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miércoles, 14 de marzo de 2018

PlayStation 5: Todos los rumores sobre la nueva consola de videojuegos




 Sony PlayStation no ha dado a conocer detalles sobre la próxima generación de sus consolas, la PlayStation 5, pero eso no para la máquina de rumores.

La compañía lanzó la PlayStation 4, su más reciente generación de consolas, en noviembre de 2013 y desde entonces ha sumado ventas de 70 millones de unidades. Es por el éxito en las ventas de la PS4 que algunos piensan que Sony no lanzará una nueva consola en los próximos meses, o de pistas de ella en E3 2018. Sin embargo, otras personas dicen que sí es posible que aprendamos algo sobre la PS5 este año por los impresionantes logros de la Nintendo Switch y por el lanzamiento de la potente Xbox One X.

De nuevo, hay que acercarse a todos estos rumores con cautela y no nutrir las expectativas de que una PS5 se lance en 2018 o 2019.

¿Pero es divertido especular, no? Por eso aquí recopilamos algunos de los rumores que ya están circulando y seguiremos agregando más, especialmente al aproximarse E3 2018, donde Microsoft Xbox aprovechará para seguir intentando arrebatarle jugadores a Sony.

Los rumores sobre la PS5 hasta el momento


  •  La fecha de lanzamiento de la PS5 podría ser durante el cuarto trimestre de 2018 para aprovechar la época navideña, según le dijo al Wall Street Journal el analista de Macquarie Capital Securities, Damian Thong.
  •  Por otro lado, es más probable que la fecha de lanzamiento será durante el cuarto trimestre de 2019 o 2020, dice US Gamer en base a entrevistas que ha dado el analista de Wedbush Securities Michael Pachter. ¿La razón? Para no quitarle atención a la PS4 que sigue vendiéndose bien.
  •  Si Sony lanza la PS5 en 2019, podríamos ya comenzar a ver pistas de la consola a partir de GDC 2018 o E3 2018.
  •  Otro rumor es que Sony ya envió, a principios de 2018, los kits para desarrolladores para que comiencen a crear juegos para la PS5.
  •  Los posibles videojuegos listos a tiempo para la PS5 podrían incluir: Horizon Zero Dawn 2, The Last of Us 2, FIFA 21, Uncharted, Assassin's Creed y Gran Turismo 7.
  •  Una PS5 tendría un posible precio de US$399, el mismo de la PS4.
  •  La PS5 ofrecerá la "retrocompatibilidad" -- como la Xbox One -- pero sólo para juegos de la PS4.
  • Con una nueva PS5, podría haber un nuevo sistema PlayStation VR.
  • Una PS5 más potente reproducirá los videojuegos en 4K a 60 fotogramas por segundo.

jueves, 3 de agosto de 2017

Petscop: Un oscuro juego de PlayStation ha aparecido en YouTube, y el misterio no deja de crecer




Nos han avisado de esto. Hay una serie de vídeos en Youtube desde 12 de marzo de un  usuario de que se llama a sí mismo “Paul” y que ha estado subiendo de forma esporádica vídeos de PETSCOP, un hasta ahora desconocido juego de PlayStation.

El recorrido comienza como un viaje de nostalgia dibujos animados ... pero rápidamente se convierte en un cuento surrealista lleno de mensajes crípticos, pistas oscuras, y referencias ocultas a un asesinato real. Nadie sabe si Paul está diciendo la verdad sobre el juego ... pero si es “real” o no, la serie de videos PETSCOP es una experiencia única y perturbadora.



En un video , Paul se dirige a una persona desconocida, diciendo: “Esto es sólo para demostrarte que no estoy mintiendo sobre el juego que he encontrado”.

La pantalla del título indica una marca registrada 1997, y un desarrollador llamado “Garalina”. Supuestamente, PETSCOP fue hecho para la consola PlayStation original, pero nunca se completó o se liberó.

Cuando Paul presiona “Inicio”, se nos presenta la capa superficial brillante de PETSCOP. "Gift plane" es el primer nivel de juego basado en un rompecabezas de tono alegre, donde los jugadores a pie a través de un zoológico a medio terminar de dibujos animados tratan de hacer amistad y liberar a las criaturas que estaban allí enjauladas. Paul completa el nivel en menos de 10 minutos.

Según Paul, el disco de PETSCOP vino con una nota adjunta: “Bajé las escaleras y cuando llegué al fondo, en lugar de proceder, di vuelta a la derecha y se convirtió en un hombre sombra monstruoso.”
La nota también contenía un código de trucos ... y cuando él entró este código y volvió por donde había venido... PETSCOP se pone muy raro.

