018 o E3 2018.
Otro rumor es que
Sony ya envió, a principios de 2018, los kits para desarrolladores para que
comiencen a crear juegos para la PS5.
Los posibles
videojuegos listos a tiempo para la PS5 podrían incluir: Horizon Zero Dawn 2,
The Last of Us 2, FIFA 21, Uncharted, Assassin's Creed y Gran Turismo 7.
Una PS5 tendría un
posible precio de US$399, el mismo de la PS4.
La PS5 ofrecerá la
"retrocompatibilidad" -- como la Xbox One -- pero sólo para juegos de
la PS4.
Con una nueva PS5,
podría haber un nuevo sistema PlayStation VR.
Una PS5 más
potente reproducirá los videojuegos en 4K a 60 fotogramas por segundo.
Nos han avisado de esto. Hay una serie de vídeos en Youtube
desde 12 de marzo de unusuario de que
se llama a sí mismo “Paul” y que ha estado subiendo de forma esporádica vídeos
de PETSCOP, un hasta ahora desconocido juego de PlayStation.
El recorrido comienza como un viaje de nostalgia dibujos
animados ... pero rápidamente se convierte en un cuento surrealista lleno de
mensajes crípticos, pistas oscuras, y referencias ocultas a un asesinato real.
Nadie sabe si Paul está diciendo la verdad sobre el juego ... pero si es “real”
o no, la serie de videos PETSCOP es una experiencia única y perturbadora.
En un video , Paul se dirige a una persona desconocida, diciendo:
“Esto es sólo para demostrarte que no estoy mintiendo sobre el juego que he
encontrado”.
La pantalla del título indica una marca registrada 1997, y
un desarrollador llamado “Garalina”. Supuestamente, PETSCOP fue hecho para la
consola PlayStation original, pero nunca se completó o se liberó.
Cuando Paul presiona “Inicio”, se nos presenta la capa
superficial brillante de PETSCOP. "Gift plane" es el primer nivel de
juego basado en un rompecabezas de tono alegre, donde los jugadores a pie a
través de un zoológico a medio terminar de dibujos animados tratan de hacer
amistad y liberar a las criaturas que estaban allí enjauladas. Paul completa el
nivel en menos de 10 minutos.
Según Paul, el disco de PETSCOP vino con una nota adjunta:
“Bajé las escaleras y cuando llegué al fondo, en lugar de proceder, di vuelta a
la derecha y se convirtió en un hombre sombra monstruoso.”
La nota también contenía un código de trucos ... y cuando él
entró este código y volvió por donde había venido... PETSCOP se pone muy raro.
El mundo colorido el principio da paso a un gran
subterráneo, pixelado que más adelante sabremos que se llama “Newmaker plane.”
Este purgatorio digital parece vacío en todas las direcciones, y el avatar de
Paul camina sin rumbo fijo durante más de una hora en la penumbra hasta que
tropieza con una a puerta cerrada en el medio de la nada.
El episodio 2 lleva a los espectadores a través de la
puerta, en un laberinto de pasillos. Como en la superficie, la decoración y el
tono no es exteriormente de miedo - no hay sangre o monstruos - pero todo es un
poco inquietante y vacío.
El camino a la larga conduce a lo que parece ser la tumba de
un niño ... y luego a una especie de entidad central como una estatua de madera
llamada “Tool.” Si seleccionas "Ask" aparece una interfaz de texto.
Cuando Paul entra preguntas, Tool responde con frases crípticas como “APAGA
PLAYSTATION”.
En el video, Paul dice que cree que el que creó PETSCOP
estaba tratando de simular un fantasma o entidad espiritual, y señala que sus respuestas
a veces no se refieren a las preguntas formuladas.
La exploración adicional en el episodio 3 conduce a un
rompecabezas con caras - la combinación de diferentes caras lleva a los jugadores
a habitaciones de niños diferentes, con frecuentes referencias a el
“renacimiento”, y la pregunta “¿Recuerdas haber nacido?”
Cuando Paul le pregunta a Tool “¿Quién soy yo?” Responde
“Newmaker.”
