viernes, 17 de marzo de 2017

La Armada de Estados Unidos pide ayuda a los gamers para prevenir el alzamiento de las máquinas



Los gamers serán fundamentales en un programa de la Armada estadounidense destinado a frenar a una inteligencia artificial superior.

Hace unos meses la Real Fuerza Aérea Británica se planteaba incorporar a gamers de entre 18 y 19 años para pilotar sus drones de combate. En su opinión, eran la mejor opción para controlar esta tecnología, una visión que parece compartir la Armada de los Estados Unidos. El organismo militar norteamericano también está preparando un programa para diseñar un plan de ataque contra una inteligencia artificial superior.

Dicho de otro modo, su objetivo es prepararse para un escenario postapocalíptico en el que las máquinas se hayan hecho con el control del planeta. No se trata de una nueva entrega de Terminator, sino de un llamativo experimento que iniciará su andadura el próximo 27 de marzo y para el que aún hay plazas vacantes. El Dr. Eric Gulovsen, de la oficina de investigación de la Armada, cree que este ejercicio es absolutamente necesario:

“La tecnología ha avanzado hasta tal punto que prácticamente podemos ver la singularidad en el horizonte. Lo que no podemos ver es una solución clara ante este problema, por lo que necesitamos la ayuda de soldados, civiles, expertos en tecnología y gamers para que nos ayuden a diseñar un proyecto de la Armada para un mundo postsingularidad”, ha explicado al respecto.


Para ello, según recoge Engadget, los participantes deberán acceder a un videojuego bélico multijugador online en el que, a lo largo de una semana, deberán enfrentarse a situaciones de todo tipo. Parece, en cualquier caso, que James Cameron no andaba desencaminado respecto a Skynet.

jueves, 16 de marzo de 2017

Outlast 2 acaba de ser prohibido en este país por tener violencia sexual demasiado gráfica



ADVERTENCIA: En esta publicación se comparte información que describe contenido altamente violento y sexual de un videojuego. No se recomienda leer si el usuario es sensible a estos temas, y tampoco si es menor de edad. Por favor, atiende contenidos propios de tu madurez.

Vaya sorpresa. El juego de horror Outlast 2, próximo a salir a la venta, acaba de ser prohibido en un país debido a que cuenta con contenido de violencia sexual demasiado grotesco y macabro para las audiencias, y si al momento de haber leído eso pensaste "qué p*nches exagerados, yo he visto cosas peores en internet", no tienes razón para enorgullecerte.

Outlast 2 es un survival horror para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC. Esta secuela se centra en Blake Langerman, un periodista que viaja con su esposa Lynn en la región Supai., en el desierto de Sonora. Juntos investigan el caso de una mujer embarazada que fue asesinada en esa región. Descubren que en esa zona posiblemente habita una secta perversa, creyente en que se acerca el final de los tiempos.

En Australia este juego acaba de ser prohibido, y con buena razón aparente. Se le negó una clasificación y por tanto no podrá ser puesto a la venta en aquel país.

En el sitio oficial se la organización encargada de clasificar a los videojuegos por su contenido, se lee esta específicación en la clasificación RC:

"El juego de computadora es clasificado RC (Refused Classification) de acuerdo con el código nacional de clasificación, mesa de juegos de computadora, 1. (a) como juegos de computadora que 'muestren, expresen o de otra manera traten temas de sexo, mal de uso de drogas o adicciones, crímenes, crueldad, violencia, o fenómenos repugnantes o abominables de tal manera que ofenden a los estándares de moral, decencia y propiedad general aceptados por adultos razonables al punto en que no pueden ser clasificados."

En la expansión del primer juego, titulada Outlast: Whistleblower, hay una escena de mutilación sexual muy gráfica, dirigida a inquietar bastante al público masculino (puedes verla aquí si sientes curiosidad, pero no lo recomendamos).

El sitio Kotaku Australia logró contactar a las autoridades encargadas de la clasificación de los juegos para obtener más información sobre el contenido que consideraron demasiado violento y explícito. A continuación te compartimos una traducción de esa información, pero te advertimos que son SPOILERS del juego, y que cuenta con descripción de contendio sexual altamente violento y gráfico. Se recomienda discreción.


ALERTA DE SPOILERS Y CONTENIDO SEXUAL A PARTIR DE ESTE MOMENTO

En una escena del juego... una criatura femenina prepara a Blake para un ritual. Ella dice "Quiero ver tu verdadera cara. Tu semilla quemará a este mundo." Poco después, él objeta a que un polvo psicoactivo sea soplado en su cara, gritando "¡Nope! ¡Nope!" antes de toparse con una tala de bosques.

Su visión está borrosa, y es testigo de lo que parece ser una orgía ritual. Su esposa, Lynn, grita por su ayuda, gritando "¡Duele! ¡Oh Dios!" mientras cuelga de cadenas en una plataforma elevada frente a la tala. Criaturas humanoides, de piel gris, manchados de sangre y cicatrices, tienen sexo implícito mientras otros rezan, cantan o gesticulan.