El mundo colorido el principio da paso a un gran subterráneo, pixelado que más adelante sabremos que se llama “Newmaker plane.” Este purgatorio digital parece vacío en todas las direcciones, y el avatar de Paul camina sin rumbo fijo durante más de una hora en la penumbra hasta que tropieza con una a puerta cerrada en el medio de la nada.



El episodio 2 lleva a los espectadores a través de la puerta, en un laberinto de pasillos. Como en la superficie, la decoración y el tono no es exteriormente de miedo - no hay sangre o monstruos - pero todo es un poco inquietante y vacío.

El camino a la larga conduce a lo que parece ser la tumba de un niño ... y luego a una especie de entidad central como una estatua de madera llamada “Tool.” Si seleccionas "Ask" aparece una interfaz de texto. Cuando Paul entra preguntas, Tool responde con frases crípticas como “APAGA PLAYSTATION”.

En el video, Paul dice que cree que el que creó PETSCOP estaba tratando de simular un fantasma o entidad espiritual, y señala que sus respuestas a veces no se refieren a las preguntas formuladas.



La exploración adicional en el episodio 3 conduce a un rompecabezas con caras - la combinación de diferentes caras lleva a los jugadores a habitaciones de niños diferentes, con frecuentes referencias a el “renacimiento”, y la pregunta “¿Recuerdas haber nacido?”
Cuando Paul le pregunta a Tool “¿Quién soy yo?” Responde “Newmaker.”





Newmaker puede ser (no está confirmado del todo) una referencia a Candace Newmaker, una persona real. Ella nació en 1990 y vivió en un hogar abusivo hasta que fue tomada por el estado a los cinco años de edad. Después de un año o más en hogares de acogida, la adoptaron de forma permanente.
Una niña que presentaba serios problemas, Candace trató de quemar la casa de sus padres adoptivos, y atacaba y escupía a los profesores, sus padres y terapeutas que trataron de tratarla, y asesinó a su pez de colores. Desesperados, los Newmaker llevaron a Candace a una instalación de “renacimiento” en Evergreen, Colorado, en el año 2000.


Allí creen que se puede tratar de trastornos de apego y otros trastornos emocionales severos, recreando las condiciones de su familia original. Los padres de Candace Newmaker llevaron a la niña a los terapeutas Connell Watkins y Julie Ponder en el 2000 para una serie de sesiones de terapia - que culminó en una sesión de "renacimiento".

Se esperaba del renacimiento que Candace se apegara mas a su madre adoptiva y literalmente el renacimiento simulaba un parto, los participes debían envolver a Candace en varias sabanas explicándole muy poco sobre el proceso y después solo le dejabann un espacio para respirar del tamaño de su dedo por donde se supone que ella debía salir mientras, la presionaban con cuatro almohadas.

Los terapeutas forzaron entonces a Candace a asumir la posición fetal en el suelo, la envolvieron en una hoja de franela, apiladas con más de una docena de almohadas con ella, y llevaron a cabo su trabajo. Durante casi una hora Candace se esforzó por escapar mientras Watkins y Ponder se sentaron en su diminuto cuerpo, se burlaban de ella, y la exhortaban a luchar.

“Voy a morir”, dijo Candace en un momento de la sesión. “¿Pueden darme un poco de oxígeno?”
“Muere en este momento” Ponder respondió.

Después de 40 minutos, Newmaker se quedó en silencio. Ella estaba inmóvil durante una hora y 20 minutos más antes de que los adultos se dieron cuenta de que algo había salido terriblemente mal. Llamaron a los paramédicos, y lograron restaurar un pulso débil a la chica asfixiada ... pero Newmaker murió en el hospital a la mañana siguiente.

Entonces, ¿qué tiene que ver esta tragedia con PETSCOP? Es difícil de decir exactamente ... pero la conexión es sin duda intencional. El juego repite las palabras clave “Rebirth” y “Newmaker” en varios lugares, así como preguntar si la gente recuerda su nacimiento. Hay un personaje llamado “Tiara” en el juego; Candace Newmaker nació con el nombre de “Candace Tiara Elmore” antes de ser rebautizada como Candace Elizabeth Newmaker. Una habitación en el juego llamada “Quitter´s room” es una clara referencia a las burlas utilizadas por los terapeutas mientras Candace estaba muriendo.

Más preguntas quedan sin respuesta: ¿Exactamente quién es Paul?, o ¿Quién hizo el juego? Quizás lo realizó un diseñador de juegos en 1997 y quemó una sola copia en un disco, pero ¿Cómo sabía él de Newmaker, que no moriría hasta tres años más tarde?

