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martes, 21 de agosto de 2018

Pokémon GO anuncia a Celebi: se podrá capturar gracias a la nueva investigación espacial



La segunda criatura mítica llegará a Pokémon GO. Celebi estará disponible en el videjuego de Niantic a través de las investigaciones especiales del Profesor Willow, al igual que otros Pokémon especiales en ediciones pasadas.

El 20 de agosto se lanzará la actualización de Celebi, solo cumpliendo las tareas necesarias se podrá acceder a las recompensas de PX, objetos, otros Pokémon y la captura de a criatura mítica.

" Podrás aventurarte a completar la investigación especial de Celebi siempre y cuando hayas llevado a cabo el tercer grupo de tareas relacionadas con la investigación especial de Mew y hayas finalizado otras tareas relacionadas con ambos Pokémon a tu ritmo" se lee en el anuncio oficial de Niantic.

Su llegada a Pokémon GO llegará al parecer con nuevas criaturas de la región de Johto. Así que será una buena oportunidad para expandir tu Pokédex.


martes, 14 de agosto de 2018

Eevee y Pikachu se enfrentan en una tierna y divertida competencia



En una insólita pero divertida competencia, Pikachu demostró ser el mejor en su enfrentamiento de deportes frente a Eevee en el nuevo video de promoción del juego Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Pokémon: Let’s Go, Eevee!

En alrededor 8 minutos de video, personas caracterizadas con las criaturas protagonistas del nuevo videojuego de Pokémon, participan de una serie de competencias atléticas en las que destacan las carreras de 100 metros planos, salto de soga, carreras con obstáculos e incluso el tiro de penales. Si de por sí las competencias son fuertes, imagínatelas con un traje pesado de tu Pokémon favorito.


Esta campaña mediática se da a pocos meses del lanzamiento oficial de Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y su alterna, Pokémon: Let’s Go, Eevee!, para la consola híbrida de Nintendo Switch. El videojuego trae de vuelta toda la historia del clásico Pokémon Yellow, lanzado en 1998, con nuevas características amigables para una nueva generación de jugadores. Principalmente, las criaturas a atrapar se basaran en el sistema de captura de Pokémon Go, en el que el jugador necesitará los Joy-Cons para lanzar las PokéBalls. Asimismo, marcan el regreso del equipo Rocket a la trama original de los videojuegos.

Podrás conseguir oficialmente Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Pokémon: Let’s Go, Eevee! desde el 16 de noviembre.

miércoles, 1 de agosto de 2018

Creepypasta: El enterrado vivo


A menudo referido como su código, el Enterrado vivo se iba a encontrar en la etapa final de la Torre Pokémon, en lo que ahora se ha sustituido por el fantasma Marowak. De acuerdo con las secuencias de comandos que se le asignaron, el modelo del enterrado vivo estaba destinado a ser el "jefe" de la torre. Una vez llegando a la planta superior, la siguiente conversación se habría producido.

Enterrado vivo: ¡Estás... aquí!

Enterrado vivo: Estoy atrapado...

Enterrado vivo: Y estoy solo...

Enterrado vivo: Muy solo...

Enterrado vivo: ¿No te gustaría venir conmigo?

Después de esto, se habría iniciado la batalla. Una vez en "vista de batalla", el modelo de Enterrado vivo parecía ser un cadáver en descomposición que intentaba arrastrarse fuera de la tierra. Se ha programado para tener dos manos blancas, un Gengar y un Muk. Por extraño que parezca, los protocolos para las acciones de Enterrado vivo después de haber sido derrotado, no fueron escritos.

En el caso de que el jugador lo derrotara, el juego se congelaba. Sin embargo, un final específico fue escrito por un programador desconocido al perder la batalla. En este final, Enterrado vivo exclama: "¡Por fin, la carne fresca!" seguido de varias líneas de galimatías (lenguaje extraño). Luego, arrastra al personaje del jugador al suelo que lo rodea. La escena se termina con la típica pantalla de Game Over, sin embargo, en el fondo aparece una imagen del personaje Enterrado vivo devorando al jugador.

Los protocolos para ésta escena son especialmente extraños. El cartucho debía descargar esta imagen a la pequeña memoria interna contenida en el Game Boy, sobrescribiendo la pantalla de título que normalmente acompañaba a un Game Boy encendiéndose. Pero, en su lugar, siempre que se iniciaba, el jugador vería esta imagen a la vez que un archivo de sonido conocido como staticmesh.wav se reproduce.

El propósito previsto para este efecto, a diferencia de muchos de los otros factores que conducen al síndrome de Pueblo Lavanda, es desconocido.

Audio staticmesh.wav: