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jueves, 14 de septiembre de 2017

Áreas secretas de videojuegos que probablemente no conocías




A los desarrolladores de videojuegos más concienzudos no solo les gusta presentar ante el público un título completo, profundo y divertido, sino que tratan de ir más allá dejando easter eggs sorprendentes y todo tipo de secretos. Uno de los más habituales es el de habilitar áreas secretas a las que solo se puede acceder con ingenio, con maña, con perseverancia o incluso tan solo empleando pequeños trucos para hacerlo posible.

18. Tony Hawk’s Underground 2
En este título podíamos acceder a un área que hacía referencia al Triángulo de las Bermudas, con una base alienígena secreta, unas ruinas aztecas y el mismísimo infierno.

17. Super Mario 64
Una vez recogías las 120 estrellas del videojuego se abrían los cañones del patio para dejarte conocer a un amigo que te daría cien vidas y una nueva habilidad de salto.

16. Mortal Kombat
Si los jugadores de Mortal Kombat lograban descifrar todos los enigmas que la obra proponía podrían desbloquear una pelea con un luchador oculto: Reptile.

15. Dark Souls
El Mundo Pintado de Ariamis era difícil de desbloquear. Debías encontrar un ítem que se encontraba al principio del juego y después localizar un cuadro bastante discreto.

14. Super Mario World
En la Star Road teníamos acceso a bonus y a zonas secretas, pero si te ponías a investigar acabarías descubriendo la Zona Especial, con niveles de lo más duros.

13. 007 GoldenEye
A través de un hack los fans descubrieron que una isla lejana era un área descartada en la que James Bond supuestamente habría estado dentro de un barco.

12. Shadow of the Colossus
Si consigues ganar la suficiente resistencia, al final del juego podrás descubrir el Jardín Secreto, que aunque no tiene mucha utilidad es un área verdaderamente sorprendente.

11. Fallout 2
Un fallo del juego original privó a muchos jugadores de descubrir una tercera referencia a los Monty Python, en la que nuestro protagonista se encontraba al Rey Arturo.

10. Call of Duty: Finest Hour
Para atravesar esta puerta debíamos lanzar dos granadas, pulsar el botón de acción y volver a lanzar una granada. Al otro lado había una sala llena de fantasmas y horrores.

9. Borderlands 2
Toda una zona del juego estaba dedicada a Minecraft. En ella encontrábamos bloques que se podían romper e incluso Creepers, los enemigos más icónicos del videojuego.

8. Shenmue 2
Consiguiendo numerosos desafíos en la Pine Game Arcade el jugador desbloqueaba un minijuego de lo más curioso, que consistía en presenciar carreras de patos.

7. Batman: Arkham Asylum
La propia Rocksteady reveló este ocultísimo secreto. Volando una pared del despacho de Quincy Sharp podíamos ver planos de cosas que ocurrirían en Arkham City.

6. Deus Ex: Invisible War
Más allá de los cuatro finales básicos había un quinto que se desbloqueaba al tirar un ítem concreto a un retrete. Esto nos transportaría a un club nocturno lleno de conocidos.

5. The Legend of Zelda: A Link to the Past
La Sala Chris Houlihan no es otra cosa que la zona a prueba de errores de A Link to the Past, que solo se puede visitar forzando al juego con alguna acción imprevisible.

4. Grand Theft Auto V
Toma un vehículo acuático, localiza una solitaria isla y ve contra un árbol que te teletransportará a un extraño lugar. Se trata de una base subterránea secreta del FBI.

3. Portal

El pastel no era una mentira. Realizando la combinación correcta de saltos, teletransportes, rebotes e incluso glitches podíamos acceder a la saga final del juego.

2. Doom 2
El jefe final no era lo que realmente parecía. Si lo atravesábamos mediante un glitch podíamos descubrir que era la cara de George Romero el verdadero enemigo final.

1. Half-Life
Realizando una concreta serie de acciones en el episodio tres acabarías en una sala oscura. Cuando se enciende la luz verás la cara de Gabe Newell por todas partes.

viernes, 14 de julio de 2017

Skyrim y el misterio de los insectos encerrados en tarros




El tiempo pasa tan deprisa que es difícil aceptar que ya hace casi seis años que pudimos disfrutar originalmente de The Elder Scrolls V: Skyrim, el último videojuego episódico de la franquicia estrella de Bethesda y que lo seguirá siendo durante mucho tiempo, pues desde la compañía norteamericana aseguran que no hay una sexta entrega en desarrollo. Sin embargo, los fans no pierden la esperanza y nosotros tampoco.

En realidad no es que haga falta una sexta entrega numerada para tener nuevos secretos y misterios, pues por muchos años que pasen hay algunas cuestiones que se encuentran en Skyrim que todavía no han encontrado respuesta. Parece increíble, pero es así y hoy te lo vamos a demostrar hablándote sobre uno de esos misterios que los fans han intentado resolver pero que, por el momento, sigue sin ningún tipo de respuesta.

