martes, 26 de septiembre de 2017

¡Ataribox ya cuenta con precio y fecha de lanzamiento aproximados!




Desde hace algunos meses, escuchamos hablar sobre el lanzamiento de Ataribox, una nueva consola de Atari que servirá para jugar títulos clásicos, al igual que videojuegos más actuales de gama media como Minecraft o Terraria. Sin embargo, hasta el momento, la información no había sido clara desde el principio porque la compañía no reveló tantos detalles al respecto.

Recientemente, la compañía clásica de videojuegos anunció que ya se fijó una fecha y un precio aproximado para el lanzamiento al mercado de esta nueva consola. Todo parece indicar que Ataribox tendrá un costo que oscilará entre los 249 y 299 dólares, dependiendo del modelo que elija el usuario, ya que algunas características como la capacidad de memoria o la posibilidad de tener una versión especial, podrían influir.

Hay que destacar que la consola se basará en una tecnología de PC, por lo que no será tal cual una consola retro como lo hemos vivido con la NES Classic Edition o la futura SNES versión mini. Contará con un procesador AMD y gráfica Radeon.

 La compañía no detalló específicamente en cuestiones técnicas, pero sabemos que su sistema operativo será Linux. Además, se caracterizará por tener cuatro puertos USB, una salida HDMI y será compatible con tarjetas de memoria SD. De igual forma, tendrá la posibilidad de ejecutar múltiples aplicaciones con el fin de que los usuarios videojugadores tengan una experiencia más amena en las televisiones.

En primera instancia, esta esperada consola llegará a Indiegogo, una plataforma de financiamiento para lograr colocar los primeros modelos del mercado con una fecha de lanzamiento estimada para la primavera del año 2018. Si en algún momento, tuviste el privilegio de disfrutar de todos estos videojuegos, tendrás que esperar un poco más para conocer cuáles serán los títulos que Ataribox incluirá.

 Tendremos que esperar para poder disfrutar de esta consola, que, al igual que las otras de Nintendo, atacará directamente a la nostalgia en toda la comunidad videojugadora.

lunes, 25 de septiembre de 2017

zVault, la criptomoneda pensada para gamers en un entorno cerrado y seguro




Bitcoin, ethereum, litecoin, ripple... las monedas virtuales hace tiempo que han dejado de ser un experimento financiero mirado con escepticismo para ser una realidad creciente que cada vez capta el interés y atención de los mercados.

Estas unidades de pago sin referencia física ni respaldo de las autoridades monetarias de un país presentan múltiples dudas debido al anonimato de los propietarios y la metodología de transacciones con códigos cifrados. Las criptomonedas se encuentran en el espectro actual de una nueva economía que abre amplias oportunidades, pero cuya legislación comienza a desarrollarse, y su amplitud de uso territorial abre todavía muchas dudas.

Uno de los grandes problemas, y a la vez incentivos de uso, de estas divisas es la complejidad de rastrear el método de pago. Por ejemplo, en el reciente ciberataque Wannacry que afectó a miles de corporaciones en todo el mundo, los ciberdelincuentes reclamaban el pago en bitcoins para desbloquear y recuperar los ordenadores afectados, todo a través de una cartera virtual prácticamente irrastreable.

No todas son iguales

Pero dentro de las nuevas monedas virtuales, hay una serie de variables que pueden ir hacia fines muy concretos, principalmente para reorientar el gasto de éstas hacia propósitos más estables. Una de las referencias pese a su juventud es zVault, una divisa enfocada a los videojugadores y dedicada a micropagos, la mayor fuente de ingresos en la gran industria del ocio electrónico.

La responsable del desarrollo de ésta ha sido la marca para videojugadores Razer, quien ideo una cartera digital segura con monedas virtuales para usar como en pagos y recompensas. Existen dos tipos de Razer zVault: por un lado se pueden hacer micropagos usando la moneda zGold, y mediante esta acción ganar monedas zSilver. En función de lo que se haya pagado en zGold se contraprestará con mayor o menor medida de mondeas plateadas, con las que se podrá conseguir descuentos y promociones exclusivas dentro del entorno de los videojuegos.

De este modo, la principal característica que esta criptomoneda aporta es un entorno de pago cerrado y seguro, con un valor estable y que proporciona seguridad y valor añadido para los usuarios que confíen sus micropagos en zGold.

A día de hoy no son pocos los juegos que admiten zVault como forma de pago. Títulos como Guild Wars 2, SMITE, World of Tanks, EVE online y hasta un centenar más se han adherido a esta moneda virtual. Asimismo estudios internacionales como Hi-Rez y SmileWest no han dudado en añadir esta forma de pago que les abre a un mercado potencial de más de 20 millones de nuevos usuarios que les generen grandes ingresos.

"La presentación de zVault se basa en dar valor a los pagos seguros que realizan los jugadores, así como añadir un sistema de recompensas", declaró Min-Liang Tan, CEO y cofundador de Razer a elEconomista.es, quien añade que "esto es mucho más que los sistemas de valor de las tarjetas de crédito o las soluciones de microtransacciones. Nuestra visión global es una economía gaming expandida gracias al ecosistema que ofrece zVault. Es social, interactivo y bastante útil, abriendo nuevas posibilidades de realizar compras y operaciones junto con un sistema de recompensas bastante atractivo para los usuarios".

viernes, 22 de septiembre de 2017

El Tokyo Game Show arranca con más de 1.000 nuevos videojuegos




La XXI edición del Tokyo Game Show, una de las mayores ferias de videojuegos del mundo, abrió sus puertas en la capital japonesa, donde se presentan más de 1,000 títulos y las principales novedades para "smartphones" y realidad virtual.

Unos 600 compañías repartidos en 1.930 expositores participan en en este gran evento anual que se celebra hasta el domingo y en el que los visitantes podrán conocer y probar los nuevos juegos para diversas consolas y dispositivos.

Un año más, se espera que una de las grandes protagonistas de la cita sea la japonesa Sony, que ya adelantó días antes de la feria algunas de sus apuestas para éste y el próximo año, entre las que se incluyen "Call of Duty: Wold War II", "Ni no Kuni II: Revenant Kingdom" y "Monster Hunter: World".


La realidad virtual seguirá siendo en la edición de 2017 uno de los sectores con más potencial y las compañías presentarán títulos nuevos, como el simulador de conducción "Gran Turismo Sport", de la propia Sony, y "The Elder Scrolls V: Skyrim VR", de Bethesda.

Aunque Nintendo ha decidido mantener su postura de no participar en la feria para centrarse en sus propios actos, su nueva consola, Switch, se colará de la mano de compañías como Square Enix, que ha confirmado que llevará novedades de "Project Octopath Traveler", título que está desarrollando para dicha plataforma.

La compañía japonesa es una de las que más está apostando por los títulos para teléfonos inteligentes y presentará además varios juegos para estos dispositivos basados en su franquicia "Final Fantasy", mientras los aficionados esperan que pueda mostrar novedades de "Kingdom Hearts III", su colaboración con Disney Interactive.

El Tokyo Game Show se prolongará hasta el domingo en la ciudad de Chiba, al oeste de Tokio, hasta donde en 2016 se desplazaron más de 271.000 asistentes para probar y conocer las últimas novedades de la industria "gamer", y participar en las competiciones organizadas durante el evento, que en esta edición serán ocho.