Una criatura tiena a otra encorvada sobre una roca, empujándose como si tuvieran sexo anal, otra se siente sobre la región pélvica de la criatura sobre el piso, moviendo sus caderas rítmicamente como si ellos también tuviera sexo implícito. Otras dos parejas de criaturas en la tala.

Mientras Blake grita a las criaturas "¡Aléjense de ella!" una criatura femenina, con sus pechos grisáceos al descubierto, lo empuja y tira de espalda, sostiene sus brazos al puso y repetidamente empujada su pelvis contra la de él. Mientras Blake protesta, diciendo "¡No! ¡Detente!" la criatura vuelve a empujar, antes de poner su rostro en su sección media y entonces sentarse y limpiarse la boca.

Aunque mucho del contexto entre la criatura y Blake está oscurecido, porque ocurre debajo de la pantalla, el contexto sexual y comportamiento agresivo de la criatura sugiere que es un asalto de naturaleza sexual. La mesa es de la opinión de que esto, combinado con las objeciones y estrés de Blake, constitueyn un ejemplo de violencia sexual implícita.

LISTO TERMINARON LOS SPOILERS Y EL CONTENIDO VIOLENTO Y SEXUAL

La mesa encargada de clasificar al juego declaró que estarían dispuestos a darle una clasifcación R+18 si se retira este contenido. No obstante señalan que no es lo único en la lista.


Outlast 2 saldrá a la venta oficialmente el 25 de abril para todas las plataformas mencionadas.

martes, 14 de marzo de 2017

¿TUVISTE ALGUNO? ESTOS SON ALGUNOS DE LOS VIDEOJUEGOS MÁS RECORDADOS DE LOS AÑOS '90



Antes de la aparición de consolas como Playstation y XBOX, el mercado en la década de los '90 estaba polarizado y las marcas que dominaban eran Nintendo y Sega, con sus productos estrella Super Nintendo y el Sega Génesis, con títulos como Super Mario World y Sonic.



Por esa época comenzaban a asomar en popularidad los juegos para computador como el Doom.

Con el correr de la década, Nintendo comenzó a desplazar a Sega gracias a la popularidad del Super Nintendo y juegos como el Super Mario World, Super Mario Kart o Donkey Kong Country que estuvieron de manera exclusiva para esta consola.

Para los que no tuvieran la posibilidad de jugar en casa, podían hacerlo en las máquinas de arcade, donde se podían encontrar títulos como Street Fighter, Mortal Kombat, Cadillac y Dinosaurios o el clásico de carreras de autos Daytona.


A medida que avanzaba la década, los desarrolladores de juegos para PC lanzaron importantes títulos como DOOM, Dukem Nukem 3D, Warcraft y el conocido Age of Empires. Además, otros títulos que estaban disponibles en consolas también tuvieron sus versiones para Windows o Mac.

Después del Super Nintendo, la popular empresa lanzó el Nintendo 64, consola que si bien no fue tan popular por su antecesora, tuvo importantes títulos como Super Mario 64, Zelda: Ocarine of Time o 007 Goldeneye.




En cuanto a los videojuegos de fútbol, las consolas de 16 bits tuvieron en sus catálogos al International Superstar Soccer y el FIFA International Soccer, padres de los actuales juegos Pro Evolution Soccer 2017 y el FIFA17, títulos que dominan el mercado actual.


jueves, 9 de marzo de 2017

Trailer de Injustice 2: Shattered Alliances Part 2, con confirmación de Flash Reverso, Hal Jordan, Green Arrow y más



Tal y como se prometió, ya tenemos disponible un nuevo trailer de “Injustice 2” que continúa mostrándonos algo más de la historia del juego. Hace unos días se publicó un primer vistazo a esa historia con un trailer titulado “Shattered Alliances Part 1” y hoy tenemos disponible la segunda parte, centrada principalmente en Batman y su lucha. Igual que en ese primer trailer, en el que se confirmó a Cyborg como personaje jugable del título, hoy el elegido es Flash Reverso, que hace acto de presencia en el vídeo mientras pelea contra Flash. Aunque no es el único, ya que vemos por primera vez a Hal Jordan, Green Arrow y otros, todos ellos ya aparecidos en la primera entrega.

Injustice™ 2, desarrollado por el premiado estudio NetherRealm Studios, incluye una enorme selección de superhéroes y supervillanos de DC. Los jugadores podrán crear y mejorar la versión definitiva de sus personajes de DC favoritos.


“Injustice 2” se lanzará el 16 de mayo de 2017, el 19 de mayo en España, para PlayStation 4 y Xbox One. Habrá también una versión para dispositivos móviles Android e iOS, actualmente en desarrollo.