Newmaker puede ser (no está confirmado del todo) una
referencia a Candace Newmaker, una persona real. Ella nació en 1990 y vivió en
un hogar abusivo hasta que fue tomada por el estado a los cinco años de edad. Después
de un año o más en hogares de acogida, la adoptaron de forma permanente.
Una niña que presentaba serios problemas, Candace trató de
quemar la casa de sus padres adoptivos, y atacaba y escupía a los profesores,
sus padres y terapeutas que trataron de tratarla, y asesinó a su pez de
colores. Desesperados, los Newmaker llevaron a Candace a una instalación de
“renacimiento” en Evergreen, Colorado, en el año 2000.
Allí creen que se puede tratar de trastornos de apego y
otros trastornos emocionales severos, recreando las condiciones de su familia
original. Los padres de Candace Newmaker llevaron a la niña a los terapeutas
Connell Watkins y Julie Ponder en el 2000 para una serie de sesiones de terapia
- que culminó en una sesión de "renacimiento".
Se esperaba del renacimiento que Candace se apegara mas a su
madre adoptiva y literalmente el renacimiento simulaba un parto, los participes
debían envolver a Candace en varias sabanas explicándole muy poco sobre el
proceso y después solo le dejabann un espacio para respirar del tamaño de su
dedo por donde se supone que ella debía salir mientras, la presionaban con
cuatro almohadas.
Los terapeutas forzaron entonces a Candace a asumir la
posición fetal en el suelo, la envolvieron en una hoja de franela, apiladas con
más de una docena de almohadas con ella, y llevaron a cabo su trabajo. Durante
casi una hora Candace se esforzó por escapar mientras Watkins y Ponder se
sentaron en su diminuto cuerpo, se burlaban de ella, y la exhortaban a luchar.
“Voy a morir”, dijo Candace en un momento de la sesión.
“¿Pueden darme un poco de oxígeno?”
“Muere en este momento” Ponder respondió.
Después de 40 minutos, Newmaker se quedó en silencio. Ella
estaba inmóvil durante una hora y 20 minutos más antes de que los adultos se
dieron cuenta de que algo había salido terriblemente mal. Llamaron a los
paramédicos, y lograron restaurar un pulso débil a la chica asfixiada ... pero
Newmaker murió en el hospital a la mañana siguiente.
Entonces, ¿qué tiene que ver esta tragedia con PETSCOP? Es
difícil de decir exactamente ... pero la conexión es sin duda intencional. El
juego repite las palabras clave “Rebirth” y “Newmaker” en varios lugares, así
como preguntar si la gente recuerda su nacimiento. Hay un personaje llamado
“Tiara” en el juego; Candace Newmaker nació con el nombre de “Candace Tiara
Elmore” antes de ser rebautizada como Candace Elizabeth Newmaker. Una
habitación en el juego llamada “Quitter´s room” es una clara referencia a las
burlas utilizadas por los terapeutas mientras Candace estaba muriendo.
Más preguntas quedan sin respuesta: ¿Exactamente quién es
Paul?, o ¿Quién hizo el juego? Quizás lo realizó un diseñador de juegos en 1997
y quemó una sola copia en un disco, pero ¿Cómo sabía él de Newmaker, que no
moriría hasta tres años más tarde?
Quizás esto es lo que más nos lleva a pensar que el juego es
falso...que tiene claras referencias a un suceso ocurrido en el 2000 cuando el
juego dice ser de 1997. Además la historia de un videojuego perdido está algo
utilizada ya en el mundo de los misterios, y si lo sumamos a que Garalina, la
compañía que supuestamente hizo el juego, no se encuentra por ningún lado, nos
hace creer que todo es un ARG montado por el propio Paul, quién seguramente
hizo el juego él mismo en la actualidad, incluyendo referencias a Candace
Newmaker para que se volviera viral como todo ARG.
Siete vídeos han sido publicados en el canal YouTube de
PETSCOP desde marzo, a un ritmo de alrededor de uno por semana. Estos han sido
los siguientes, y, aunque no han aportado mucho al misterio, recomiendo verlos
directamente.
De momento el misterio no está resuelto, ya que se seguirán
subiendo vídeos.
El asunto se ha vuelto tan popular que existe un subreddit
dedicado a ello.
De seguro son varios los que crecieron junto a la recordada
saga de Crash Bandicoot, la que se convirtió en uno de los primeros clásicos de
la Playstation.
Es por eso que existe bastante expectación ante el nuevo
videojuego que recopilará las tres primeras aventuras del divertido marsupial,
trilogía que llevará por nombre “Crash Bandicoot N Sane Trilogy”.
En esta oportunidad los títulos recrearán fielmente sus
versiones originales aunque con gráficos mejorados y con una banda sonora
remasterizada. Además contará con las voces de los actores originales.
Estos juegos están siendo desarrollados por Vicarous
Visions, y serán exclusivamente para la Playstation 4. Tal como recoge el sitio
especializado en videojuegos IGN, los juegos tendrán soporte analógico además
de más niveles de bonificación y pruebas de tiempo.
Cabe precisar que por el momento no se conoce una fecha
oficial de lanzamiento, aunque se sabe que será en algún momento del 2017.
A través de Facebook se ha dado a conocer un gameplay del
juego, en el que se puede comprobar que la esencia se mantendrá aunque con una
calidad superior. En sólo un par de días la publicación ya suma más de 140 mil
“me gusta” y ha sido compartido en casi 160 mil oportunidades.
Sony ha brillado en su conferencia en el E3 2016. Para abrir
boca nos ha presentado el nuevo God of War, que llegará a PS4 en una fecha que
aún no se ha confirmado.
Kratos volverá a PS4 con un título que, tal y como señalaban
los rumores, será un reboot desarrollado por Santa Monica Studio y estará
ambientado en la mitología nórdica. Lo primero que llama la atención, además
del nuevo look barbudo de Kratos, es el imponente apartado gráfico. Como es
costumbre, hay espectaculares giros de cámara y zooms para reflejar la
violencia de algunos golpes o dar protagonismo a los gigantescos jefes, pero el
nivel de detalle en los modelados, las expresiones o los escenarios está a otro
nivel.
Respecto al argumento, hay mucho misterio por ahora, pero es
llamativo el caracter más humano de Kratos para con su hijo. Es tan salvaje
como siempre cuando hay que serlo, pero con él siente compasión y es capaz de
controlar su ira. La jugabilidad combina el beat 'em up (impactante, eso
momento en el que desata su ira espartana) con los quick time events, como es
costumbre, pero nos falta por ver el peso que tendrán los puzzles y la
exploración en el nuevo God of War.
Para Kratos, este cambio significa cambiar el ciclo de
violencia, desconfianza y decepción que su familia, el Panteón Griego, perpetuó
durante tanto tiempo. Ese ciclo le condujo a toda una serie de malas
decisiones: el trato con Ares, el asesinato de su familia y un descenso lleno
de furia a la locura y a la venganza que que terminó con la épica destrucción
del Olimpo.
También significa aprender cómo controlar su rabia, el
inmenso y turbulento monstruo que vive con él, llevándole por caminos oscuros.
Kratos necesita averiguar cómo meter el monstruo en la caja de nuevo, cuándo
debe dejarlo salir o tenerlo guardado.
Bungie y Activision han anunciado oficialmente Los Señores
de Hierro, la nueva expansión de Destiny. Junto al anuncio han mostrado el
primer tráiler de esta nueva expansión que muestra varias cinemáticas de la
historia de esta nueva expansión además de varias secuencias sacadas de su
jugabilidad.
En Los Señores de Hierro, debemos afrontar el reto de ocupar
nuestro lugar como la siguiente generación de Hombres de Hierro, uniendo
fuerzas con una leyenda de la Edad de Oro, para derrotar de una vez por todas
la plaga del mal imbatible. Esta nueva expansión incluirá una nueva historia de
corte cinematográfico ambientada en las Tierras Pestíferas, una localización de
La Tierra desconocida hasta ahora, ademas de un nuevo asalto para seis
jugadores, un nuevo espacio social, nuevo contenido cooperativo para tres
jugadores, equipamiento, armas, un modo multijugador competitivo, incremento
del nivel máximo de Luz, una nueva facción de Caídos a los que hacer frente, y
mucho más.
