Mostrando las entradas con la etiqueta secreto. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta secreto. Mostrar todas las entradas

lunes, 3 de septiembre de 2018

¡Doom II revelado! Descubren nuevo secreto en el videojuego luego de 24 años


 
DOOM II: Hell on Earth es un videojuego con mucha mística para los retrogamers. Sucede que tras 24 años de su lanzamiento, alguien por fin pudo descubrir la vía de acceso a una zona del videojuego que se creía un glitch o un fallo en la programación.

El speedrunner Zero Master alcanzó el 100% de los secretos encontrados en el Mapa 15, o sea la Zona Industrial, para así acceder a una zona que se creía inaccesible en la versión original de DOOM II para MS-DOS de 1994.

Pero resulta que Zero Master sí llegó a alcanzar los 100% de los secretos de dicho mapa y acceder a esta zona especial que solo se podía ingresar a través de trucos.

Fue el mismo John Romero, el genio detrás de DOOM II, quien felicitó a Zero Master por el hallazgo. Romero reveló que la única manera en que el portal puede transportar al jugador hacia la zona especial es que el personaje toque el mismo mediante un impacto o empujón de un enemigo.


jueves, 14 de septiembre de 2017

Áreas secretas de videojuegos que probablemente no conocías




A los desarrolladores de videojuegos más concienzudos no solo les gusta presentar ante el público un título completo, profundo y divertido, sino que tratan de ir más allá dejando easter eggs sorprendentes y todo tipo de secretos. Uno de los más habituales es el de habilitar áreas secretas a las que solo se puede acceder con ingenio, con maña, con perseverancia o incluso tan solo empleando pequeños trucos para hacerlo posible.

18. Tony Hawk’s Underground 2
En este título podíamos acceder a un área que hacía referencia al Triángulo de las Bermudas, con una base alienígena secreta, unas ruinas aztecas y el mismísimo infierno.

17. Super Mario 64
Una vez recogías las 120 estrellas del videojuego se abrían los cañones del patio para dejarte conocer a un amigo que te daría cien vidas y una nueva habilidad de salto.

16. Mortal Kombat
Si los jugadores de Mortal Kombat lograban descifrar todos los enigmas que la obra proponía podrían desbloquear una pelea con un luchador oculto: Reptile.

15. Dark Souls
El Mundo Pintado de Ariamis era difícil de desbloquear. Debías encontrar un ítem que se encontraba al principio del juego y después localizar un cuadro bastante discreto.

14. Super Mario World
En la Star Road teníamos acceso a bonus y a zonas secretas, pero si te ponías a investigar acabarías descubriendo la Zona Especial, con niveles de lo más duros.

13. 007 GoldenEye
A través de un hack los fans descubrieron que una isla lejana era un área descartada en la que James Bond supuestamente habría estado dentro de un barco.

12. Shadow of the Colossus
Si consigues ganar la suficiente resistencia, al final del juego podrás descubrir el Jardín Secreto, que aunque no tiene mucha utilidad es un área verdaderamente sorprendente.

11. Fallout 2
Un fallo del juego original privó a muchos jugadores de descubrir una tercera referencia a los Monty Python, en la que nuestro protagonista se encontraba al Rey Arturo.

10. Call of Duty: Finest Hour
Para atravesar esta puerta debíamos lanzar dos granadas, pulsar el botón de acción y volver a lanzar una granada. Al otro lado había una sala llena de fantasmas y horrores.

9. Borderlands 2
Toda una zona del juego estaba dedicada a Minecraft. En ella encontrábamos bloques que se podían romper e incluso Creepers, los enemigos más icónicos del videojuego.

8. Shenmue 2
Consiguiendo numerosos desafíos en la Pine Game Arcade el jugador desbloqueaba un minijuego de lo más curioso, que consistía en presenciar carreras de patos.

7. Batman: Arkham Asylum
La propia Rocksteady reveló este ocultísimo secreto. Volando una pared del despacho de Quincy Sharp podíamos ver planos de cosas que ocurrirían en Arkham City.

6. Deus Ex: Invisible War
Más allá de los cuatro finales básicos había un quinto que se desbloqueaba al tirar un ítem concreto a un retrete. Esto nos transportaría a un club nocturno lleno de conocidos.