Parte 1


Parte 2

miércoles, 8 de marzo de 2017

Día de la Mujer: 5 grandes mujeres del mundo de los videojuegos



Hoy se conmemora el Día Internacional de la Mujer, para recordar a aquellas mujeres esforzadas y luchadoras que buscaron una sociedad más igualitaria.

Es por eso que en Mouse quisimos recordar a cinco grandes heroínas del mundo de los videojuegos que no se rindieron ante la adversidad.

Lara Croft (Tomb Raider)

Lara Croft es sin duda la más conocida y quizás la mayor heroína del mundo de los videojuegos.  Con sus habilidades y conocimiento no temía enfrentar grandes peligros para lograr sus objetivos y avanzar en sus investigaciones.

Luego del reinicio de la saga el año 2013, pudimos ver a una Lara mucho más humana, pero que de igual forma a pesar de los problemas nunca se dio por vencida.



Jill Valentine (Resident Evil)

Ni un apocalipsis zombie ni tener que enfrentarse a una de las mayores corporaciones del mundo hicieron retroceder a Jill Valentine de la saga Resident Evil. Presente desde el primer juego de la saga y luego protagonizó el quizás más exitoso juego de la franquicia de Capcom, Resident Evil 3: Nemesis.



Aloy (Horizon Zero Dawn)

Una de las últimas heroínas en integrarse al mundo de los videojuegos y que ya ha cautivado a miles alrededor del mundo. Aloy se encuentra en un mundo post-apocalíptico dominado por máquinas salvajes, pero esto no la detiene en su camino por intentar salvar a su tribu y lo que queda de la humanidad.



Samus Aran (Metroid)

Quizás todos en algún momento se preguntaron “¿Samus es mujer?” y es que en las primeras entregas siempre vimos a la protagonista de Metroid con su traje combatiendo a las más diversas criaturas y monstruos espaciales.

Acompañada de su traje y sus armas, Samus es una gran cazarrecompensas que logra cumplir con las misiones que la mayoría considera imposibles.



Lighting (Final Fantasy XIII)


Claire Farron es el nombre de la protagonista de esta entrega de Final Fantasy, aunque es conocida como Lighting, con sus increíbles habilidades la protagonista no se da por vencida en la lucha por rescatar a su hermana Serah, sin importar lo duro que sea el camino continúa avanzando hasta lograr su objetivo.

lunes, 6 de marzo de 2017

Pokémon Go: anuncian próxima llegada de Mew y Mewtwo




Las actualizaciones de Pokémon Go continúan tras ocho meses después de su lanzamiento. El videojuego de realidad aumentada presenta novedades realizadas por sus creadores y, hace poco, se conocieron más primicias del juego desarrollado por Niantic. 

El CEO de Niantic, John Hanke, reveló en una entrevista a la división alemana de Wired algunas de las novedades de Pokémon Go para este 2017, entre ellas las nuevas funcionalidades de combates entre jugadores y las batallas en los gimnasios.

Lo más resaltante fue la llegada de los pokémones legendarios de la primera generación: Articuno, Zapdos, Moltres, Mew y Mewtwo que hasta el momento no están disponibles en Pokémon Go.

Este 2017, Pokémon Go continuará implementando mejoras en comparación al 2016. Hanke sostuvo que continuarán luchando contra la piratería y los cheats, que ayudan a algunos jugadores a tomar ventaja en el juego.

"No creo que sea culpa del usuario que una aplicación o un sitio web ofrezca un acceso directo a determinadas funciones del smartphone. Es nuestra responsabilidad evitar esas cosas o hacerlas más difíciles de lo que son actualmente”, comentó.

jueves, 2 de marzo de 2017

Pokémon Go: Niantic dio a conocer cómo serán las intercambios



Hace unos días, en el marco del Mobile World Congress (MWC), el CEO de Niantic, John Hanke, contó algunas novedades que en los próximos meses estarán hábiles para el juego estrella de la compañía, Pokémon Go.

"Hoy en día hay demasiadas pantallas, nuestros hijos juegan demasiado y están todo el día delante de ellas. Cuando empecé en Niantic quería crear juegos con los que los ellos puedan salir más", señaló Hanke en el MWC al referirse a Pokémon Go.

En una reciente entrevista con el portal Polygon, el CEO de Niantic dio más información sobre una de las funciones más novedosas que habrá en Pokémon Go: la transferencia de criaturas.

Por ahora, los intercambios están en proceso de desarrollo, por lo que Niantic informó que están pensando en la implementación, de manera que no cause un impacto negativo en el videjuego de realidad aumentada.

Niantic aseguró que no será posible hacer intercambios a través de internet. Esto significa que se deberá estar físicamente cerca de otro jugador para traspasar las criaturas.


Con el intercambio es posible traspasar pokemones de un entrenador a otro. Esta función es muy utilizada para completar la pokédex. En los juegos desarrollados por Game Freak, los intercambios servían también para que algunas criaturas puedan evolucionar.