Además todos los jugadores de Los Señores de Hierro podrán
adquirir el lanzacohetes Gjallarhorn, el arma más codiciada de los fans, que
hace su regreso en esta nueva entrega de Destiny, y quienes reserven el juego
antes del 9 de junio recibirán la edición limitada del Gjallarhorn de Hierro,
en negro y plata.
Aquí las noticias del
DLC:
Disponible el 20 de septiembre al costo de 30$ . Casi lo
primero que hemos visto revelado tras el tráiler, ha sido la fecha de
lanzamiento del DLC, que llegará el siguiente 20 de septiembre. Además, se ha
reafirmado que estará libre al costo de 30$ , y según suele haber conversión de
precio, es bastante posible que se quede en 30€.
Nuevas misiones de historia. Las misiones están centradas en
los enormes Señores de Hierro y la amenaza que pensaron sellar para
constantemente en la Tierra. Nos uniremos a Lord Saladino, el último Señor de
Hierro, para defender a la localidad de la Oscuridad encarnada por los
simbiontes.
Nueva facción: los simbiontes. El siguiente DLC llegará con
toda una banda nueva, derivada de los conocidos Caídos. Son piratas de la
bioingeniería que funden metal con carne y hueso, pero sólo los simbiontes de
la Casa de los Demonios han logrado la tecnología SIVA, que los convierte en
dioses de las máquinas. Nos enfrentaremos a ellos y sus nuevos bosses en el
actual mapa.
Nuevo mapa y espacio social. Se añadirán las Tierras
Pestíferas según nueva sector jugable, presumiblemente en patrulla, con sus
correspondientes misiones. Esta será la sector plagada por simbiontes, pero no
será la única sector nueva, ya que veremos un actual espacio general según
vimos en su día con el Arrecife.
Nuevas armas y armaduras. No podían faltar a la entrevista
las armas y armaduras frescas típicas de un DLC nuevo. Esta vez el tema será el
Hierro, realizando referencia tanto al Estandarte de Hierro según a los propios
Señores de Hierro. Por supuesto, incluso habrá actual grupo especial de Osiris.
Lo que ha quedado en el aire ha sido la magnífica hacha de fuego, que
detallarán más adelante. Qué cosa más épica, blandir un hacha…
Nueva incursión. Por desgracia el grupo de Destiny ha sido
bastante hermético dadas las fechas, así que tendremos que esperar al verano
para saber más detalles de la próxima raid. Lo que sí conocemos es que nos
llevará a las profundidades del Cosmódromo para derrotar a un poderoso Demonio
simbionte caído en escuadra de 6, según es costumbre en Destiny. De ahí
sacaremos grupo especial forjado con SIVA.
VUELVE EL GJALLARHORN. Sí, señoras y señores, llega nuestro
amado y añorado Gjallarhorn, sin aspecto renovado. El boceto original era
precioso, así que si algo funciona, ¿para qué cambiarlo? No conocemos sí será
el arma decisiva otra vez, pero llega y es razon bastante para estar contentos.
Se podrá adquirir ruta quest, y si reservamos el DLC tendremos una skin negra
para ponerle. Gallie, te queremos. Gallie, te adoramos.
Los Señores de Hierro llegará el próximo 20 de Septiembre a
PlayStation 4 y Xbox One. Para poder jugar será necesario Destiny y El Rey de
los Poseídos (incluyendo las Expansiones I y II).
Lo que llamó la atención es que este DLC no salió para la Xbox
360 ni para PlayStation 3, asi que si quieres jugar esta DLC y tienes alguna de
estas consolas es tiempo de actualizarse, claro solo si de verdad por una DLC
quieres comprar una consola nueva y te sobra dinero para eso. Se acumulan las
razones por las que actualizarse, tarde o temprano abra que hacerlo. A continuación
el tráiler de este DLC, disfrútenlo.