5. The Legend of Zelda: A Link to the Past
La Sala Chris Houlihan no es otra cosa que la zona a prueba de errores de A Link to the Past, que solo se puede visitar forzando al juego con alguna acción imprevisible.

4. Grand Theft Auto V
Toma un vehículo acuático, localiza una solitaria isla y ve contra un árbol que te teletransportará a un extraño lugar. Se trata de una base subterránea secreta del FBI.

3. Portal

El pastel no era una mentira. Realizando la combinación correcta de saltos, teletransportes, rebotes e incluso glitches podíamos acceder a la saga final del juego.

2. Doom 2
El jefe final no era lo que realmente parecía. Si lo atravesábamos mediante un glitch podíamos descubrir que era la cara de George Romero el verdadero enemigo final.

1. Half-Life
Realizando una concreta serie de acciones en el episodio tres acabarías en una sala oscura. Cuando se enciende la luz verás la cara de Gabe Newell por todas partes.

martes, 28 de junio de 2016

El misterio del Monte Chiliad - Grand Theft Auto V



El Mount Chiliad o Monte Chiliad (en español) es una montaña que aparece en Grand Theft Auto: San Andreas. Es la montaña más alta de toda la Saga Grand Theft Auto, con sus aproximadamente 800 metros de altura. Se encuentra en el suroeste del estado de San Andreas, y forma parte del campo.
El Monte Chiliad es muy colosal y grande, y por eso tiene muchos tramos distintos. Puede ser de origen volcánico. Este monte está compuesto por tierra y rocas grandes, desde lejos es como una gran piedra puesta en el suelo. Está más alto que las nubes, por ello cuando estamos encima de él no se ve nada más abajo. En ésta montaña es donde ocurren varios de los easter eggs de San Andreas. También se pueden apreciar en los caminos de la mitad del monte, una especie de huellas.


Una pintura críptica se puede encontrar en la pared de la estación del teleférico en la cima del Monte Chiliad fue la primera pista que causó intriga en los jugadores. Este mapa es similar a la cámara de una pirámide, lo que puede insinuar que existe una mazmorra subterránea. También se encuentran esparcidos por la imagen una serie de figuras de menor tamaño, que si bien varios de estos símbolos pueden ser descifrados, los iconos del huevo con la grieta, la nave espacial y la forma humanoide todavía siguen siendo un misterio.

En la parte posterior de la plataforma, donde se encuentra la figura de la nave espacial, se pueden leer las líneas “Come back when your story is complete” (Regrese cuando su historia esté completa en español).



Otro misterio del Monte Chiliad, es que al llegar a su punto más alto, se puede ver una pintura secreta de la aparición del Platillo Volador, el cual se muestra en altas horas de la noche durante una tormenta. Otros símbolos también se encuentran esparcidos por toda la montaña, lo que puede sugerir una relación entre la montaña y las misteriosas litografías.
Son muchas las hipótesis que barajan que en el interior de la montaña se encuentran estos objetos, la gran pregunta es como se accede a ellos.

Otras hipótesis contundentes es que en la base militar se hallan dichos artefactos (esta versión tiene mas fundamento si retrocedemos al original GTA San Andreas para Ps2 y PC.

Al final solo son teorías y nadie sabe en verdad como acceder y nadie siquiera sabe si el misterio en si existe, lo que si sabemos es que Rockstar se le da bien esconder easter eggs por sus mapas. Posiblemente mas de los que a ninguno se les ocurra.

Desde fantasmas, alien congelados, el famoso “Bigfoot”, Zombie, hasta pequeños guiños a otros juegos como Halo, Borderlands, Call of Duty y diversas películas.

Aunque el superéxito 'Grand Theft Auto 5' salió a la venta en septiembre de 2013, parece ser que  tres años después aún tiene sorpresas que ofrecer a los jugadores. Hemos jugado todas las misiones, conocido a todos los personajes y visitado todo el mapa, incluso lo que está sumergido. ¿Pero qué ocurre con el misterioso Monte Chiliad? Parece ser que su misterio sigue oculto, y no son pocos los jugadores que todavía trabajan en desvelarlo.