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martes, 16 de enero de 2018

Creepypasta: El misterio del Motel Jefferson (GTA: San Andreas)



Tenía 10 años y jugaba al GTA: San Andreas en mi PS2. Era todo normal, tenía el juego completado al 100%, todos los saltos acrobáticos, todos los territorios conquistados, básicamente todo lo que se podía hacer.

Un día se me ocurrió ir al Motel Jefferson, lugar donde transcurre la misión "Reuniting the Families". Al entrar, vi todo raro, estaba totalmente vacío, no había nadie en las habitaciones ni en los pasillos. Al llegar a una cruzada, había un tragaluz roto, y recordé la entrada de los SWAT en la misión antes mencionada. Entonces mi curiosidad me llevó a pensar, "¿Que hay más allá de ese tragaluz?".

Activé el truco de saltar alto. Luego de varios intentos, logré subir. Al mirar con la cámara, vi un icono de guardado. No le di importancia y salté al vacío con el paracaídas. Fue el peor error de mi vida.
Estuve un gran rato cayendo, aproximadamente 5 minutos, hasta pensé en reiniciar la consola porque creí que el juego se había trabado, pero la curiosidad me incitaba a seguir mirando. Finalmente, llegué a ver una parte de East Los Santos, pero era extraño, el cielo estaba de un color rojizo, no había nadie en las calles, ni autos, ni nada.

Activé el truco del jetpack, y comencé a explorar el lugar. Dicho lugar era un trozo de mapa, ya que tenía unos límites en los que caías al vacío.

Las ventanas estaban transparentes, y el interior de las casas también, no había nada.

Al ir a un extremo del mapa, me encontré con una casa con una ventana transparente, pero dentro vi algo colgando, ese algo me perseguiría en mis pesadillas durante toda mi vida.

Le disparé con casi todas las armas, hasta le tomé fotos, y esas cosas se balanceaban y movían. Al momento de tirar un explosivo, perdí el control de CJ.




CJ lanzó un grito desgarrador, tan realista que me puso los pelos de punta. Comenzó a hacer una animación extraña, que nunca había visto, como de llorar. Los gritos y llantos no cesaban, eran como los que se escuchaban al caer sin paracaídas, o al quemarse.

Estuve 5 minutos esperando a que algo pase, los gritos y el llanto no cesaban, hasta que finalmente, pararon, y CJ comenzó a correr al vacío, mientras la cámara estaba estática. CJ se perdió en la lejanía.

No podía poner pausa, y tocar algún botón no surtía efecto. Reinicié la consola.

El juego no arrancaba, lo único que decía era "GTA San Andreas critical error", en una ventana con un icono de X.

Al retirar el disco, vi que estaba completamente rayado, como si alguien le hubiera pasado un papel de lija por detrás, era obvio que no iba a funcionar.

Nunca volví a entrar a ese hotel, ni cuando compré otro disco de GTA San Andreas para PS2, ni para PC, ni para PS3, ni le conté a nadie sobre esto.

VISITA: http://es.creepypasta.wikia.com/

viernes, 1 de diciembre de 2017

Creepypasta - Gta San Andreas: La tumba de Carl Johnson



Este es un misterio no conocido debido que es el más difícil de encontrar del videojuego Grand Theft Auto San Andreas, las pocas personas que lograron hacer el procedimiento aseguran que en el cementerio de los santos, aparecen lapidas en las cuales están escritos los nombres de los personajes del videojuego y también la del protagonista Carl ¨CJ¨ Johnson.
GTA-SA-Group1
Hacer este misterio tarda toda una partida completa. Además de eso por razones desconocidas no parece nada nombrado en la Wikia del juego.

Procedimiento: El procedimiento te tarda toda una partida, se puede hacer tanto en PS2, PS3 y en PC, si se lo hace en PC puede ser el juego RIP o el FULL, pero yo recomiendo el FULL, ya verán por qué.

1-En la misión titulada: Ryder. Cuando sales de la pizzería, debes matar a Ryder, con lo cual te aparecerá: Misión Fallida. Después de eso volver a hacer la misión y pasártela.

2-en la misión titulada: Tagging up Turf. Al empezar la misión, cuando Sweet y Big Smoke se suben al auto, debes hacerlo explotar con lo cual fallaras la misión, luego volverla a hacer y pasarla.

3-En este paso, debemos saltarnos una gran parte del juego hasta la misión, Pier 69. Hay que matar a Ryder cuando este nadando con el rifle de francotirador,con lo cual la misión se supera.

4-Esta es la parte esencial de todo el misterio. En la última misión titulada: End of the Line. Después de matar a big smoke en vez de salirnos del palacio de crack, esperamos hasta que se acabe el tiempo, con lo cual moriremos por la explosión, después de eso. Volver a hacer la misión y terminarla.



 Después de hacer eso, debemos ir al cementerio de los santos. Antes de llegar a la cripta del cementerio. Encontraremos 4 lapidas que antes no estaban escritas, pero ahora sí lo estarán. Cada una con los nombres de los personajes de la trama del juego.

La primera dirá: Sean "Sweet" Johnson 1969 - 1992

La segunda dirá: Lance "Ryder" Wilson 1971 - 1992

La tercera dirá: Melvin "Big Smoke" Harris 1955 - -1992

Y la última lapida dirá: Carl Johnson 1972 - 2005

Recordando de que el juego se ambienta en 1992.

Otras consecuencias que se encontraron las personas que realizaron este procedimiento fueron las siguientes:

- Los creditos finales del juego, por alguna razon. No tendran ninguna cancion de fondo. Estaran completamente en silencio.

- Que CJ muera sin previo aviso mientras sostiene algun tipo de arma.

-Que el juego deje de funcionar cuando se vuelve a entrar al palacio de crack de Smoke una vez acabada la mision final.

- Que al reclutar un miembro de tu banda, este salga corriendo asustado sin razon.

E incluso hay personas que al intentar realizar el procedimiento, el juego les deja de andar cuando entran a la mision "Pier 69" o "The End Of Line".

Al principio escribí que recomiendo más el juego original FULL que el RIP. La razón es que el RIP no tiene emisoras de radio, y hay otro pequeño misterio que quiero decirles sobre esto, y para hacerlo se necesita el juego FULL.

Muchos saben que al terminar con la misión final si nos vamos con un auto afuera del Palacio del crack de Big Smoke y ponemos la radio WCTR la conductora dirá lo sucedido en la misión como la muerte del oficial Tenpenny y la persecución.

Pero esta vez después de hacer este procedimiento y ponemos la radio WCTR. Esta vez la locutora dirá sobre que en la explosión del palacio de crack, el pandillero Carl Johnson falleció y que el oficial Tenpenny está investigando el caso. Recordemos que en la lápida de Carl Johnson está escrita la fecha de muerte en 2005 y el juego se ambienta en 1992 y no en 2005.