Mostrando las entradas con la etiqueta realidad virtual. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta realidad virtual. Mostrar todas las entradas

viernes, 5 de enero de 2018

Así es el primer videojuego de realidad virtual controlado con la mente



Ha sido presentado el primer juego de realidad virtual que se controla con la mente: se llama Awakening y su desarrollo ha sido posible gracias a una interfaz cerebro-ordenador (BCI por sus siglas en inglés) creada por la compañía Neurable.

Awakening, creado en colaboración con eStudiofuture, es una historia futurista que tiene algunas similitudes con Stranger Things. El protagonista es un niño que se despierta prisionero en un laboratorio del gobierno y se da cuenta de que los experimentos le han dotado de poderes telequinéticos. A su alrededor hay distintos objetos que se van iluminando con una luz parpadeante, y cuando el usuario centra su atención en ellos, éstos se activan y pueden ser utilizados de diversas formas y con distintos objetivos.

Ramses Alcaide, cofundador y CEO de Neurable, admite que el título no cuenta con un argumento muy sofisticado, ya que la intención de la compañía era la hacer una demostración de su tecnología. 
                                  
La plataforma que ha creado esta empresa se trata de un casco que se coloca en la parte de atrás de la cabeza que incorpora siete electrodos capaces de recoger las señales EEG (electroencefalografía) del cerebro. Combinado con unas gafas VR, el dispositivo permite controlar la actividad eléctrica del encéfalo para poder llevar a cabo determinadas tareas y acciones en el universo digital con el poder de la concentración.
                        
La interfaz cerebro-ordenador que ha diseñado Neurable es la primera plataforma que permite a los desarrolladores crear contenido controlado por el cerebro no solo para la realidad virtual, sino también para la realidad mixta. "Nuestra tecnología revolucionaria permite a las personas interactuar con entornos de realidad aumentada y realidad virtual utilizando solo la actividad cerebral", explica Alcaide en un comunicado.

Neurable considera que aplicar BCI a la realidad mixta tiene muchos beneficios. En la actualidad, el uso de esta tecnología ya permite escribir en teclados virtuales y controlar extremidades protésicas, y estas interacciones basadas en la atención del usuario son muy prometedoras para agilizar acciones como la navegación por los menús. "Básicamente hemos creado un ratón cerebral", afirma Alcaide.

Se espera que Awakening se pueda probar a partir de este 2018. De momento hay una versión de la interfaz BCI de Neurable optimizada para su uso con las HTC Vive, pero en el futuro se podrá utilizar también con otros modelos.

martes, 3 de octubre de 2017

Halo llegará a la realidad virtual de Windows Mixed Reality el 17 de octubre




El próximo 17 de octubre será el lanzamiento de Fall Creators Update, y, aunque el centro de atención es Fluent Design y sus novedades, también es la fecha en la que dará inicio el despliegue de Windows Mixed Reality.

Esta tecnología permitirá, usando algunos de los dispositivos como el Explorer de Lenovo, acceder a un nuevo mundo de realidad virtual y mixta. La diferencia con la tecnología actual, es que será mucho más económico y no será necesario un equipo potente para que funcione.

Sin duda, uno de los mercados a los que se le sacará mayor provecho, es al de los videojuegos, pues podremos ponernos en los zapatos de nuestros personajes favoritos e interactuar como si estuviéramos ahí.

Hace poco, Steam anunció que su servicio VR estará disponible para Mixed Reality, llevando consigo un importante número de juegos compatibles con esta tecnología. Sin embargo, junto a esta noticia, la que más entusiasmo ha generado es que Minecraft y Halo también tendrán su versión VR.

Halo: Recruit será la versión del shooter para Mixed Reality

Ha sido durante el evento especial de Microsoft sobre Windows Mixed Reality, en donde se ha anunciado el nombre oficial de la famosa saga de videojuegos compatible con la Realidad Virtual. Se trata de Halo: Recruit, el cual estará disponible a partir del 17 de octubre, la misma fecha en que se lanza Fall Creators Update y Mixed Reality.


Durante el mismo evento, Alex Kipman, inventor de HoloLens y miembro técnico del Grupo de Sistemas Operativos del HoloLens, dio más detalles de este título. Para empezar, lamentablemente no sería un juego, sino, como él mismo menciona, una “experiencia VR” basada en el mundo de Halo.

El mismo detalla que es una breve y divertida introducción al mundo de Halo, donde por primera vez podrás ver varios personajes icónicos dentro de la realidad mixta. Así que, si esperas ver toda una aventura de Halo, no será así, aunque en un futuro, tal vez podamos tener un juego completo de la saga capaz de correr en VR.

Hace tiempo mencionamos que Microsoft habría dejado de lado a Kinect, el famoso dispositivo lector de movimiento, para enfocarse más en Windows Mixed Reality. A través de la compatibilidad con dispositivos de PC como el teclado y ratón, también podría usarse en un futuro la Xbox con las gafas de realidad virtual, que es donde definitivamente podríamos ver un Halo VR.

martes, 5 de septiembre de 2017

Duck Hunt se convierte en un videojuego de terror para realidad virtual




Bajo el nombre de Duck Season, este clásico cambia de tono para ofrecer un título que nos hará pasar miedo desde el próximo 14 de septiembre.

Duck Hunt es uno de los clásicos que todo jugador de NES recordará. Aquel videojuego en el que había que disparar a los patos que sobrevolaban el firmamento y en el que un perro al fondo de la pantalla en ocasiones se burlaba de nosotros. Ahora, muchos años después este título regresa a las pantallas pero de forma bien distinta. Porque aquella especie de simulador de caza se convierte en un título de terror.

Stress Level Zero nos propone experimentar una sensación bien distinta con estos patos a través de Duck Season, videojuego de terror para dispositivos de realidad virtual que podrás obtener en Steam y en la Oculus Store desde el próximo 14 de septiembre. En esta ocasión nos meteremos en la piel de un chico que vive sus últimos días de vacaciones de verano y cuya madre le alquila el juego de moda. ¿Qué podría salir mal?

Bueno, como ya podrás intuir este videojuego comenzará a amargar la noche de este pequeño aficionado a los videojuegos. ¿Conseguirás sobrevivir a Duck Season? ¿Seguriás viendo con los mismos ojos a este clásico de NES? Juzga tú mismo.



sábado, 15 de julio de 2017

Así es “Mario Kart” en realidad virtual




El histórico videojuego de Nintendo “Mario Kart” ha lanzado una renovada versión en realidad virtual en asociación con Bandai Namco. El modo de juego y algunas de las principales características ya están disponibles en la plataforma de videos YouTube.

El título “Mario Kart Arcade GP VR” solo puede disfrutarse en el salón recreativo VR Zone que se acaba de inaugurar el 14 de julio en el barrio Shinjuku, Tokio (Japón). En este novedoso sitio se instaló sillas hidráulicas que se mueven como si fueran las que están adentro de los vehículos animados.



Con unas gafas de realidad virtual, los jugadores (hasta cuatro en una partida) pueden ponerse en los zapatos del personaje principal, Mario, Luigi, la princesa y todos los demás. Además, se añadieron pequeños ventiladores que apuntan a la cara para dar la sensación de velocidad.

Se pueden ver las manos de los corredores de “Mario Kart” en el volante y estirar los brazos para alcanzar objetos útiles para molestar a los rivales como plátanos y caparazones.



Entre los títulos que podrán disfrutarse en la VR Zone se encuentran “Neo Genenesis Evangelion” y “Dragon Ball”.