En tus andanzas por las gélidas tierras de Skyrim es probable que hayas encontrado algún que otro tarro con un insecto encerrado en su interior. En total hay cinco en toda la región norteña de Tamriel. Hay uno con una abeja, otro con una polilla, una mariposa, una libélula y una luciérnaga. Así hasta llegar a los cinco. El misterio está en que, aparentemente, no se puede hacer absolutamente nada con ellos aparte de venderlos.

Lo más evidente es pensar que estos insectos encerrados en tarros formaban parte de una misión secundaria que finalmente no fue incluida en el juego. Sin embargo hay un detalle más que ha traído de cabeza a los fans de Skyrim durante años. En la tapa de los tarros hay grabadas unas runas que, lamentablemente, tampoco han sido descifradas. Puede que sea alfabeto nórdico antiguo o lengua de dragones, pero se desconoce su significado.

Muchos han tratado, a lo largo de los años, de sustituir las runas de cada tarro por valores numéricos e incluso por letras, pero nada ha dado resultado. Hay quien piensa que los tarros podrían formar parte de una especie de ritual de invocación del dios Talos, al que los imperiales detestan y por el que castigan severamente a quien le venera. Podría ser una forma de venerarle oculta, aunque no hay pistas que apunten en esa dirección.

No hay que descartar, por otra parte, que tal vez no tenga absolutamente ningún significado. Y es que en lugar de ser una misión que acabó por no incluirse, podría tratarse de una broma interna en Bethesda, que incluyó misterios sin ningún tipo de respuesta para que los aficionados al videojuego de rol de acción se devanaran los sesos durante años. Si fuera así agradeceríamos que se desvelara de una vez por todas.

Otros aficionados a The Elder Scrolls V: Skyrim que han tratado de dar respuesta al misterio aseguran que las inscripciones que se encuentran en estos tarros serían simplemente las iniciales de algunos trabajadores de Bethesda, mientras que los insectos que hay en el interior podrían ser sus apodos o simplemente uno con el que se sentían identificados. Una vez más, no hay prueba alguna de que todo ello sea o no cierto.

Como ves, por muchos años que pasen Skyrim seguirá ocultando misterios para los que tal vez nunca tengamos respuesta. El de los insectos encerrados en tarros es uno de los más recurrentes y uno de los pocos que no ha arrojado nada de luz en estos seis años. Si te ha gustado el artículo y quieres que hagamos otros parecidos no tienes más que hacérnoslo saber a través de la caja de comentarios para que lo tengamos en cuenta para un futuro cercano.


lunes, 5 de junio de 2017

Psicofonías y psicoimágenes en Call of Duty




Primera parada: la Tercera Guerra Mundial. Parece que a los programadores de Infinity Ward les mola el rollo paranormal, y no sólo por los "Ghosts" de su última entrega. El caso que nos (pre)ocupa tiene lugar en Call of Duty: Modern Warfare 3, concretamente en el cementerio del Santuario, uno de los mapas del modo multijugador y Supervivencia, ambientado en un monasterio griego. Si nos dirigimos a cualquiera de las parcelas de hierba y nos quedamos quietos, escucharemos las estremecedoras risas de una niña y una voz femenina que susurra frases como: "¡Ahí está, papá!", “No te acerques mucho a la carretera, cariño” o “Sarah, no te vayas muy lejos...”.

¿Pero a quién pertenecen estas temibles exhortaciones? Según nuestras pesquisas, todo apuntaría a la señora Davis y su hija Sarah, fallecidas dramáticamente por la explosión de un camión mientras paseaban por las calles de Londres. Aquí tenéis la prueba psicofónica...


Pero esto no es nada comparado con el sustazo que nos llevamos en Call of Duty: Black Ops 2 Uprising. En el modo Mob of the Dead, si subimos a la azotea y activamos la mira telescópica del rifle francotirador mientras apuntamos hacia los fuegos artificiales, aparecerá súbitamente una grotesca cara acompañada de un grito desgarrador. No sabemos quién es el dueño de tan tétrico rostro, pero nuestras investigaciones nos acercan al anciano africano Russman, uno de los cuatro personajes jugables en el modo Zombies.

Sea cual sea la identidad del espectro, tal es el shock que provoca este guiño subliminal en la psique humana que muchos jugadores lo han utilizado para trollear a otros incautos, como si de una de esas inefables cadenas de emails se tratase (quién no ha picado alguna vez...). Así que subid el volumen al máximo y apagad las luces, que os prometemos que no pasa nada al final del vídeo; es sólo para que disfrutéis mejor del espectáculo pirotécnico. Je, je, je...