Quizás esto es lo que más nos lleva a pensar que el juego es falso...que tiene claras referencias a un suceso ocurrido en el 2000 cuando el juego dice ser de 1997. Además la historia de un videojuego perdido está algo utilizada ya en el mundo de los misterios, y si lo sumamos a que Garalina, la compañía que supuestamente hizo el juego, no se encuentra por ningún lado, nos hace creer que todo es un ARG montado por el propio Paul, quién seguramente hizo el juego él mismo en la actualidad, incluyendo referencias a Candace Newmaker para que se volviera viral como todo ARG.

Siete vídeos han sido publicados en el canal YouTube de PETSCOP desde marzo, a un ritmo de alrededor de uno por semana. Estos han sido los siguientes, y, aunque no han aportado mucho al misterio, recomiendo verlos directamente.







De momento el misterio no está resuelto, ya que se seguirán subiendo vídeos.
El asunto se ha vuelto tan popular que existe un subreddit dedicado a ello.

martes, 6 de diciembre de 2016

Liberan las primeras imágenes del esperado regreso de Crash Bandicoot



De seguro son varios los que crecieron junto a la recordada saga de Crash Bandicoot, la que se convirtió en uno de los primeros clásicos de la Playstation.

Es por eso que existe bastante expectación ante el nuevo videojuego que recopilará las tres primeras aventuras del divertido marsupial, trilogía que llevará por nombre “Crash Bandicoot N Sane Trilogy”.

En esta oportunidad los títulos recrearán fielmente sus versiones originales aunque con gráficos mejorados y con una banda sonora remasterizada. Además contará con las voces de los actores originales.

Estos juegos están siendo desarrollados por Vicarous Visions, y serán exclusivamente para la Playstation 4. Tal como recoge el sitio especializado en videojuegos IGN, los juegos tendrán soporte analógico además de más niveles de bonificación y pruebas de tiempo.

Cabe precisar que por el momento no se conoce una fecha oficial de lanzamiento, aunque se sabe que será en algún momento del 2017.


A través de Facebook se ha dado a conocer un gameplay del juego, en el que se puede comprobar que la esencia se mantendrá aunque con una calidad superior. En sólo un par de días la publicación ya suma más de 140 mil “me gusta” y ha sido compartido en casi 160 mil oportunidades.


martes, 14 de junio de 2016

E3 2016 - God of War: Tráiler gameplay de presentación



Sony ha brillado en su conferencia en el E3 2016. Para abrir boca nos ha presentado el nuevo God of War, que llegará a PS4 en una fecha que aún no se ha confirmado.
Kratos volverá a PS4 con un título que, tal y como señalaban los rumores, será un reboot desarrollado por Santa Monica Studio y estará ambientado en la mitología nórdica. Lo primero que llama la atención, además del nuevo look barbudo de Kratos, es el imponente apartado gráfico. Como es costumbre, hay espectaculares giros de cámara y zooms para reflejar la violencia de algunos golpes o dar protagonismo a los gigantescos jefes, pero el nivel de detalle en los modelados, las expresiones o los escenarios está a otro nivel.

Respecto al argumento, hay mucho misterio por ahora, pero es llamativo el caracter más humano de Kratos para con su hijo. Es tan salvaje como siempre cuando hay que serlo, pero con él siente compasión y es capaz de controlar su ira. La jugabilidad combina el beat 'em up (impactante, eso momento en el que desata su ira espartana) con los quick time events, como es costumbre, pero nos falta por ver el peso que tendrán los puzzles y la exploración en el nuevo God of War.

Para Kratos, este cambio significa cambiar el ciclo de violencia, desconfianza y decepción que su familia, el Panteón Griego, perpetuó durante tanto tiempo. Ese ciclo le condujo a toda una serie de malas decisiones: el trato con Ares, el asesinato de su familia y un descenso lleno de furia a la locura y a la venganza que que terminó con la épica destrucción del Olimpo.


También significa aprender cómo controlar su rabia, el inmenso y turbulento monstruo que vive con él, llevándole por caminos oscuros. Kratos necesita averiguar cómo meter el monstruo en la caja de nuevo, cuándo debe dejarlo salir o tenerlo guardado.


jueves, 9 de junio de 2016

Destiny: Los Señores de Hierro




Bungie y Activision han anunciado oficialmente Los Señores de Hierro, la nueva expansión de Destiny. Junto al anuncio han mostrado el primer tráiler de esta nueva expansión que muestra varias cinemáticas de la historia de esta nueva expansión además de varias secuencias sacadas de su jugabilidad.

