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martes, 27 de junio de 2017

¡Vuelve la nostalgia! Nintendo lanzará una versión 'mini' de Super NES




El gigante nipón de los videojuegos Nintendo lanzará una nueva versión de Super Nintendo Entertainment System (SNES), la consola creada en los años 90 que revolucionó la industria del ocio digital.

La nueva edición ‘Super NES Classic Edition’ incluirá 21 juegos clásicos preinstalados entre los que se encuentran "Super Mario World", "Super Mario Kart" o "The Legend of Zelda: A Link to the Past". Además los fanáticos podrán probar la inédita secuela "Star Fox 2".

El dispositivo "retro"", que cabe en la palma de la mano y que y podrá conectarse fácilmente al televisor gracias a su conexión HDMI, estará disponible en Europa y Estados Unidos el 29 de septiembre de este año por un precio de 79,99 dólares (unos 71,5 euros).

La nueva consola también trae un cable de alimentación USB y dos controles Super NES Classic conectados por cable a la consola.

Aunque será más pequeña que la original, sus mandos sí que mantendrán el tamaño y la distribución clásica de los botones, lo que permitirá "revivir la experiencia de los 90", asegura Nintendo.

"Muchos de nuestros fans nunca tuvieron la oportunidad de jugar (con esta consola)", afirmó Doug Bowser, vicepresidente de ventas y mercadotecnia de Nintendo América, según el comunicado.

Esta nueva versión llega meses después del lanzamiento de la Mini NES, en noviembre del año pasado, que logró unas ventas de unos 2,3 millones de unidades hasta marzo de 2017, aunque Nintendo cesó su producción en abril. En 1995, la compañía dejó de fabricar las versiones americana y europea del aparato, tras vender más de 49 millones de unidades en todo el mundo, y también de producir y licenciar software para el mismo.

Esta es la lista de juegos que incluirá la nueva consola:


  •     Contra III The Alien Wars
  •     Publicado originalmente en Europa como Super Probotector: Alien Rebels
  •     Donkey Kong Country
  •     EarthBound
  •     FINAL FANTASY® III
  •     Publicado originalmente en Japón como FINAL FANTASY® VI
  •     F-ZERO
  •     Kirby Super Star
  •     Publicado originalmente en Europa como Kirby's Fun Pak
  •     Kirby’s Dream Course
  •     The Legend of Zelda: A Link to the Past
  •     Mega Man™ X
  •     SECRET of MANA®
  •     Star Fox
  •     Publicado originalmente en Europa como Starwing
  •     Star Fox 2
  •     Street Fighter™ II Turbo: Hyper Fighting
  •     Super Castlevania IV
  •     Super Ghouls’n Ghosts™
  •     Super Mario Kart
  •     Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
  •     Super Mario World
  •     Super Mario World 2: Yoshi's Island
  •     Super Metroid
  •     Super Punch-Out!!

jueves, 14 de julio de 2016

¡La NES a regresado!



Todo el mundo ha especulado sobre el Nintendo NX y las posibles capacidades técnicas que tendrá la próxima consola de la Gran N… sólo que esa no será la próxima consola de la compañía japonesa, que ha preferido voltear al pasado y recurrir a la nostalgia para sorprender al mundo entero y regalarnos una edición especial del NES a partir de noviembre de 2016.
El NES Classic Edition es una versión en miniatura de la primera gran consola casera de Nintendo, la misma que la ayudó a cimentar su popularidad.

Esta pequeña belleza será compatible con los nuevos televisores con entradas HDMI, cabe en la palma de una mano, permite conectar dos controles (para las retas) y, además, incluirá 30 juegos clásicos de la época en la que los 8-bits dominaban el mundo. ¡Y costará sólo $60 dólares!

El paquete inicial ya vendrá con un control de edición especial que también es una réplica del mando original. Si quieres comprar el segundo, sólo te costará $10 dólares adicionales. Sin embargo, también se puede utilizar un Classic Controller o Classic Controller Pro de Wii/Wii U con este pequeño NES.

El anuncio llegó por sorpresa con un mensaje en la cuenta de Twitter de Nintendo que confirma que la fecha de lanzamiento de este aparato será el 11 de noviembre.


Los juegos que estarán incluidos en el NES Classic Edition son parte de la librería que Nintendo ya ofrece en la Virtual Console de su eShop.
  • Balloon Fight
  • Bubble Bobble
  • Castlevania
  • Castlevania II: Simon’s Quest
  • Donkey Kong
  • Donkey Kong Jr.
  • Double Dragon II: The Revenge
  • Dr. Mario
  • Excitebike
  • Final Fantasy
  • Galaga
  • Ghosts’N Goblins
  • Gradius
  • Ice Climber
  • Kid Icarus
  • Kirby’s Adventure
  • Mario Bros.
  • Mega Man 2
  • Metroid
  • Ninja Gaiden
  • Pac-Man
  • Punch-Out!! Featuring Mr. Dream
  • StarTropics
  • Super C
  • Super Mario Bros.
  • Super Mario Bros. 2
  • Super Mario Bros. 3
  • Tecmo Bowl
  • The Legend of Zelda
  • Zelda II: The Adventure of Link


lunes, 11 de julio de 2016

Creepypasta - El cartucho maldito de Godzilla

Les traigo un crepypasta muy interesante sobre un cartucho maldito de Godzilla. Está dividido en 7 partes, es algo largo pero muy bueno, disfrútenlo.














sábado, 21 de mayo de 2016

¿Funcionaba soplar los cartuchos los videojuegos?



Bueno, tal vez los lectores más jóvenes no sepan de lo que estoy hablando, es por eso que primero pondremos un contexto del tema. En los 80s y parte de los 90s, era habitual, para aquellos que jugábamos videojuegos en consolas Nintendo, soplar la zona de contacto de los cartuchos cuando estos no funcionaban. Estos funcionaban con una ranura de contacto que se colocaba en la consola.
Básicamente los pins de niquel que hacían contacto con el cartucho, al insertarlo, se doblaban ligeramente, y volvían a su posición original cuando se retiraba el juego. Con el tiempo, los pins no hacían contacto con tanta fuerza y por otro lado los juegos tenían contactos de cobre, que con el tiempo se oxidaban, creando aún más problemas.
Personalmente en ese tiempo no sabía cómo funcionaban estos cartuchos y creo que lo primero que uno pensaba era que tenía polvo el cartucho o la ranura de la consola y me quede con esa idea hasta que salieron los juegos en CD. A pesar de lo que uno pensaba, la realidad es que soplar en el cartucho es una de las peores cosas que se podían hacer al contacto de cobre porque aceleraba su oxidación y simplemente contribuía a que deje de funcionar en menor tiempo.
Frankie Viturello de Digital Press Webcast hizo un experimento no científico para determinar si dos copias del mismo juego sufre daños por soplarlo. Lo hizo todos los días con una de las copias, 10 veces al día de una sola pasada. Los resultados son bastante obvios:
  



Los resultados fueron evidentes, soplar el cartucho desgastaba y oxidaba los pines del cartucho. Para evitar este deterioro, por ejemplo, Nintendo empezó a vender un kit de limpieza, para ser utilizado cuando el cartucho dejaba de funcionar y así evitar los efectos de los soplidos.
No obstante cuando uno soplaba el cartucho y veía que funcionaba uno sentía que uno tenía el poder de arreglarlo solo con nuestro aliento. Fue una leyenda que se propago de persona en persona y lo más curiosos es que realmente funcionaba.


¿Tuviste juegos en cartuchos? Y si es así, ¿alguna vez soplaste un cartucho para que funcionara?