En Los Señores de Hierro, debemos afrontar el reto de ocupar nuestro lugar como la siguiente generación de Hombres de Hierro, uniendo fuerzas con una leyenda de la Edad de Oro, para derrotar de una vez por todas la plaga del mal imbatible. Esta nueva expansión incluirá una nueva historia de corte cinematográfico ambientada en las Tierras Pestíferas, una localización de La Tierra desconocida hasta ahora, ademas de un nuevo asalto para seis jugadores, un nuevo espacio social, nuevo contenido cooperativo para tres jugadores, equipamiento, armas, un modo multijugador competitivo, incremento del nivel máximo de Luz, una nueva facción de Caídos a los que hacer frente, y mucho más.

Además todos los jugadores de Los Señores de Hierro podrán adquirir el lanzacohetes Gjallarhorn, el arma más codiciada de los fans, que hace su regreso en esta nueva entrega de Destiny, y quienes reserven el juego antes del 9 de junio recibirán la edición limitada del Gjallarhorn de Hierro, en negro y plata. 

Aquí  las noticias del DLC:

  • Disponible el 20 de septiembre al costo de 30$ . Casi lo primero que hemos visto revelado tras el tráiler, ha sido la fecha de lanzamiento del DLC, que llegará el siguiente 20 de septiembre. Además, se ha reafirmado que estará libre al costo de 30$ , y según suele haber conversión de precio, es bastante posible que se quede en 30€.
  • Nuevas misiones de historia. Las misiones están centradas en los enormes Señores de Hierro y la amenaza que pensaron sellar para constantemente en la Tierra. Nos uniremos a Lord Saladino, el último Señor de Hierro, para defender a la localidad de la Oscuridad encarnada por los simbiontes.
  • Nueva facción: los simbiontes. El siguiente DLC llegará con toda una banda nueva, derivada de los conocidos Caídos. Son piratas de la bioingeniería que funden metal con carne y hueso, pero sólo los simbiontes de la Casa de los Demonios han logrado la tecnología SIVA, que los convierte en dioses de las máquinas. Nos enfrentaremos a ellos y sus nuevos bosses en el actual mapa.
  • Nuevo mapa y espacio social. Se añadirán las Tierras Pestíferas según nueva sector jugable, presumiblemente en patrulla, con sus correspondientes misiones. Esta será la sector plagada por simbiontes, pero no será la única sector nueva, ya que veremos un actual espacio general según vimos en su día con el Arrecife.
  • Nuevas armas y armaduras. No podían faltar a la entrevista las armas y armaduras frescas típicas de un DLC nuevo. Esta vez el tema será el Hierro, realizando referencia tanto al Estandarte de Hierro según a los propios Señores de Hierro. Por supuesto, incluso habrá actual grupo especial de Osiris. Lo que ha quedado en el aire ha sido la magnífica hacha de fuego, que detallarán más adelante. Qué cosa más épica, blandir un hacha…
  • Nueva incursión. Por desgracia el grupo de Destiny ha sido bastante hermético dadas las fechas, así que tendremos que esperar al verano para saber más detalles de la próxima raid. Lo que sí conocemos es que nos llevará a las profundidades del Cosmódromo para derrotar a un poderoso Demonio simbionte caído en escuadra de 6, según es costumbre en Destiny. De ahí sacaremos grupo especial forjado con SIVA.
  • Adiós a la vieja generación. Parece que, definitivamente, no entra en los proyectos de Bungie seguir apoyando el asunto para ©Xbox 360 y PS3, así que este actual DLC no estará libre en la vieja generacion de consolas de ©Microsoft y Sony. Renovarse o morir, nunca mejor dicho.
  • VUELVE EL GJALLARHORN. Sí, señoras y señores, llega nuestro amado y añorado Gjallarhorn, sin aspecto renovado. El boceto original era precioso, así que si algo funciona, ¿para qué cambiarlo? No conocemos sí será el arma decisiva otra vez, pero llega y es razon bastante para estar contentos. Se podrá adquirir ruta quest, y si reservamos el DLC tendremos una skin negra para ponerle. Gallie, te queremos. Gallie, te adoramos.


Los Señores de Hierro llegará el próximo 20 de Septiembre a PlayStation 4 y Xbox One. Para poder jugar será necesario Destiny y El Rey de los Poseídos (incluyendo las Expansiones I y II).

Lo que llamó la atención es que este DLC no salió para la Xbox 360 ni para PlayStation 3, asi que si quieres jugar esta DLC y tienes alguna de estas consolas es tiempo de actualizarse, claro solo si de verdad por una DLC quieres comprar una consola nueva y te sobra dinero para eso. Se acumulan las razones por las que actualizarse, tarde o temprano abra que hacerlo. A continuación el tráiler de este DLC, disfrútenlo.